济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网

朝鲜领土面积多大相当于中国哪个省,朝鲜领土面积多大?相当于中国哪个省的面积

朝鲜领土面积多大相当于中国哪个省,朝鲜领土面积多大?相当于中国哪个省的面积 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小编收集整理的《纪元1800》好玩吗 设定介绍(shào)及玩法解析游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

《纪(jì)元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照(zhào)顾(gù)整(zhěng)个(gè)城(chéng)市(shì)的各种需(xū)求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家(jiā)们需要(yào)照顾整个城市(shì)的各种需求(qiú)来扩大(dà)发展(zhǎn)。

以(yǐ)人为本的工业革(gé)命模拟器

作为一个时实策(cè)略(lüè)游戏而言,如(rú)果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细节,可能数(shù)万(wàn)字也不(bù)一定够(由于游戏内没(méi)有详细(xì)的百科,这(zhè)也是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个(gè)词表(biǎo)达对(duì)于《纪元1800》的体验,那(nà)么(me)就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入到(dào)农业与工业的产出、转化为武装力量或者(zhě)培(péi)养成艺术家、科学家等(děng),《纪(jì)元(yuán)1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于,这款游戏中金(jīn)钱收(shōu)入也(yě)来自于人口——那就是“住房”和其中居民(mín)所(suǒ)缴纳的税赋(fù),越多的(de)人口(kǒu)和越高等级的人口(kǒu)会产生更高的经(jīng)济收(shōu)入。工作类(lèi)型的划分则(zé)是以资本主义化(huà)(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期(qī)的(de)各个阶段(duàn)。

想要(yào)获得更(gèng)高的经(jīng)济收入用来维持、建造和升(shēng)级(jí)各种设施,就需要更多和(hé)更高(gāo)级的工作人口,但更高级的工作人口(kǒu)又会(huì)带来(lái)新的需求(qiú),否则人口增(zēng)长也会陷入停滞(zhì)。于是一(yī)种“螺(luó)旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初(chū)只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶层(céng)人口需要的生活物资(需(xū)要在附近建立市场来(lái)供(gōng)应(yīng))时,人口就会增长:比如(rú)农(nóng)民(mín)需要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作(zuò)依然是“海(hǎi)岛文明”为(wèi)基(jī)础(chǔ)玩法,虽然存在种植区域,但(dàn)基(jī)本是(shì)以经济(jì)作物而不是(shì)口粮(liáng)为主。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就会(huì)变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随着人口增长的“自然升本(běn)”完成以后(hòu),就可以把已经达到(dào)满(mǎn)人(rén)口(需要满(mǎn)足了所有的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后可以产生新的工人,并且获得更高的单(dān)个(gè)住(zhù)房人(rén)口上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位(wèi)替代,而(ér)是分(fēn)工共存(cún)的关系(xì)——比(bǐ)如(rú)各种种植(zhí)和(hé)养殖类工作需要(yào)农民、各种作坊&矿山等手工操作(zu朝鲜领土面积多大相当于中国哪个省,朝鲜领土面积多大?相当于中国哪个省的面积ò)类需要工人等等,所以需要(yào)完成的是一个整体的人口和(hé)居住区域(yù)的规划。

在游戏(xì)的(de)最开始,玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了(le)加面、面多(duō)了(le)加水”的过程中,不过随(suí)着城市规(guī)模的逐渐扩(kuò)大,就(jiù)需要考虑一些宏观方面的内(nèi)容——比(bǐ)如需要把仓(cāng)库建(jiàn)成一(yī)个(gè)均匀(yún)分布的(de)拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面(miàn)八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也(yě)要配(pèi)套对应的娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需要建(jiàn)设消防(fáng)局和医院(yuàn)来防范(fàn)火灾和(hé)传染病的风险、需要建污(wū)水&废物处(chù)理设施来保持城市(shì)的(de)清洁(jié)度等(děng)等——这些种种内容又都是体(tǐ)现了(le)“服务于(yú)人”的以人为本精神(shén):我们可以在(zài)居民住(zhù)房中看到(dào)满意度的数(shù)值,可以(yǐ)针对性的对(duì)“红脸”的内容作出强(qiáng)化(huà)与改进(jìn)。

长期以来的高质量内(nèi)容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的(de)品质同样也是开发组能(néng)力与态度的重要展现环(huán)节,因为这样的游戏基本(běn)都(dōu)是几十(shí)小时才入门,但与此同时重复(fù)可玩(wán)性需要(yào)更多(duō)有新鲜(xiān)感的内容来进行支(zhī)持(chí),这(zhè)样就需要(yào)DLc的扩展内容带来(lái)的变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容(róng),玩家可以根据自己的喜好(hǎo)来选择是(shì)否在自(zì)定义(yì)模式中启用(yòng)这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革(gé)命时(shí)期(qī)风格(gé))、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如(rú)今的(de)南欧小城(chéng)风情)

内容包(bāo):雨果(guǒ)医生和(hé)无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(cáng)(新(xīn)区域(yù)、打捞(lāo)宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸(mào)易港区(港口、仓(cāng)库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季(jì)度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝(dì)国领(lǐng)空(飞艇、邮政(zhèng)、快(kuài)递业(yè)务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩(tān)、足(zú)球(qiú)场(chǎng))

此外游戏(xì)的本体(tǐ),以(yǐ)及每(měi)一(yī)个扩展包(bāo)内容(róng)都包含了一段(duàn)带有教学性质的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧(jù)情模式的“任(rèn)务驱动”下学习新机(jī)制的玩法(fǎ)与特色(sè)。有一点有趣的地方在于(yú)这些剧本中的角色也会互相“客(kè)串”,比如《帝国领空(kōng)》中的(de)主角(jiǎo)帕洛(luò)玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务(wù)依然是送达那些航(háng)空(kōng)信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内(nèi)容特色呢?这是(shì)除(chú)了(le)非(fēi)洲(zhōu)草(cǎo)原(yuán)风情(qíng)的《狮子大地》以外另一个具有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南(nán)美(měi)或者加勒比(bǐ)海的热带(dài)风(fēng)情之中,特(tè)色“职(zhí)阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文明》系列(liè)也喜欢(huān)把南美(měi)这边走独裁(cái)秩(zhì)序(xù)然后文化胜利的路线(xiàn),但其实整个(gè)泛拉丁区域在“艺(yì)术”这(zhè)块的优势是真的不(bù)明显,加上(shàng)歌星、球(qiú)星这些文娱相(xiāng)关可能(néng)还好一点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一点(diǎn)就是相对于本体而言(yán),居民的(de)工种阶(jiē)段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世(shì)界》中只有三(sān)级,临(lín)时工到(dào)劳工,然(rán)后就(jiù)直接是“艺(yì)术家”了。此(cǐ)外每个(gè)阶(jiē)层的(de)具体需(xū)求也(yě)就较(jiào)大的变化,比如劳工的(de)食(shí)物需(xū)求包含“香蕉饼”——不(bù)要(yào)小看这个变化,这意味着(zhe)初始种不了香蕉的岛是强烈(liè)不推(tuī)荐用来(lái)开局(jú)建港的(总不至于出门直接开始跨(kuà)岛物流(liú)吧),其实游戏本体那种东边一个岛不(bù)能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定就稍(shāo)微有(yǒu)点让人头疼(téng)。感觉上(shàng)《新兴世(shì)界》这(zhè)一(yī)点有变本(běn)加厉的(de)趋势,在预设(shè)剧本(běn)中可供开发的有是十(shí)多个(gè)岛(dǎo),但几个大岛都存在明显的(de)资源(yuán)断层(céng),中期开始不可(kě)避免(miǎn)的需要完成(chéng)一些重新规划的大(dà)搬(bān)迁(qiān)工作。

除了人口(kǒu)升级阶段简(jiǎn)化,《新兴(xīng)世界》更大的特色(sè)就是不(bù)交税了(le),收(shōu)入基本(běn)上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这(zhè)对于游戏前中期(qī)压力还是相(xiāng)当大的,因为这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)的老玩(wán)家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资(zī)丰富(fù)到可(kě)以拿去卖(mài),基本(běn)都是现(xiàn)实时间2个小时(shí)以后的(de)事了。

不过游戏也存在一些补偿(cháng)机制,首先就是艺术家这个阶层(céng)解锁的(de)制品,都有着(zhe)相当(dāng)高的售价,中后期商品基本单价上千(qiān),形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是(shì)相(xiāng)当快的(de)。其次就是新兴世界不仅包(bāo)含(hán)了(le)多样化需求的商路,还有很(hěn)多临时事(shì)件,会增加或者(zhě)减少商品价格——这一点意义主要(yào)体现(xiàn)在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提(tí)供黑市需求的货物(wù),可以额外获得人口增长(zhǎng),并且获得资(zī)金收入(rù),黑市物(wù)品在居民形成规模以后收益(yì)相(xiāng)当(dāng)可观。不(bù)过需要先花费比较高的价格从旧世界的港口来(lái)购买,游戏中看到说黑市(shì)货物可以伪造(zào)?但是我没有(yǒu)琢(zuó)磨(mó)出来可以如何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特色除(chú)了体(tǐ)现(xiàn)在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊(shū)建(jiàn)筑(zhù)也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以围绕买回(huí)几(jǐ)款文物放入(rù)博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不(bù)过目前的版本比较游(yóu)戏本体的话,我感觉有个(gè)问题就是(shì)艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口(kǒu)有点太(tài)多了,后期(qī)动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁(suǒ)人口需求基本都(dōu)是小(xiǎo)几百以内)。但游(yóu)戏中(zhōng)实际上(shàng)产出还是(shì)工(gōng)农(nóng)需求(qiú)居多,包括艺术(shù)家阶(jiē)层的复杂产(chǎn)品,所需(xū)要的(de)种(zhǒng)植和加(jiā)工工序(xù)也(yě)需要大量的(de)工(gōng)农。这(zhè)样(yàng)带来的问题(tí)就是需要频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品(pǐn)建筑(zhù)时升(shēng)级房子,建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样就(jiù)带(dài)来了一个和(hé)本体类(lèi)似(shì)的(de)问题,也就是本作(zuò)的自动化(huà)和(hé)模块化(huà)程度不(bù)够,中(zhōng)后期点起来(lái)太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出(chū)了4年季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家入手的很好时机:首(shǒu)先不同(tóng)于4X回(huí)合制还有《人(rén)类》之类的(de)游戏时不时出来和《文明(míng)》掰掰手腕(wàn),P社4萌的(de)5员虎将也基本在(zài)各自的(de)领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩(wán)的实时策略种田游戏之一(yī),罕有对手。类(lèi)似的游戏(xì)可能只有(yǒu)相对更微(wēi)观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很多种田游戏后期都(dōu)是(shì)转造景,而《纪(jì)元1800》的优(yōu)势(shì)在于造景的微(wēi)观画(huà)面(miàn)确实朝鲜领土面积多大相当于中国哪个省,朝鲜领土面积多大?相当于中国哪个省的面积好看,这一点对比(bǐ)同系列那些比较老的经(jīng)典游戏十(shí)分明显——当然我个人(rén)最喜欢的其实是油(yóu)画风(fēng)格的游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人(rén)类(lèi)》大概(gài)是(shì)不分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游戏的(de)复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间(jiān)布局有很多研究的空间——可能相对于《城市天际线(xiàn)》还需要管上面(miàn)的(de)立交桥和下面的管道(dào)这些相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞(fēi)艇,还能放(fàng)牧(mù)和种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元化”方面也(yě)有着更(gèng)丰富的(de)乐(lè)趣。

对于没有接(jiē)触过这个(gè)系列的新玩家而言,大量的故(gù)事(shì)剧本可(kě)以起到很(hěn)好的引导作用(yòng),而(ér)对于一直在玩的(de)老(lǎo)玩家而(ér)言,也可(kě)以体验一下(xià)年4季(jì)票带来的(de)南(nán)美(měi)风情,还有旧城皮(pí)肤包的(de)中世(shì)纪建筑风格体(tǐ)验(yàn)。

如(rú)果觉(jué)得本站所整理的游戏内容很不错的(de)话,欢(huān)迎点击下方分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网 朝鲜领土面积多大相当于中国哪个省,朝鲜领土面积多大?相当于中国哪个省的面积

评论

5+2=