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攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别

攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉醒玩(wán)家(jiā)选择国家,一般考量(liàng)范围不光从开局方(fāng)面选择,还可以从后(hòu)期强(qiáng)度方面(miàn)来选择,那么究竟万国(guó)觉醒选(xuǎn)哪个国(guó)家更好呢?想知(zhī)道怎(zěn)么选就赶紧看看下面由小编分享的攻(gōng)略。

万国(guó)觉(jué)醒选哪个国家更好(hǎo)

1、罗马

部(bù)队加成:步兵防御+5%,新(xīn)队行军速度+5%,食物采集速(sù)度+10%

特(tè)色兵种:罗马(mǎ)军团(步(bù)兵(bīng))

初始(shǐ)将领:西庇(bì)阿 阿非利(lì)加努(nǔ)斯

2、德意志

部(bù)队(duì)加成:骑兵攻击+5%,部队训练速(sù)度+5%,行动力恢复(fù)速度+10%

特(tè)色兵种:条(tiáo)顿(dùn)骑士(骑(qí)兵)

初始将(jiāng)领(lǐng):海尔曼

3、不列颠

部队加成:工兵(bīng)攻击(jī)+5%,部(bù)队训练速度+5%,盟(méng)友驻防容量+20%

特色兵种:长(zhǎng)弓手(shǒu)(弓兵)

初始(shǐ)将领:布狄卡

4、法(fǎ)兰西

部队加成(chéng):部队生命值+3%,木(mù)材采(cǎi)集速度+10%,医院治疗速(sù)度+20%

特色兵(bīng)种:掷斧(fǔ)手(步兵)

初始将领:贞德

5、西班牙

部队加成(chéng):骑兵(bīng)防(fáng)御+5%,统帅所获(huò)经验值+10%,资源产量+20%

特色(sè)兵(bīng)种(zhǒng):征服者(zhě)(骑兵)

初(chū)始将领:佩拉(lā)约

6、中国

部队加(jiā)成:部(bù)队(duì)防御+3%,行(xíng)动力恢复速度+5%,建造速(sù)度(dù)+5%

特色兵种(zhǒng):诸葛弩(弓兵)

初始将(jiāng)领:孙武

7、日本

部队加成:所有兵(bīng)种部队攻击+3%,斥(chì)候行军速度+30%

特(tè)色兵(bīng)种:武士(shì)(步(bù)兵)

初(chū)始将领:楠木(mù)正成

8、韩(hán)国

部队加成:弓(gōng)兵(bīng)防御+5%,医院容量+15%,科技(jì)研(yán)究加速+3%

特(tè)色兵种:花郎(步(bù)兵)

初始将领:乙支(zhī)文德

9、 ***

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部队(duì)加成:骑(qí)兵攻击+5%,对中立单位(wèi)伤(shāng)害加成10%,集结(jié)部队伤(shāng)害+5%

特(tè)色兵种(zhǒng):马穆鲁克(骑兵(bīng))

初始将领:拜巴尔

10、奥斯(sī)曼

部(bù)队加成:弓兵(bīng)生命+5%,部队行军速度+5%,统(tǒng)帅主动技能伤害提升5%

特色兵(bīng)种:耶尼(ní)切里(lǐ)(弓兵)

初始(shǐ)将领(lǐng):奥斯曼一世

11、拜占(zhàn)庭

部(bù)队加成:骑(qí)兵生命+5%,百头采集速度+10%,医院容(róng)量+15%

特色兵种:甲胃(wèi)骑(qí)兵(bīng)(骑兵))

初(chū)始(shǐ)将领:贝利撒留(liú)

万国觉醒(xǐng)开局后期国家选(xuǎn)择推荐

1、开局(jú)国家推(tuī)荐:

对于零氪或者是微氪的玩家来说,开(kāi)局选择中国(guó)、西(xī)班牙都是(shì)比较合适的。

中国的初始武将是孙武,特色(sè)兵种是诸葛弓(gōng)兵。

西(xī)班牙的初始(shǐ)武将为佩拉约,特色(sè)兵种是征(zhēng)服者骑兵。

这(zhè)两个国家的兵种在(zài)前期的时候(hòu)都是比较强势(shì)的(de),骑兵在刷(shuā)野蛮人的时候非常好(hǎo)用(yòng),后期如果想要打(dǎ)架的(de)话可以(yǐ)直接选择转成罗马。

大部分玩家(jiā)都可以中国开(kāi)局(jú),比较肝的玩家可(kě)以选(xuǎn)择(zé)西(xī)班牙(yá)。

2、后期国家推(tuī)荐:

奥斯(sī)曼:对于主力(lì)弓(gōng)兵与技能型伤害的英雄(xióng)( 如李成桂(guì) )

*** :对于主力骑兵与经常开集结的(de)人

罗马:对于(yú)主力步兵与追求行军速度的人

Ps 由于去到大后期,经常(cháng)需要造(zào)兵(bīng),只有(yǒu)德(dé)意志(zhì)与不列颠有5%训练部队加速

所以,假如你想(xiǎng)先多造(zào)一点兵可以选择它们。

游戏走到后期,基(jī)本建(jiàn)筑物都是24~25等级(jí)的了,花最多时间的就在科(kē)技上了(le)。此时多留意战力任务或是科研(yán)任务,顺(shùn)着(zhe)奖励好好(hǎo)提升一下。在按下研(yán)究科技前(qián),别忘了(le)拿王国头衔跟(gēn)符文,更(gèng)好(hǎo)国王都有开王国(guó)BUff。如果(guǒ)王国局(jú)势稳定(dìng)可以(yǐ)多挖挖资源和练兵也别忘了一直打要(yào)塞或野(yě)蛮人提升统(tǒng)帅技能和攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别等级。

在后期打(dǎ)架,大家(jiā)都几乎是(shì)T4以(yǐ)上(shàng)了,就差在(zài)科技(jì)跟统帅技能和等级。要注意因局势稳定可(kě)能很多人会因无聊而变得不活(huó)跃什(shén)至退(tuì)游,更好多保持大家沟通。适时把(bǎ)某(mǒu)些小盟都(dōu)合拼吧保持整(zhěng)体活(huó)跃度。如果王国居势不(bù)稳定(dìng),那应该(gāi)都是争谁在当国王的了。

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