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好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来

好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生成带基座的道具(jù)时,如果不是标(biāo)签“任务(wù)”的道具(jù),则(zé)会(huì)使(shǐ)其增加4个随机(jī)道(dào)具选(xu好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来ǎn)项。

以撒的结合忏悔错误王冠是(shì)一(yī)个(gè)忏悔中加(jiā)入的道具。每(měi)当(dāng)游戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的(de)道(dào)具,则(zé)会使其增加4个(gè)随机(jī)道具选项。

错(cuò)误王(wáng)冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔中加入的(de)道具。

一、效(xiào)果

每当游戏生成带基(jī)座的道具时,如(rú)果不是标签“任务”的(de)道具,则会使(shǐ)其增加4个(gè)随机道具选项。

道具每0.2秒变换(huàn)一次。

多个错误王冠效果不叠加。

二、注意

减速效果(例(lì)如怀(huái)表)不会降(jiàng)低道具(jù)变换的速度。

一组(zǔ)道具(jù)中的一(yī)个(gè)是原本(běn)生成或被重置后的道具,另外四(sì)个则会来自当(dāng)前房间的道具池。

箱子中(zhōng)的道具通常在生成后需要(yào)一(yī)个很小的间隔才(cái)可以被角色拾(shí)取(像(xiàng)是(shì)角(jiǎo)色(sè)被箱子里的道(dào)具(jù)弹开(kāi)了一样);但(dàn)是如果角色获(huò)得了(le)错误王冠,这个间隔将被移除,也就是(shì)说(shuō)角(jiǎo)色在道具生成(chéng)时便可拾取该道具,可互(hù)动实(shí)体生成的(de)道具同(tóng)理。

以撒(sā)的长(zhǎng)子名分和堕化以(yǐ)撒的被动效果(guǒ好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来)将被该道具的效果完全好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来(quán)覆盖。

如(rú)果在创世记的过程中获得该道具,错误(wù)王(wáng)冠将(jiāng)在被获得后的下一轮道具选择中生效。

见到作(zuò)为选(xuǎn)项的道具和在正常游戏中见到(dào)它(tā)们是一样的。也就是说,拾取错误王冠后道具池将会以(yǐ)5倍(bèi)的速度耗尽。

达摩克里(lǐ)斯(sī)之(zhī)剑、合成(chéng)宝袋和(hé)0-愚者(zhě)?生成的(de)基座道(dào)具不受错(cuò)误王冠的影响(xiǎng)。

三、轶事(shì)

该道具(jù)致(zhì)敬了《超级马力(lì)欧兄弟》中的(de)一个视觉错误:如果玩家拥有超过99条(tiáo)生命,则每个关卡起始的生命(mìng)计数(shù)器将会(huì)显示(shì)为一顶王冠(guān)。

该道具的描(miáo)述为5个问(wèn)号,可能是(shì)在(zài)暗(àn)示该道具的效果。

该道具的外(wài)观看起来像是出现了由游戏漏洞引起(qǐ)的贴图错误。

这也使得(dé)该道具看起来似乎是受(shòu)到了错误技的(de)影响。

该道具是堕化以(yǐ)撒机制的(de)加强(qiáng)版(bǎn)。该道(dào)具的(de)解锁方式也(yě)不同寻(xún)常,因为大(dà)多数基于堕(duò)化角色机(jī)制的道具都是通过使用相应角色击败精神错乱解锁,而不是(shì)祸兽。

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