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全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏,玩(wán)家们需要照(zhào)顾(gù)整个城市的各(gè)种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的(de)各(gè)种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为(wèi)一个时实(shí)策略游戏而言,如(rú)果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统(tǒng)的玩法细(xì)节,可能(néng)数万字也不一定够(gòu)(由(yóu)于游戏(xì)内没(méi)有详细的百科,这也(yě)是那种需(xū)要抱(bào)着wiki来玩的(de)游(yóu)戏)。不过(guò)如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言(yán),人力也都是一切的基(jī)础——投入到(dào)农业与工业的产出、转化(huà)为武全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市(wǔ)装力量或者培(péi)养成艺术(shù)家、科学(xué)家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同样(yàng)如(rú)此。不过不(bù)同(tóng)点在于,这(zhè)款游(yóu)戏(xì)中金钱收入也来自(zì)于(yú)人口——那就是“住(zhù)房”和(hé)其中居民(mín)所缴(jiǎo)纳的税赋,越(yuè)多的人口(kǒu)和越(yuè)高等级(jí)的(de)人口会产生更高的经济收入。工作类型的划分则是(shì)以(yǐ)资(zī)本(běn)主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为(wèi)工业革命(mìng)时期的各个(gè)阶段(duàn)。

想要获得更高(gāo)的(de)经济收入用(yòng)来维(wéi)持、建造和升级各(gè)种设施(shī),就需(xū)要更多和(hé)更高级的(de)工(gōng)作人(rén)口,但更(gèng)高级的工作人口(kǒu)又会(huì)带来新(xīn)的需求,否则(zé)人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上(shàng)升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先是“更(gèng)多”——住房(fáng)在建(jiàn)设之初只有1人口,当提供了那(nà)个阶层人口需要的(de)生活物资(zī)(需要在附近建立(lì)市(shì)场来供应)时(shí),人口就会增长:比如农民需要工作服(fú)、鱼(yú)*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然存在种植区域,但基本是以经济作物(wù)而不是口粮(liáng)为主。

当玩家的(de)总(zǒng)人口增长(zhǎng)到一定(dìng)程度时,村(cūn)庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变(biàn)成(chéng)城市,这种随着(zhe)人口增长的“自(zì)然升(shēng)本”完成以后,就可(kě)以把已(yǐ)经达到满人口(需要满足了所有的物资需求)的(de)住房升级到下一个阶段,然(rán)后可以产(chǎn)生新的工(gōng)人,并(bìng)且(qiě)获得更高(gāo)的(de)单(dān)个住房人(rén)口上限。不过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各(gè)个阶(jiē)层(céng)的工作人口(kǒu)并不是上位(wèi)替代,而是分(fēn)工(gōng)共存的关系——比(bǐ)如各种种植(zhí)和养殖类工(gōng)作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山等手(shǒu)工(gōng)操作类需要工人等等(děng),所以(yǐ)需要完(wán)成的是一个(gè)整体的(de)人口和居住区域的规划。

在游(yóu)戏(xì)的最(zuì)开始,玩(wán)家大(dà)概还属于一个“水(shuǐ)多了加面(miàn)、面多了加(jiā)水”的过程中(zhōng),不过随着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要(yào)考(kǎo)虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓库建(jiàn)成一个均匀分布(bù)的拓扑(pū) *** ,并且(qiě)更好处于四面(miàn)八方都有道路的状态,来(lái)避免中后期复杂(zá)供应链下的(de)交(jiāo)通拥堵。而社(shè)区(qū)扩大以后,也要(yào)配套(tào)对应(yīng)的娱乐设(shè)施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来防范(fàn)火灾(zāi)和传染病的风险(xiǎn)、需要建(jiàn)污水&废物处理设(shè)施来(lái)保持城市的(de)清洁度等等——这些种种内(nèi)容又都(dōu)是体现了“服务于(yú)人”的以人(rén)为本精神:我们可以在居(jū)民住房中看到满意度的数值,可(kě)以(yǐ)针对性(xìng)的对(duì)“红脸(liǎn)”的内容作(zuò)出强(qiáng)化与(yǔ)改进(jìn)。

长期以(yǐ)来的高质量(liàng)内容(róng)更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发(fā)组能(néng)力与态度(dù)的重要展现环节,因为(wèi)这样的(de)游戏基本都是几十小时才入门,但与(yǔ)此同时重复可玩性需(xū)要更(gèng)多(duō)有新鲜感的内容来进(jìn)行(xíng)支持,这样就(jiù)需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪(jì)元(yuán)1800》推(tuī)出了相当多的额外内(nèi)容,玩家可以根据自己的(de)喜好(hǎo)来选(xuǎn)择是否(fǒu)在自定义模式中启用这些内容。

装饰包(bāo):季(jì)节(jié)装饰(插(chā)花)、工业(yè)区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如(rú)今(jīn)的南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉(chén)没的(de)宝藏(新(xīn)区(qū)域、打捞(lāo)宝(bǎo)物(wù))、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格(gé))

第三季度:贸(mào)易港(gǎng)区(港口(kǒu)、仓库(kù)、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼(lóu)、购物中心)

第(dì)四季(jì)度:变革之种(庄(zhuāng)园(yuán)、季节、精(jīng)细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的本体,以及每一(yī)个扩展包内容都(dōu)包(bāo)含了一段带有教学(xué)性质的剧情(qíng)模式,玩家可以在剧情模式的“任(rèn)务(wù)驱(qū)动”下(xià)学习新机制的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的地方(fāng)在于这(zhè)些剧本中的角(jiǎo)色(sè)也会(huì)互相“客串(chuàn)”,比如《帝(dì)国领空》中(zhōng)的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的任务依然是送达那些航(háng)空信(xìn)(《帝国领空》中的(de)新(xīn)内容机制)。

南美风情的(de)新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的内容特色呢?这是(shì)除了非洲草原风(fēng)情(qíng)的《狮子大地》以(yǐ)外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了(le)南美(měi)或者加勒比海的热带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系列也(yě)喜欢把南美这边走独裁秩(zhì)序(xù)然后文化胜利(lì)的路线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块(kuài)的优势(shì)是真的(de)不明显,加上歌星、球星(xīng)这些文娱相关可能(néng)还好一(yī)点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之(zhī)一(yī)点就是相对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺(yì)术家”了。此外每个(gè)阶层的具体(tǐ)需求也就较(jiào)大的变(biàn)化(huà),比如(rú)劳工的食物需求包(bāo)含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推(tuī)荐用(yòng)来(lái)开局建港(gǎng)的(总(zǒng)不(bù)至于出(chū)门直(zhí)接开(kāi)始跨岛(dǎo)物流吧(ba)),其实(shí)游戏本体(tǐ)那种东边(biān)一个岛不能种啤酒(jiǔ)花(huā)、西边一个岛不(bù)能(néng)种辣(là)椒的(de)设定就(jiù)稍微有点让人(rén)头疼(téng)。感觉上(shàng)《新兴世界(jiè)》这(zhè)一点有变本加厉的趋势(shì),在预设(shè)剧(jù)本(běn)中(zhōng)可供开发(fā)的(de)有(yǒu)是(shì)十多个岛,但几个(gè)大岛都存在明显的资(zī)源断层,中期开始不可避免的需要完成一(yī)些重新规划的大(dà)搬迁(qiān)工(gōng)作。

除了人口升(shēng)级(jí)阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大的特色就是(shì)不交税了,收(shōu)入基本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因为这(zhè)款游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基(jī)本都是现(xiàn)实时(shí)间2个小时以后的事(shì)了。

不过游戏也存(cún)在一些补偿机制,首先(xiān)就是艺术家(jiā)这个阶层解锁的制(zhì)品,都有(yǒu)着相当高的(de)售价,中后期商品基(jī)本单价上千(qiān),形(xíng)成稳定商路以后赚钱是相当快(kuài)的。其次就是新兴世界不仅包含(hán)了多样化需(xū)求的商(shāng)路,还有很(hěn)多临时事(shì)件,会增加或者(zhě)减(jiǎn)少商品价格——这一点(diǎn)意义主要体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了(le)基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的(de)货(huò)物,可以额(é)外获得人(rén)口增长,并且获得资(zī)金收入,黑市物品在居民形(xíng)成规模(mó)以后收益(yì)相当可观(guān)。不(bù)过(guò)需(xū)要先花费比较高的(de)价格从(cóng)旧世界的港口来(lái)购买,游戏(xì)中看到说黑市货物可以伪(wěi)造?但是(shì)我没有琢磨出来可(kě)以如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色除了体现在(zài)各种吃喝玩乐(lè)的享(xiǎng)用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑(zhù)也(yě)是偏(piān)玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧(jù)本任务(wù)也是以围(wéi)绕买回(huí)几款文(wén)物放入博(bó)物馆展出作为(wèi)核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过(guò)目前的版本比较(jiào)游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个(gè)问题(tí)就(jiù)是艺术家产品(pǐn)解(jiě)锁所(suǒ)需的人口(kǒu)有点太多了,后期动(dòng)辄大几(jǐ)千(qiān)上万(相对而言劳工的产出(chū)解锁人(rén)口需(xū)求基(jī)本都(dōu)是小几百以内)。但游戏中实(shí)际上(shàng)产出(chū)还(hái)是(shì)工(gōng)农需求居多,包(bāo)括(kuò)艺(yì)术家阶层(céng)的复杂(zá)产品,所需要的(de)种植和(hé)加工工序也需要大(dà)量(liàng)的工农。这样(yàng)带(dài)来的问题(tí)就是需要频繁升(shēng)降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时升级(jí)房子,建筑盖好了(le)再降级回来)。这样就带(dài)来了一个和(hé)本体类似的问题,也(yě)就是本(běn)作的(de)自动化和(hé)模块化(huà)程度(dù)不够,中后期(qī)点起来太(tài)麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经出了4年(nián)季票形成“完全(quán)体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩(wán)家入手的很好时机(jī):首先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的游戏(xì)时不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的(de)5员虎将(jiāng)也(yě)基本在(zài)各自的领域形成了制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之(zhī)一,罕(hǎn)有(yǒu)对(duì)手。类似的游戏可能只(zhǐ)有(yǒu)相(xiāng)对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很(hěn)多(duō)种田游戏后期(qī)都(dōu)是转(zhuǎn)造景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的优(yōu)势在于造景的微(wēi)观画面确实好看,这(zhè)一点对比同系列那些比较老(lǎo)的经(jīng)典(diǎn)游戏十(shí)分(fēn)明显——当然我个(gè)人最喜欢的(de)其实是油画风格的(de)游戏插画(huà),和(hé)以美术实力(lì)爆表的(de)《人(rén)类》大概是不分伯(bó)仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

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最(zuì)后就是游(yóu)戏的复(fù)杂供(gōng)应链(liàn)、城市布局、岛间布局有很(hěn)多(duō)研究的(de)空间——可(kě)能相对于《城市天际线》还(hái)需要(yào)管上(shàng)面的立交桥和下(xià)面(miàn)的管道这些(xiē)相对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游(yóu)戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种田,也游玩(wán)内容的(de)“多元化”方面(miàn)也有(yǒu)着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有(yǒu)接触过这个系(xì)列的新玩(wán)家(jiā)而言,大量(liàng)的故事剧(jù)本可以起到很好的引导作(zuò)用,而对(duì)于(yú)一直在玩的老(lǎo)玩家而(ér)言,也可(kě)以(yǐ)体验(yàn)一下年4季票带来的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤(fū)包的中世纪建筑风格体验。

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