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世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多

世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登法环(huán)》骨灰哪个(gè)伤害(hài)高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的(de)帮助(zhù),基(jī)本(běn)上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还(hái)是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承(chéng)受的伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物更高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板(bǎn)的(de)单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受(shòu)到的(de)特殊伤害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们(men)所(suǒ)有招式的失衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因(yīn)此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们(men)不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附(fù)近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(de)(找到(dào)他们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造(zào)成(chéng)的伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力(lì)基本(běn)上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类(lèi)的会(huì)被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很(hěn)强(qiáng),但(dàn)是近(jìn)战能力乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火(hu世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多ǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周围友(yǒu)军上大幅度(dù)火抗(kàng)的(de)buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰(huī)稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输出(chū)非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百(bǎi)分(fēn)比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩(zhuāng)输(shū)出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修(xiū)士自己受伤率也(yě)更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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