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好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来

好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特(tè)攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵(bī好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来ng)、带翼混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民族(zú)、白(bái)金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少部分具备一定输(shū)出能(néng)力(lì),也有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能(néng)体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的(de)单位会(huì)吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红眼的,他们(men)不会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击附近的(de)敌(dí)人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出现(xiàn)的(de)字样,不(bù)过在(zài)每个召唤点都是固(gù)定位置(zhì)的(找到他们(men))

对(duì)敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但(dàn)是恢(huī)复祷告对他们的回复(fù)力基(jī)本上会进(jìn)一步降低

下(xià)面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更强(精英(yīng)敌人(rén),例(lì)如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对英格(gé)威尔(ěr)更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继(jì)承伤害(hài)较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯(chě)会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰更高好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿身泪(lèi)滴(dī)获得(dé)

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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