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二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结(jié)技(jì)>普攻(gōng)(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点满)

托(tuō)帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途的(de)火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解(jiě),托帕(pà)加点推荐(jiàn)。托帕(pà)的(de)普攻是一(yī)个常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额(é)外能(néng)力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤(shāng)害。

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普攻:赤字…

托(tuō)帕的(de)普攻是一(yī)个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也(yě)会(huì)被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技(jì),需(xū)要根据(jù)队伍实际情况灵活(huó)选(xuǎn)择,有些情况用(yòng)普攻虽然出(chū)伤(shāng)较(jiào)慢,但(dàn)综合收(shōu)益高一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标(biāo)敌人施加(jiā)【负债证明(míng)】。拥有【负(fù)债证明】的(de)敌人受到的(de)追(zhuī)加攻击伤(shāng)害提高,这(zhè)是易伤乘区的增益(yì),且只对追(zhuī)加攻击生效。同时,战技会(huì)额外让(ràng)账(zhàng)账发动一次攻(gōng)击,这次攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本(běn)次攻击既属(shǔ)于战(zhàn)技也属于追加(jiā)攻击,不(bù)属于账账自己的行动(dòng),不会激活需要(yào)账账自己行动才能(néng)触发的机(jī)制。

其他(tā)需要注意的关键机制(zhì)如下(xià):

①我方(fāng)目标(biāo)回合(hé)开始(shǐ)或行(xíng)动时,若场上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态的(de)敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个敌人身上,改变目(mù)标后,原来的那个会消失(shī)

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负债证明】为不(bù)可(kě)解除的负(fù)面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕(pà)的天赋是(shì)托(tuō)帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随技能等(děng)级(jí)提升(shēng)而改(gǎi)变。账账行动时发动追加攻击,一共(gòng)分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均(jūn),只会攻击(jī)拥有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的(de)追加攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提前(qián)50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发这个行动(dòng)提前。

而且需要(yào)注意:姬子(zi)黑塔的追加(jiā)攻击由账账自身行动(dòng)的攻击触发时(账账(zhàng)击破(pò)、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还(hái)未结束(处在账(zhàng)账回(huí)合(hé)的(de)额外阶(jiē)段(duàn)),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个(gè)强化(huà)技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部(bù)分提高的倍率在战(zhàn)斗中表现为(wèi)多1段(duàn)相应(yīng)倍率的伤害。

值得一(yī)提的(de)是,托帕(pà)战技的(de)那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持(chí),并且(qiě)会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下(xià)的敌(dí)方目标受到我方的普攻、战技或(huò)终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账(zhàng)账就会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外(wài)用追击拉条账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加(jiā)攻击(jī),所以释放终结技后(hòu),托帕释放(fàng)普攻或者战技可以给账账(zhàng)拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就要行(xíng)动了(le)的时侯(hóu),建议先(xiān)等账账这次行动完,再(zài)放托帕终结技,避免浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上(shàng)的(de)图标会发生变化,并且在行(xíng)动值上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗外使用,托帕的秘(mì)技是(shì)一个状(zhuàng)态类(lèi)秘技,分为主动和(hé)被动两个效果:

①被动能力(lì),常态召唤账账跟随(suí),该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内(nèi)的普(pǔ)通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进(jìn)入战斗后在账账首次释放攻(gōng)击(jī)后,为托帕(pà)恢复(fù)能(néng)量(liàng)。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内(nèi)使用秘(mì)技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有(yǒu)小概率获(huò)得(dé)一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天(tiān)胡开局(jú)之后(hòu)随机出一个面具……)

技能加(jiā)点优(yōu)先(xiān)级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

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