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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤害更低的(de);蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新(xīn)精华(huá)伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗(àn)影雾的头部(bù)增伤(shāng)裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺(quē)出(chū)一个主(zhǔ)手精华(huá),如(rú)果你愿(yuàn)意可以带横(héng)扫千(qiān)军并(bìng)且带上异(yì)色(sè)和睦(mù)多一个(gè)Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军(jūn)或无(wú)畏挑击动作爆发(fā)都不如普攻来(lái)的(de)伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺精华的,实战最(zuì)少要(yào)带(dài)一个位移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华之前的测(cè)试,确实(shí)攻速(sù)副手加上最(zuì)新(xīn)的(de)锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看到水(shuǐ)友(yǒu)在下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄哪个伤害(hài)高,整体比(bǐ)下来不(bù)相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得(dé)分层预瞄综(zōng)合更(gèng)强,单(dān)体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为单人(rén)测试(shì)不相上下,那么(me)组(zǔ)队肯定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣(yī)服换成了新的精华恐骇之像,这个精华(huá)本(běn)身在之(zhī)前的测试(shì)(如影(yǐng)随(suí)形(xíng)精华对比)就是(shì)比较低(dī)伤害的,实测出(chū)的数据也可以看出是比恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄伤害都(dōu)低(dī),只(zhǐ)有(yǒu)一次(cì)是(shì)勉强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾(wù)的对比也形成(chéng)了(le)谜题,我们(men)把暗影雾(wù)换(huàn)魔眼(yǎn)头(tóu)+主(zhǔ)手可(kě)以利(lì)用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带(dài)剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不(bù)变我们来看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然(rán)能平(píng)均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实(shí)战中肯定是带(dài)引渡(dù)吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加(jiā)普攻的攻速(sù),所(suǒ)以(yǐ)护肩的收益肯定要高于蝠群代言(yán)人的,如果没有攻速(sù)收益这(zhè)两个(gè)护肩估(gū)计伤害差(chà)不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)

这里得出结论是打(dǎ)单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分(fēn)层预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么打都(dōu)是(shì)伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠(fú)群(qún)代(dài)言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如(rú)果(guǒ)偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高

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