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茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的(de)《艾(ài)尔登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害(hài)高 全(quán)骨灰数据(jù)一(yī)览游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的(de)傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结(jié)晶(jīng)人、辉石(shí)魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给(gěi)予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮助(zhù),基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出(chū)能力,也有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还(hái)是尽可能体验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰(huī)的(de)讨论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪物更(gèng)高(gāo)加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常状态【褪色(sè)者(zhě)模板的(de)单(dān)位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡的(de))

骨灰(huī)里有一(yī)些是(shì)红眼(yǎn)的,他(tā)们(men)不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立(lì)即发动攻(gōng)击(jī)且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现(xiàn)的字(zì)样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到(dào)他(tā)们(men))

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入(rù)出(chū)血状态时召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对(duì)他们的回复力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的(de)战(zhàn)吼),远程压制(zhì)能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如(rú)果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的(de)情况(kuàng)下常态(tài)高周目(mù)全骨(gǔ)灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也(yě)更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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