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你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名

你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能(néng),太(tài)阴是有更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合的战(zhàn)

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒一波(bō)节奏,然后(hòu)再来一波一个(gè)面伤、一个(gè)点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太(tài)阴(yīn)是有更快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥(mí)海门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析

须弥海门(mén)派法宝的前(qián)置法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉(yù)、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,和(hé)龙宫(gōng)的一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的(de)伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤(shāng)害。

所以(yǐ)同样的门派法宝也是一样,是(shì)加快节奏的效果

不过(guò)小雷音灵珠(zhū)满时,不一定非(fēi)得使用一念或(huò)一劫(jié)把灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但(dàn)是(shì)须弥(mí)海这个炸弹,在手(shǒu)上时不(bù)受(shòu)控制,要(yào)么不(bù)用技能,一(yī)用(yòng)就得是星鲲,就算时(shí)机不对,也(yě)不(bù)得不用

所以因(yīn)为(wèi)技能(néng)的(de)机制问题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用时需(xū)要格外慎重,先(xiān)上一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后(hòu)每回合结(jié)束时,有(yǒu)30%概率给(gěi)自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳(yáng)属性(xìng)效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很(hěn)多输出(chū)的门派(pài)法宝四象和两(liǎng)仪多少有(yǒu)点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体法伤能力(lì)的两仪(yí)却是阴属性

大(dà)唐(táng)也是,小(xiǎo)雷音(yīn)的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直(zhí)上的技(jì)能,因为他有(yǒu)概(gài)率(lǜ)哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加一(yī)次(cì),那么你在持(chí)续期间就有可(kě)能一直在(zài)星鲲。如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值,那么太阳(yáng)就(jiù)刚好可(kě)以(yǐ)发挥(huī),因为须弥海本身就是一个点杀(shā)的法系门派嘛(ma)

如果在(zài)意(yì)的是四象效果(guǒ),那么尽量在战意值(zhí)低(dī)时使用

不过战意值(zhí)低时使(shǐ)用四象效(xiào)果数值也较低,也是(shì)存在矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条相对(duì)来说最合理,使用门派法宝其(qí)实也就(jiù)是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的法术伤害意义也比较大(dà),因为溢出(chū)的伤害越(yuè)多对其他(tā)单位的溅射伤害也就越高,战(zhàn)意(yì)值越多(duō),使(shǐ)用收益也越大。但如果在战意(yì)值较(jiào)低时使用(yòng),则可能不能(néng)增加(jiā)

少阳(yáng)尽量在战意值较高时使用,能(néng)更快进入星鲲(kūn)状态同时,增加更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体(tǐ)效(xiào)果

因为我(wǒ)身(shēn)边玩须弥(mí)海本来(lái)就(jiù)不多,有太(tài)阴法宝的更是(shì)没有,所以我也没有办法测试太阴的具体效果(有知(zhī)情(qíng)的(de)可以评(píng)论区(qū)留言)

这个(gè)描述可能(néng)存在(zài)三种情况

1、就是(shì)法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥(mí)值由三(sān)个,概率增加(jiā)到(dào)四(sì)个(gè)

2、由技能产生的须弥值在(zài)法宝持续期(qī)间有概率(lǜ)额外增加一(yī)个(如果是(shì)这点,应该描述成:持续(xù)期间(jiān),获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加(jiā)一点,所以可能性不大(dà))

3、就(jiù)是(shì)类似基础效果,但是(shì)是(shì)独立有(yǒu)概(gài)率获得一点须(xū)弥(mí)值(如果是这点,应(yīng)该描述增加一(yī)条:回合结束时/回(huí)合开始时,总(zǒng)得给人家明确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话(huà),应该是之一种可(kě)能,就是回合结束概率增加(jiā)4点须弥值(zhí)

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同(tóng)时也(yě)是使用星鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的(de)

七、少阴

这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo),如(rú)果星海佩(pèi)没有获得须(xū)弥值,那么少(shǎo)阳就刚(gāng)好可(kě)以发(fā)挥(huī),如(rú)果(guǒ)获得(dé)1点须弥值,而击(jī)水三千(qiān)4个(gè)及以上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如果情况允许(xǔ),更好(hǎo)也是低须(xū)弥值时使用

星海佩如果不是想使用更快得使(shǐ)用星(xīng)鲲技能是不建议使用(yòng)的,比(bǐ)如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶(jiē)段(duàn)过度准备时(shí)间可千万(wàn)不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在(zài)适(你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名shì)当的时候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可(kě你是谁为了谁原唱是谁 你是谁为了谁是什么歌名)以打死单位的,获得(dé)溅射(shè)伤害的

日(rì)常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些指挥、操作意(yì)识

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