济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网

三生有幸遇见你下一句怎么接,三生有幸遇见你下一句幽默

三生有幸遇见你下一句怎么接,三生有幸遇见你下一句幽默 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法环》怎么加点(diǎn)更好 新手职业(yè)加点推荐(jiàn)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

武(wǔ)士:之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前期(qī)直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子(zi)大(dà)技术好的,可以智(zhì)力主加(jiā)。

武士(shì):如果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷(jié)到20,初期(qī)的武(wǔ)士(shì)剑你可以(yǐ)升(shēng)级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量需(xū)要加点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以智(zhì)力主加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的(de)属(shǔ)性要求(qiú)是智(zhì)力(lì)18个点,新(xīn)手(shǒu)玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者(zhě)13这样防止一(yī)刀秒(miǎo);剑士:开(kāi)局建议加点血(xuè)到20,可以有效(xiào)提(tí)升容错,血(xuè)低容一刀秒,开(kāi)局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上的(de)力(lì)量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金种子或者石(shí)剑(jiàn)钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的(de)属性就(jiù)很好,升级(jí)之(zhī)后也很猛,完全可以(yǐ)从开局用(yòng)到结局。后(hòu)面你还可(kě)以换其他强(qiáng)劲武器比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细(xì)

相比其他的近战,武士相对突出(chū)的就是敏捷,我(wǒ)们在开(kāi)局(jú)几级优先升级灵巧,有(yǒu)了一(yī)定的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升(shēng)武士的力量,因为我们主(zhǔ)要走的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以提(tí)高的我们的攻击力。作为近战职业,前(qián)期(qī)的血量是一(yī)定要加的。但是开局时(shí)候(hòu)的卢恩比较紧张,我们可以先把血(xuè)量放(fàng)一放,多开图收(shōu)集黄金(jīn)种子,增加血瓶的数(shù)量。

对于伤害(hài)相对高的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血瓶(píng),不要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕(bì)竟(jìng)来日方长,等(děng)我们有了一定的实(shí)力再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚(wǎn)。

集(jí)中力和(hé)耐力三生有幸遇见你下一句怎么接,三生有幸遇见你下一句幽默,分别对应蓝条和(hé)格(gé)挡条(tiáo),武士(shì)不需(xū)要法术,本身(shēn)耐(nài)力高,因此前期基本上不用点这两个属性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个针(zhēn)对于(yú)法术职(zhí)业的属性,我们武(wǔ)士(shì)开局根本(běn)用不(bù)上!

4、武士加点(diǎn)

如果你(nǐ)技术(shù)好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量(liàng),初期的武士剑你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一(yī)直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力(lì)量再去加一点血量或者2点敏(mǐn)捷一(yī)点血量,优先加敏捷,先(xiān)到(dào)20!如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建(jiàn)议(yì)耐力点(diǎn)到(dào)15,可以穿上开局一些(xiē)的重甲,到负重值达到中这个位置就行了否则(zé)你翻(fān)不动!

猎犬长牙(yá)是武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是完全可(kě)以达(dá)到的,跟本不(bù)用担心(xīn)。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优先敏捷(jié),再(zài)点力(lì)量(liàng)到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数还是按照上(shàng)面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多(duō)这样(yàng)点,玩(wán)到后(hòu)面属性收益(yì)就(jiù)很(hěn)低(dī)了。武士前(qián)期把血量加(jiā)到20增加(jiā)容错(cuò),然后根据(jù)所(suǒ)选武器(qì)的(de)能力(lì)值要求加点,然后想玩力敏的(de)话(huà)就加力敏,就像(xiàng)猎(liè)犬弯(wān)刀就需要18力量(liàng),17灵(líng)巧,出血效(xiào)果非常强(qiáng)力。

武士(shì)前期(qī)自(zì)带远程武器,可以用来远程(chéng)解决小(xiǎo)兵,或者拉怪(guài)仇恨。有(yǒu)条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详(xiáng)细(xì)

流浪骑士(shì)就是相当于战士职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是(shì)加(jiā)血,因为血量就是(shì)属于容错值,很多玩家误以(yǐ)为前(qián)期(qī)要加力量,其(qí)实这(zhè)是一个误区!

毕(bì)竟血量多(duō)了的(de)话,不会那么容易被一两刀(dāo)带走,这个是基础(chǔ)核(hé)心属性(xìng)。所以建议优(yōu)先加点到血量27,然后再去加力量,也同样(yàng)加(jiā)到27力量,这个是之一阶段。

最起码可(kě)以(yǐ)保证在开荒的时候不(bù)会有(yǒu)太大的(de)阻力,力(lì)量的增(zēng)加也(yě)能让你及(jí)时的(de)装备(bèi)一些必要的武器。随后就是加(jiā)到32点血量,然(rán)后再去加力量40,因(yīn)为力量低不能拿强力武(wǔ)器(qì),这样(yàng)的话流浪骑(qí)士的攻(gōng)防就已经成型了,另外战技(jì)可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在(zài)对付(fù)BOss的时(shí)候可(kě)以用(yòng)来试试造成很(hěn)高(gāo)伤害。

前(qián)中期武器(qì)装备可以考虑骑兵长矛(máo)和大乌龟(guī)盾(dùn)牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕(bì)竟决定(dìng)了你能带多少装备和更多的(de)精(jīng)力,所以侧重三生有幸遇见你下一句怎么接,三生有幸遇见你下一句幽默点就(jiù)是在(zài)血量、力量、耐力三(sān)方面权衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐力(lì)看(kàn)情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提(tí)高血量(liàng),防止前期直接被(bèi)一刀秒。提升到20点以后基本上就可以(yǐ)不(bù)用管(guǎn)了,20点基(jī)本上可以保证不会被(bèi)秒(miǎo)。

力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之(zhī)一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武(wǔ)器都需(xū)要力量属(shǔ)性(xìng),力量(liàng)需要加(jiā)点(diǎn)到31,这(zhè)样所(suǒ)有的武器都(dōu)是(shì)可以用了。前期更好加力(lì)量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用(yòng)的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可(kě)以适当提升(shēng)一些。装(zhuāng)备(bèi)重型(xíng)武器以后,耐力不够会(huì)导致跳不动的情况,打boss的难度会直(zhí)线提(tí)升(shēng)。

记住(zhù)骑士先加血,再上力量最(zuì)后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如(rú)果我们在游戏中,随意加点,会让法师前期做的很(hěn)困难的,所以在法(fǎ)师的加点上,我们一(yī)定(dìng)要注(zhù)意。如果选择了法师,一定要(yào)看清法师的(de)着重点,因(yīn)为法师不同于战(zhàn)士和(hé)其他(tā)职业(yè),法(fǎ)师的主(zhǔ)要攻击是(shì)法(fǎ)术(shù),更(gèng)多的是需要魔法的加成,所以说(shuō)我们在加点的时候(hòu),一定要分清主法(fǎ)师来(lái)说,最重要(yào)的(de)就智力。

智力(lì)可(kě)以对(duì)法师法(fǎ)术加成。法力(lì)值(zhí)不够的(de)话(huà),即使有(yǒu)很多的法术(shù),我(wǒ)们也是无能为力,彗星术就是(shì)很强大的法术,对敌人(rén)的伤害加(jiā)成非常高。

所以(yǐ)说在法师(shī)中加智力(lì)是(shì)非(fēi)常关键的,通(tōng)过智力(lì)的(de)提高,可(kě)以很好(hǎo)实用法术攻击(jī),在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这里建(jiàn)议(yì)在前期可以先把智力加到(dào)18点以(yǐ)上,因为(wèi)我们常使用的(de)陨石(shí)术,是通过陨(yǔn)石(shí)杖(zhàng)来使用的,石仗的(de)属性要求也是需要(yào)18点(diǎn),当然我们希望在(zài)这18点之上再加一点,两(liǎng)方面我们使用法(fǎ)术,当然我(wǒ)们也要均衡其他的属性点。虽(suī)然智(zhì)力对于法师很关键,但是在前(qián)期我(wǒ)们也不(bù)要一味的对法(fǎ)师进行智力加成,这样虽(suī)然法师的(de)法(fǎ)师的攻击很强了(le),但是在血槽会造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也(yě)承受不(bù)了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击(jī)很厉(lì)害了,还没(méi)有来得及使用力(lì)的法术(shù),就(jiù)被敌人(rén)干掉了。也是十分(fēn)不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们第(dì)二个要加的。

进(jìn)法(fǎ)师的防御也不是很强。但(dàn)是在一些比狭窄(zhǎi)的环境里(lǐ),法师是弱(ruò)势(shì)群体(tǐ),如果我们没(méi)有强(qiáng)力的血槽(cáo),敌(dí)人的压迫之下几(jǐ)下也(yě)会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是(shì)可以适应前期的敌人,那么可(kě)以把敏(mǐn)捷往上(shàng)升(shēng),因为有的时候我们也要(yào)通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们(men)的耐力值(zhí)。血槽够,法(fǎ)术也(yě)够,毁在耐(nài)力上(shàng)了,中(zhōng)后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点(diǎn)。

新(xīn)手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注也到20点了(le)。

如果(guǒ)新(xīn)手在这时(shí)候感觉(jué)吃力(lì)了,可以加生(shēng)命到15,其实生(shēng)命(mìng)无(wú)所谓的,大多数情(qíng)况下就是因为不了(le)解敌人出招方式,多死(sǐ)几次就知道怎么打了,如果你专(zhuān)注和智(zhì)力(lì)够高,可(kě)以(yǐ)打很多后期都(dōu)很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流和纯力量流(liú),剑士伤害高,但操作(zuò)难度大,走双持(chí)武器路线(xiàn),剑士的(de)加(jiā)点(diǎn)有敏捷流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻(fān)滚(gǔn)回避伤害(hài),而且(qiě)自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业(yè)不适(shì)合(hé)新(xīn)手。剑(jiàn)士的发展(zhǎn)方向(xiàng)推(tuī)荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错(cuò),血低容(róng)一刀秒(miǎo)。开(kāi)局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力(lì)重型武(wǔ)器需要30或以上的(de)力量才(cái)能(néng)拿得动,加点至31点可(kě)以有(yǒu)效提升(shēng)打败BOss的(de)概率,降(jiàng)低(dī)挨打的可能性,更大(dà)限度(dù)提(tí)升(shēng)伤害。开局(jú)建议加点(diǎn)耐力(lì)至(zhì)14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装备重型(xíng)武(wǔ)器后可(kě)能遭遇跳不动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧加到20提(tí)升敏捷型武器的(de)攻击力(lì),提升施法速度,降(jiàng)低(dī)坠落(luò)伤害。

以上就是关于《艾尔登法环(huán)》新手职业加(jiā)点推荐的全部(bù)内容,希望能够有(yǒu)所帮助。更(gèng)多艾尔登法环(huán)相关攻略点击艾尔(ěr)登法环(huán)专(zhuān)区查看(kàn)。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发(fā)给身边游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网 三生有幸遇见你下一句怎么接,三生有幸遇见你下一句幽默

评论

5+2=