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正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算

正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色(sè),可(kě)以召唤“账账”进入(rù)战斗。本(běn)次为大(dà)家带来(lái)《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹(jì)详解,托(tuō)帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕(pà)的普攻是一(yī)个常(cháng)规(guī)普攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点亮额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤(shāng)害(hài)也会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托(tuō)帕(pà)的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使用普攻还(hái)是使用战技,需要根据(jù)队(duì)伍实(shí)际情(qíng)况(kuàng)灵(líng)活(huó)选(xuǎn)择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综(zōng)合收益高一(yī)点,有些(xiē)情况使(shǐ)用(yòng)战技打个(gè)快速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技:支付(fù)困难(nán)?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也(yě)是托(tuō)帕的核(hé)心(xīn)机制(zhì)启动(dòng)的关键(jiàn),能为目标敌人施(shī)加(jiā)【负债证明(míng)】。拥有【负(fù)债证(zhèng)明】的敌(dí)人受到的追加(jiā)攻击(jī)正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算伤害提(tí)高,这是(shì)易伤乘(chéng)区的增(zēng)益,且只对追加攻击生效(xiào)。同时,战技会额外让账账发动(dòng)一次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,本次攻击(jī)既属于(yú)战(zhàn)技也属于追加攻(gōng)击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不会激活需要(yào)账账自己(jǐ)行动(dòng)才能触发的机(jī)制。

其他需要注意的(de)关(guān)键机(jī)制如下:

①我方目标回(huí)合开(kāi)始(shǐ)或行动时,若场上(shàng)不存(cún)在陷(xiàn)入(rù)【负债证明(míng)】状态的敌(dí)方目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在(zài)一个(gè)敌(dí)人(rén)身上,改变目(mù)标(biāo)后,原来的那正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算(nà)个(gè)会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负(fù)债(zhài)证明】为不可解除的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托(tuō)帕的核心机制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账账(zhàng)初(chū)始速度80,不会随技能等级提升(shēng)而改变(biàn)。账账行动时发(fā)动追加攻(gōng)击,一(yī)共(gòng)分为7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥有(yǒu)【负(fù)债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方(fāng)目(mù)标(biāo)受到我方的追加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行(xín正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算g)动不(bù)会(huì)触发(fā)这(zhè)个行(xíng)动提前。

而(ér)且需(xū)要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(shí)(账账击破、账账(zhàng)攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回合(hé)的额(é)外阶段),所以不(bù)会(huì)对账(zhàng)账(zhàng)进行拉(lā)条。

终结技:扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托(tuō)帕的终(zhōng)结技(jì)是一(yī)个强(qiáng)化技能,使(shǐ)账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下(xià)的账账暴击伤害提高(gāo),伤(shāng)害倍率(lǜ)提高(gāo),这(zhè)部分提高的倍率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得(dé)一提的是,托(tuō)帕战技的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外(wài),当(dāng)陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态(tài)下的(de)敌方目标受(shòu)到我方的普攻、战技或终(zhōng)结技的(de)攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前50%。再结合天(tiān)赋(fù)中(zhōng)的追击提(tí)前机制,基本(běn)上只要(yào)我方发动攻(gōng)击,账(zhàng)账就会行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间(jiān)外(wài)用追击拉条(tiáo)账账(zhàng),不然(rán)感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战(zhàn)技都被视(shì)为追加攻击(jī),所以释放终结技后,托帕释放普攻(gōng)或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账(zhàng)账(zhàng)马上就(jiù)要行动了(le)的时侯,建议先等账账(zhàng)这(zhè)次(cì)行动完,再(zài)放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招(zhāo)的(de)拉条增(zēng)益效果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图标会发(fā)生(shēng)变化,并且在行动值上方会标(biāo)注剩(shèng)余触(chù)发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

秘(mì)技只能在战斗外使用,托(tuō)帕的秘技是(shì)一个状态类(lèi)秘技(jì),分为主动(dòng)和被动两个效果:

①被(bèi)动能力(lì),常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消(xiāo)耗(hào)秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻一(yī)定(dìng)范围(wéi)内的普通宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得(dé)强化,进(jìn)入战(zhàn)斗后在账(zhàng)账首次释(shì)放攻(gōng)击后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地(dì)图主动使用秘技(jì)后进入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可(kě)以获得少量信用点(diǎn),每天有获取上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利(lì),可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效(xiào)果有点(diǎn)难(nán)受的(de),万一天胡开局之后随机(jī)出一个面具……)

技能加(jiā)点优先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除(chú)了(le)普攻之外(wài)建议全部(bù)点满)

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