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城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字

城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需(xū)要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的(de)模拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

以人为本的工(gōng)业革命(mìng)模(mó)拟器

作为一个时实策略(lüè)游戏而言(yán),如果要事无巨(jù)细的讲解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一定(dìng)够(gòu)(由于游戏内(nèi)没有详细的(de)百科,这也是(shì)那(nà)种需要抱着(zhe)wiki来(lái)玩的游戏(xì))。不过如果让我用(yòng)一个词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么(me)就是“以人为本(běn)”。

对于绝(jué)大部分(fēn)4X游(yóu)戏(xì)而言,人力也(yě)都是一切的基础——投入到农业与工业(yè)的产出、转化为(wèi)武装力量(liàng)或(huò)者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在(zài)于,这款游戏中金钱收入也(yě)来自于人口——那就是“住房”和(hé)其中居民所缴纳(nà)的税赋,越多的人口和越高等级的人(rén)口会产生更高的经济收入。工作类型的(de)划(huà)分则是以资本(běn)主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为(wèi)工业革命时期的各个阶段。

想要获得更(gèng)高的经济收(shōu)入(rù)用来(lái)维持(chí)、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更多(duō)和更高级的工(gōng)作人口,但更高级的工(gōng)作人口又会带来新的(de)需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就形成(chéng)了:首先是“更多”——住房在建设之(zhī)初只有1人口,当提供了那个阶(jiē)层人口需要的生活物资(zī)(需要在(zài)附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需(xū)要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作(zuò)依然是“海岛文(wén)明”为(wèi)基础玩法,虽(suī)然存在种植(zhí)区域(yù),但基(jī)本是(shì)以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人口增长到(dào)一定(dìng)程度时(shí),村庄就会变(biàn)成(chéng)小镇(200),小镇就会(huì)变成城(chéng)市,这种(zhǒng)随着人口增长的“自然升本”完成以后,就可(kě)以把已(yǐ)经达到满人口(需要满足(zú)了所有的物资需(xū)求(qiú))的住房升(shēng)级到(dào)下一个阶段,然后可以产(chǎn)生新的工人,并且(qiě)获得更高的单个住房(fáng)人口上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪(jì)元1800》中,各个(gè)阶(jiē)层的工作人口并不是上位替代,而是(shì)分(fēn)工(gōng)共存的(de)关系(xì)——比如各种种植和养(yǎng)殖类工作需(xū)要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等(děng)等,所以需(xū)要完(wán)成的是(shì)一个整体的(de)人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概(gài)还(hái)属于一个“水多(duō)了加面、面多(duō)了加水(shuǐ)”的(de)过程中,不过随着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考(kǎo)虑一些宏观(guān)方面的(de)内(nèi)容——比如(rú)需要把仓库建成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四(sì)面八方都有(yǒu)道路(lù)的状态,来避(bì)免中后期复杂供应(yīng)链下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也(yě)要配(pèi)套对应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等(děng))保持幸(xìng)福度、需要建设消防局和医院来防范火灾(zāi)和(hé)传(chuán)染(rǎn)病(bìng)的风(fēng)险、需要建污水&废物(wù)处(chù)理设施来(lái)保持城市(shì)的清洁度等等(děng)——这些种(zhǒng)种内容又都是体现了(le)“服务于人”的以(yǐ)人为本精(jīng)神(shén):我们可以在居民住房(fáng)中看到满意度的数值(zhí),可以(yǐ)针对(duì)性(xìng)的对(duì)“红(hóng)脸”的内(nèi)容(róng)作出强(qiáng)化(huà)与改进(jìn)。

长期以来(lái)的(de)高质(zhì)量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也(yě)是开(kāi)发组能力与态度的重要展(zhǎn)现环节(jié),因为这样的游(yóu)戏基本(běn)都是几(jǐ)十(shí)小时才入(rù)门(mén),但与此同(tóng)时重复可玩性需要更多有新鲜(xiān)感(gǎn)的内容(róng)来(lái)进(jìn)行支(zhī)持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容(róng)带(dài)来的变(biàn)化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额(é)外内容,玩(wán)家可以(yǐ)根(gēn)据自己的喜好来(lái)选择是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花(huā))、工业(yè)区(qū)(18世纪(jì)工(gōng)业革命(mìng)时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今的南欧小(xiǎo)城风(fēng)情)

内容(róng)包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉(chén)没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季度(dù):权力王(wáng)座(zuò)( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收(shōu)在望(wàng)(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子(zi)大(dà)地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游(yóu)系统)、上流(liú)生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四(sì)季度(dù):变革(gé)之种(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快(kuài)递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的(de)本体,以及每一个扩展包内容都(dōu)包含(hán)了一(yī)段(duàn)带有教(jiào)学性(xìng)质的剧(jù)情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下(xià)学习新机制的(de)玩法与(yǔ)特色。有一点有趣的地方在于(yú)这些剧本中的角色也会互(hù)相“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛(luò)玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任(rèn)务依然是(shì)送达(dá)那些航空信(《帝国(guó)领空》中的新内容机(jī)制(zhì))。

南(nán)美风情的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内容(róng)特色呢?这(zhè)是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮子大地》以外(wài)另(lìng)一个具有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海(hǎi)的热带风情之中,特色“职(zhí)阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美(měi)这边走独裁秩序然后(hòu)文化胜利的路线,但(dàn)其(qí)实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术(shù)”这块的优(yōu)势是真的不明显,加上歌星(xīng)、球星这些文(wén)娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴世界》的特色,首(shǒu)先(xiān)之一点(diǎn)就是相(xiāng)对于本体而言(yán),居民的工种阶段更为简洁了。在(zài)《新兴世(shì)界(jiè)》中只(zhǐ)有三级,临(lín)时工到劳工,然后就直(zhí)接是(shì)“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层(céng)的具体需求也就(jiù)较大的变(biàn)化,比如(rú)劳(láo)工的食(shí)物需求包(bāo)含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不要小(xiǎo)看(kàn)这个变化,这意(yì)味着初始种不了香蕉的(de)岛是强烈不推(tuī)荐(jiàn)用来开局建(jiàn)港的(总不至于出(chū)门(mén)直接城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字开始跨(kuà)岛物流吧(ba)),其实游(yóu)戏本体(tǐ)那(nà)种东边一个岛不能种啤酒花(huā)、西边一个岛不能种辣椒的(de)设(shè)定就稍(shāo)微(wēi)有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变本加厉的趋势,在预设(shè)剧本中可(kě)供(gōng)开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个大(dà)岛(dǎo)都(dōu)存(cún)在明显的资源断层,中期开(kāi)始不可避免的需(xū)要完成(chéng)一些重新(xīn)规(guī)划(huà)的大搬(bān)迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就(jiù)是(shì)不交税(shuì)了,收入基本上(shàng)只能贸易(yì)(还(hái)有黑市)。这对于游戏前(qián)中期压力还是相当大(dà)的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资(zī)丰(fēng)富到可以拿去(qù)卖,基本都是现(xiàn)实(shí)时间2个小时以后的事(shì)了。

不过游戏(xì)也(yě)存在一些补(bǔ)偿机制,首先(xiān)就是艺术家这个(gè)阶层解锁的制品,都有着相当(dāng)高的售(shòu)价,中后期商(shāng)品基(jī)本单价上千(qiān),形(xíng)成稳定(dìng)商路以后(hòu)赚钱是(shì)相当(dāng)快(kuài)的。其次就(jiù)是新兴世(shì)界不仅包含(hán)了多(duō)样(yàng)化需求的商路(lù),还有很(hěn)多临时事件,会增加或(huò)者减少商品(pǐn)价格(gé)——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市(shì)需求的货物(wù),可(kě)以额外(wài)获得人口增长(zhǎng),并(bìng)且获得资金收入(rù),黑市物(wù)品(pǐn)在居民形成规(guī)模以(yǐ)后(hòu)收益相(xiāng)当可观。不(bù)过需要先花费比较高的价格从旧世界的(de)港口来(lái)购(gòu)买(mǎi),游戏中看(kàn)到说黑市货物可以(yǐ)伪造(zào)?但(dàn)是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话(huà),特色除了体现(xiàn)在各(gè)种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋(lín)等等),此外(wài)就是(shì)特殊建(jiàn)筑也是偏玩(wán)乐的(de),比如海滩、足(zú)球(qiú)场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以围绕买(mǎi)回几款文物(wù)放入(rù)博物(wù)馆展出作(zuò)为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没(méi)有玩过,不过(guò)目前的版本比(bǐ)较游(yóu)戏本体的话,我感觉有个问(wèn)题(tí)就是艺术家产(chǎn)品解(jiě)锁所需的(de)人口有点太多了(le),后期动(dòng)辄(zhé)大几(jǐ)千上万(相对而言劳(láo)工的产出解锁人口需求基本都是(shì)小几百以内)。但游戏中实际上产出还是工(gōng)农(nóng)需求居多,包(bāo)括(kuò)艺术家(jiā)阶层的(de)复杂产品,所需要(yào)的种植和加工工(gōng)序也需要大量的(de)工农(nóng)。这样(yàng)带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产(chǎn)品建筑时(shí)升级房子,建筑(zhù)盖(gài)好了再降级(jí)回(huí)来)。这样就带来(lái)了一个和本体类似(shì)的问题(tí),也就是本作的自(zì)动化和模块化程(chéng)度不(bù)够(gòu),中后期(qī)点起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑(kēng)的“完(wán)全体”

对于如今已经出(chū)了4年季(jì)票形成“完(wán)全体”的(de)《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩(wán)家入手的(de)很好时机:首先(xiān)不同于4X回合制还有《人类》之(zhī)类(lèi)的游戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前(qián)更好(hǎo)玩的实(shí)时策略种田游(yóu)戏之一,罕有(yǒu)对(duì)手。类似的游戏可能只(zhǐ)有相对更微(wēi)观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于造(zào)景的微观画(huà)面确实好看,这一点对比(bǐ)同系列(liè)那些比较老的(de)经典(diǎn)游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实是油(yóu)画风(fēng)格的游戏(xì)插画,和以美术实力爆表(biǎo)的(de)《人(rén)类(lèi)》大(dà)概是不分(fēn)伯仲,各有(yǒu)千秋的水准(zhǔn)。

最(zuì)后就是游戏(xì)的复杂(zá)供应链、城(chéng)市布(bù)局、岛间布局有很多研究的空间——可能相(xiāng)对(duì)于《城市天际(jì)线》还(hái)需(xū)要(yào)管上(shàng)面的立交桥(qiáo)和下面的管道这(zhè)些相对纵深(shēn)感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和(hé)飞艇,还能放(fàng)牧和(hé)种田,也游玩内容的“多元化”方面也(yě)有着更丰(fēng)富的(de)乐趣。

对(duì)于(yú)没有(yǒu)接触过这个系列的新玩家而(ér)言(yán),大量的故事剧本可(kě)以起到很好(hǎo)的引导(dǎo)作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世(shì)纪建筑风格(gé)体验。

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