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苏州是几线城市呢

苏州是几线城市呢 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整理的原神元素反(fǎn)应(yīng)效果(guǒ)有哪些游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

原神(shén)元素反应是很多玩家摸不透的一(yī)个机制,不同的元素叠加后能造成不同(tóng)的伤(shāng)害,接下来小(xiǎo)编(biān)就(jiù)给大家整理一下,帮助玩家更好(hǎo)的理解(jiě)!

原神元(yuán)素反应攻略

元素反应是原神的(de)重中之(zhī)重,掌握元(yuán)素(sù)反应,是掌握原神战斗系统的(de)之一步。本文(wén)将带你了(le)解元(yuán)素反应相(xiāng)关的内容,只讲你需要(yào)了(le)解的(de)内容,全程干(gàn)货(huò),先上一张(zhāng)图:

元素反应一(yī)图流

先来看(kàn)图(tú)片(piàn)左边的(de)“圆环(huán)”

超载:火+ 雷,反应(yīng)时(shí)发(fā)生爆炸,对敌人造成(chéng)范围火元素(sù)伤害。超载反应造成的(de)基础(chǔ)伤害(hài)仅(jǐn)与(yǔ)角(jiǎo)色(sè)等级有关,且无法暴击。超载(zài)反应造成(chéng)的爆(bào)炸无法为敌人附着(zhe)火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对敌人造(zào)成范围冰元素伤害(hài)。超导反应(yīng)造成(chéng)的基础伤害仅与角色等级有关,且无(wú)法(fǎ)暴击。超导反应可以降低敌(dí)人一定的防御力。超导反(fǎn)应造成的(de)爆炸无法为(wèi)敌人(rén)附着冰元素。

感电(diàn):水(shuǐ)+ 雷,反应时对敌人造(zào)成额外(wài)雷苏州是几线城市呢(léi)元(yuán)素(sù)伤害,若周围存在被水(shuǐ)元(yuán)素附着的敌人,则会向(xiàng)周围传导雷元(yuán)素伤害,传导伤害(hài)无法(fǎ)为敌人附着(zhe)雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提(tí)高本次(cì)攻(gōng)击的伤害。根据攻击顺序(xù)的不同,伤害提升(shēng)的百分比也(yě)不同。

火元(yuán)素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高(gāo)100%(2倍(bèi)伤害(hài))

融化:冰+ 火,按(àn)百分(fēn)比提高本次(cì)攻击的伤(shāng)害(hài)。根据(jù)攻击顺序的不同,伤害提(tí)升的(de)百分比也不同。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素攻击冰(bīng)附着,提(tí)高100%(2倍(bèi)伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不(bù)提升。

碎(suì)冰:被冻结的敌人受到(dào)重攻击时会产生碎冰反应,重攻(gōng)击在前期(qī)体验中(zhōng)主(zhǔ)要表现为双(shuāng)手剑攻击(jī)。碎冰反应(yīng)表现为敌人解除(chú)冰冻(dòng)并受到一定的物(wù)理伤害。

火、冰(bīng)、水三(sān)种元素(sù)在战斗存在(zài)一(yī)定(dìng)的克制关系,即水克火、火克冰、冰克(kè)水。主要表现在与(yǔ)深(shēn)渊法师(shī)的战斗中:

水元素对火深渊法(fǎ)师的护盾造(zào)成的伤(shāng)害更高

火元素(sù)对冰深渊法师的护盾造成的伤(shāng)害更高

冰(bīng)元素对水深渊(yuān)法师的护盾造成的伤害更高

由此导致的一个很有(yǒu)意(yì)思(sī)的现象是(shì):在降雨天气(qì)中,火深(shēn)渊(yuān)法(fǎ)师会被雨水(shuǐ)淋到(dào)破盾。

草(cǎo)元素是一种非常特殊的元素,目前游戏(xì)中没有拥(yōng)有草元素神之(zhī)眼的角色,在元(yuán)素反应层(céng)面上,草元素只和火元素反应。在(zài)战斗中则表(biǎo)现为(wèi)火(huǒ)元素攻击草史莱姆时(shí),草史莱姆会持续受(shòu)到火元素(sù)伤害,直到头顶的(de)花(草元(yuán)素)消耗(hào)殆尽。因此我们可以(yǐ)推断燃烧反应是将(jiāng)定量(liàng)草(cǎo)元素(sù)消耗殆(dài)尽的反应。

再来看右边(biān)的风和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元(yuán苏州是几线城市呢)素(sù)时会(huì)发生转化,除造成原(yuán)本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换(huàn)元素的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元素(sù)的晶片,角(jiǎo)色拾(shí)取到晶片时会生成对应元素(sù)护(hù)盾(dùn),护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。

策略制定思路(lù)

这里仅举几个(gè)例子(zi)来帮大(dà)家理(lǐ)解(jiě)选择的思(sī)路,具体的选择大家可(kě)以到(dào)游(yóu)戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免(miǎn)疫(yì),常驻附着雷元素)

火:火(huǒ) 雷=超(chāo)载,额外造成(chéng)火元素(sù)伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。

水(shuǐ):水 雷(léi)=感(gǎn)电,额(é)外(wài)造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额外(wài)造成(chéng)雷(léi)元(yuán)素伤(shāng)害(hài),弱。

例(lì)2:火史(shǐ)莱姆(mǔ)(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰(bīng):冰 火=融(róng)化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发(fā),2倍(bèi)伤害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超载苏州是几线城市呢,额(é)外(wài)造成火元素(sù)伤害(hài),弱。

风:风(fēng) 火=扩散,额外造成火(huǒ)元素伤害(hài),弱。

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