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日语jtest报名入口,日语jtest报名费 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷(léi)清怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食(shí)者】不需(xū)要清怪叠嫉妒(dù)刺客(kè),配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出(chū)服务(wù),

碎片选择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和(hé)走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏(xì)理(lǐ)解选备选碎(suì)片替(tì)换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人(rén)可(kě)获(huò)得基于敌人等级(jí)的(de)近(jìn)战能力(lì)能(néng)量,并(bìng)生成焰灵(líng)(1一级战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击(jī)败(bài)他们(men)联(lián)动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再生(shēng)率。如果敌人死于施(shī)加灼(zhuó)烧的(de)一击,则不会激活。

关(guān)于为什么(me)我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有(yǒu)五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来(lái)很美(měi)好,但是实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(fǎ)(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不(bù)大可以带完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng日语jtest报名入口,日语jtest报名费):感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、特殊(shū)终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药(yào)经济(jì),这两基本一(yī)起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可(kě)以强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀(shā)怪飞刀回满(mǎn)近(jìn)战也会消耗(hào)充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心(xīn),然(rán)后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各(gè)就各位】,手的(de)换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置所以重(zhòng)弹(dàn)续(xù)航(háng)薄(báo)弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的场景不能用(yòng),第二波可(kě)能(néng)会缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如(rú)门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题(tí)的,如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多且走机制很方便(biàn),其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但(dàn)是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季(jì)更好(hǎo)火(huǒ)箭(jiàn)筒射(shè)之前先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四(sì)合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不(bù)射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时(shí)第二发(fā)可能没装上,可以近(jìn)战(zhàn)或者切空容器打一发,但是(shì)一般(bān)等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发(fā)射(有猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发(fā)射(shè)+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的(de))

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直接(jiē)射,然后(hòu)直接(jiē)切(qiè)枪四合一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一(yī)发火(huǒ)箭筒+切粪坑(kēng)一发(fā)+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操(cāo)控(kòng)加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二(èr)、渎(dú)职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)

输出阶段(duàn)

使用环境(jìng):常用(yòng)在6人(rén)本(běn),略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获(huò)得(dé)+100操(cāo)控性(只在切出速度(dù)上(shàng)生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时(shí)间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹匣为满的动能手炮(pào)或与你(nǐ)职(zhí)业分支属性(xìng)相同(tóng)的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤(shāng)害增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每一次(cì)命中都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效(xiào)果结束,或是(shì)满足第二条(tiáo)要求时切换(huàn)至其他武器(qì):获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联(lián)动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考(kǎo)虑【流明】为团队带(dài)来(lái)增益和奶(nǎi)。

需要(yào)你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头(tóu)】三切

能用渎职打(dǎ)的(de),一(yī)般上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开(kāi)局(jú)2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发诱(yòu)导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星(xīng)象(xiàng)各就各位换(huàn)弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必(bì)须,开局两发火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出(chū)时间(jiān)比较充裕(yù),可(kě)以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期(qī)间(jiān)火(huǒ)箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触(chù)发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要(yào)负责不压光(guāng)环(huán)境(jìng),火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠(kào)特殊终结(jié)技回(huí)*

巨龙之影

提(tí)供(gōng)一个思路,需要(yào)你猎人上推推的时(shí)候带这个金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独(dú)头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省心就(jiù)选择抱(bào)着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环(huán)境:单刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和3人地(dì)牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)日语jtest报名入口,日语jtest报名费声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片(piàn)和(hé)能量球,割(gē)草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢(láo)需(xū)要你(nǐ)续易伤(shāng)时候带

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提(tí)供不稳定(dìng)效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能(néng),需要终结(jié)怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可(kě)替换成强力吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发吞(tūn)噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面(miàn)【射(shè)手(shǒu)闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这(zhè)套(tào)没有配(pèi)输(shū)出BOss配装,是(shì)因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然(rán)给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪(guài)关和日(rì)常玩,并且队(duì)伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是一个辅助(zhù)作用,此时(shí)选择使用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更大化(huà)辅助能力(lì)是更好的选择(zé)。

●如果觉(jué)得双绿(lǜ)弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队工(gōng)具人(rén)永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给(gěi)隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需(xū)要(yào)切为全知(zhī)之眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用场景:多人(rén)本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领(lǐng)产(chǎn)出(chū)重弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来(lái)续(xù)易(yì)伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出需(xū)要一(yī)把补(bǔ)伤害(hài)的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必(bì)带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供不稳定效果(guǒ),联动(dòng)你经常需(xū)要(yào)释放的终结(jié)技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥(chì)候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器方面没(méi)有固定(dìng)推荐,根据(jù)对应环境(jìng)进行配置,可(kě)以(yǐ)带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率一般,这个看个人取舍了(le))主手刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率(lǜ)已(yǐ)经(jīng)不错,特(tè)别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时(shí)还能联动神器模组虚空(kōng)元素能量球(qiú)

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威(wēi)能(néng)输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注(zhù):

● 永劫(jié)手(shǒu)记得(dé)选【洞察学派】产弹(dàn)药的(de)(有小(xiǎo)首领的关卡使(shǐ)用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境(jìng)为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续(xù),猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空(kōng)救护车 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合,适合(hé)单打独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的容(róng)错率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多(duō)是(shì)单刷(shuā),个人用(yòng)的比较少,但很多人爱用(yòng),生存能(néng)力是拉满的(de)。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难场(chǎng)景有用(开黑语(yǔ)音能配合的(de)情况),如(rú)果队友不需要你(nǐ)去保护,只需要你自己(jǐ)管自己(jǐ),那么用(yòng)第六郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个(gè)金装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用到这两(liǎng)个装备(bèi)的场景基本上都是有着(zhe)自(zì)己明(míng)确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎(dú)职(zhí)可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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