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负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁

负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解 托帕加点推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

技(jì)能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大家带来(lái)《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的(de)普(pǔ)攻是(shì)一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一(yī)个(gè)常规普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会(huì)被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使(shǐ)用普攻还是使用战技,需要根据队伍(wǔ)实际情(qíng)况灵活选择,有些情(qíng)况用(yòng)普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合(hé)收益高一(yī)点,有些(xiē)情(qíng)况使(shǐ)用战(zhàn)技打个(gè)快速(sù)爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻(gōng)击,也是托(tuō)帕的核(hé)心机制启动的关键,能为(wèi)目(mù)标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌(dí)人受到的追(zhuī)加攻击伤害提(tí)高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加攻击生效。同时,战技会额(é)外让账账发(fā)动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,本次(cì)攻击(jī)既属(shǔ)于战技也属于追(zhuī)加攻(gōng)击,不属于账(zhàng)账自己的(de)行动,不会激(jī)活需要账账自己行动才能触发的机(jī)制。

其他需(xū)要注意的(de)关(guān)键机制(zhì)如下:

①我(wǒ)方目(mù)标回合开始(shǐ)或行动(dòng)时,若(ruò)场上不(bù)存在陷入【负债证明】状态的(de)敌方(fāng)目(mù)标,托帕使随机(jī)敌方目标陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时存在一个敌(dí)人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌(dí)人头上会显示【负债证明(míng)】标记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是(shì)托(tuō)帕的核心机制(zhì),可以召唤账账进入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不(bù)会随技(jì)能等(děng)级(jí)提(tí)升(shēng)而改变。账账行动(dòng)时发动(dòng)追加攻(gōng)击,一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方目标受到(dào)我方的追加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前(qián)。

而且需要(yào)注意:姬子(zi)黑塔(tǎ)的(de)追加(jiā)攻击由账账自身行(xíng)动(dòng)的(de)攻击触发(fā)时(账账击破、账账攻击(jī)半(bàn)血(xuè)敌人(rén)),因为账账的(de)行动还未结束(shù)(处在账(zhàng)账回合的额外(wài)阶(jiē)段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结(jié)技(jì):扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是(shì)一个强化技(jì)能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)下的账(zhàng)账(zhàng)暴(bào)击伤害提高(gāo),伤害倍率(lǜ)提高,这部(bù)分提(tí)高的倍率在(zài)战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍(bèi)率的(de)伤害(hài)。

值得一提的(de)是,托帕(pà)战技的那(nà)次攻击也能(néng)获得(dé)【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加(jiā)持,并(bìng)且会消耗次数(shù)。

除此(cǐ)之外(wài),当陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的普攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提(tí)前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本(běn)上只要我方发(fā)动攻(gōng)击,账账就会(huì)行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时(shí)间外用追击(jī)拉条账账,不然(rán)感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战(zhàn)技都被视为(wèi)追加攻击,所以释放终结(jié)技后(hòu),托帕释放普攻或者战技可(kě)以给账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此在(zài)托帕能(néng)量充满,但账账马上就要行动了的(de)时侯,建(jiàn)议先(xiān)等账账这次(cì)行动完,再放托帕终(zhōng)结技(jì),避免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发(fā)生变化,并(bìng)且在(zài)行(xíng)动值上方会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在(zài)战斗外使用,托帕的(de)秘技(jì)是(shì)一个(gè)状态类秘技,分为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消(xiāo)耗(hào)秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜(sōu)寻(xún)一定范围内(nèi)的(de)普通宝(bǎo)箱和扑满,且(qiě)不会惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主动能力(负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁lì),消耗秘(mì)技(jì)点获得强化,进(jìn)入战斗(dòu)后在(zài)账账首次释放攻击后(hòu),为托(tuō)帕恢复能(néng)量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙(zhòu)内使用(yòng)秘(mì)技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获(huò)得少量宇宙(zhòu)碎片(piàn),且有小概率获得一个(gè)随机奇物(wù)(这(zhè)个(gè)效果有点难受的,万一天胡开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技(jì)能加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻(gōng)

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

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