本站小编收集(jí)整理的《怪物猎人崛起》气血(xuè)觉(jué)醒(xǐng)技能效果(guǒ)是什(shén)么 曙*血觉醒(xǐng)效果(guǒ)详解游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。
气(qì)血觉醒技(jì)能累(lèi)计大(dà)于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。
怪物猎人崛起(qǐ)气(qì)血觉(jué)醒技(jì)能是根据吸(xī)血量分(fēn)为(wèi)低(dī)/高两档(dàng兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案)加成, 分(fēn)界(jiè)线(xiàn)为50/150血,累计大于50小于150触发(fā)一阶,持续(xù)30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为30s。
一(yī)、气血觉醒技(jì)能介(jiè)绍
根据吸血(xuè)量分为低/高(gāo)两(liǎng)档加成(chéng), 分界线为50/150血
*即使HP已(yǐ)满仍然可以触(chù)发,持(chí)续30秒
物理和属性(xìng)双加成,固定(dìng)值加算,属性弩(nǔ)可以(yǐ)考虑(lǜ)使用
LV1 近(jìn)战5/10物理和(hé)属性, 远程(chéng)4/8
LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性
LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性
二、总(zǒng)结
累(lèi)计大于50小于(yú)150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷新持续时(shí)间(jiān)为30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了