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偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗

偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋克(kè)题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是(shì)目前手(shǒu)游双端(duān)市场中的上游水平,尤(yóu)其是各(gè)种空连、技能(néng)放(fàng)置、前摇技(jì)巧的取消都很(hěn)有操作性。

《晶核(hé)》是一款魔(mó)导(dǎo)朋(péng)克题材的大型箱庭式(shì)动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为(wèi)冒险(xiǎn)家协会的一(yī)员,在阿特兰世界进行探(tàn)索(suǒ),寻找(zhǎo)世(shì)界能(néng)量之源晶核的秘密(mì)。

战斗意(yì)志将在此重燃,浮(fú)空闪避多维(wéi)出击,感受(shòu)在瞬息战(zhàn)局(jú)上以技克(kè)敌的(de)酣畅淋漓!环(huán)环相(xiāng)扣的(de)大型(xíng)立体箱庭式关卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝解谜(mí)险象环生。在未知迷途的(de)冒险征程上,集结志同道合的(de)伙伴,组队团战挑(tiāo)战各方势力,运用丰富的技(jì)能(néng)系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑(zhù)独家战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷(fēn)争(zhēng)开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核(hé)》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已经有两个团本和几(jǐ)种玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问(wèn)题(tí),就(jiù)是无聊的打团本(běn)装备加强化,前者周期长,后者搞心态,所(suǒ)以开服(fú)役(yì)两个月的流失率已经(jīng)很严重了(le)。

二、打击感(gǎn)

《晶(jīng)核》动作(zuò)的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的(de)上游水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种空连、技能(néng)放(fàng)置、前摇技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作(zuò)性,技能共用一个按键的设计也很合理周到,这两点是值(zhí)得点赞的。

打击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士(shì),玩boss的时候感(gǎn)觉(jué)是纸人在(zài)对砍。

三、平衡(héng)性

前期不明显,但是(shì)魔剑和(hé)狂(kuáng)战(zhàn)在升级路(lù)上明(míng)显会(huì)更顺畅。但是当大家(jiā)的(de)职业设置逐渐凑齐(qí),官方做(zuò)出改变(biàn)后,职(zhí)业(yè)操作付出和伤害收(shōu)入(rù)的差距开(kāi)始明显(xiǎn)拉(lā)大。以(yǐ)魔(mó)剑和(hé)赏金(jīn)为例,同样是本命(mìng)全齐,装备分数差不(bù)多(duō)的时候,国王精(jīng)英伤(shāng)害常年拉30%。主要问(wèn)题是魔剑要想打出高输出,就要实打实的打9-12连(lián)实战。但是国王本和(hé)女王本的(de)女王都爱来回走动,而且经常冻技能导致实战中绝影(yǐng),真的很难刷,会经(jīng)常断线(xiàn)。这时候如果没有猫,基本上只能被平a,错过(guò)10s以上的输出时(shí)间,还需(xū)要考(kǎo)虑是否(fǒu)在残影(yǐng)刷新前放其(qí)他技能(néng),更(gèng)别说是躲避各种技能了,还有龙(lóng)卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀(dāo)穿模只打一(yī)下等(děng)bug,这都会让实战(zhàn)绝影很难(nán),从(cóng)而大大降低输出。相(xiāng)反,本命收集齐(qí)的赏(shǎng)金基本是80%的时间火(huǒ)力倾(qīng)泻,cd期间穿(chuān)插其他技能,舒(shū)适(shì)稳定。 这(zhè)还没提到现在(zài)最(zuì)酷的元素,真的是完全碾压(yā)其(qí)他职业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四(sì)、肝度(dù)和氪(kè)度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可(kě)以有(yǒu)7个职(zhí)业,刷图升级基(jī)本上是每(měi)小时一个号(hào),满(mǎn)级后,每个号会在深渊里待15分钟(zhōng)左右(yòu),每天只有(yǒu)深渊(yuān)都要接近2个小时。更不用说团本、偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗灵(líng)响(xiǎng)、两(liǎng)周(zhōu)一次的决斗场(chǎng)、金羊毛等(děng)等(děng),有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对平民比较友好的(de)一点,氪度直(zhí)线下降(jiàng),基本上月卡和(hé)大月卡以外的所有(yǒu)道(dào)具(jù)都可(kě)以通过搬砖还钱的方(fāng)式获得(dé),虽然金价一直(zhí)在(zài)跌,但是(shì)搬砖的收(shōu)入(rù)还是比较高的(de),0氪的(de)天空也(yě)很(hěn)常见。

五、运营服(fú)务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分是(shì)运(yùn)营,基本上各种雷点都(dōu)踩了(le),就目前投(tóu)诉最多(duō)的(de)徽记而言,官方除了不断提高徽记(jì)的价格上限之外,没有任(rèn)何手段,导致徽记供不应求或者被刻意压货,价(jià)格从(cóng)原来的200w到现在的800w,还是买(mǎi)不到,直接把各种中间和偏(piān)下的玩家(jiā)玩死。

其次是深渊设计,有明显的账号检测(cè)逻辑,除非(fēi)你祈(qí)愿,否则掉落(luò)自己装备的(de)概率几乎为零(líng),有时候才一个多(duō)月,魔剑士仓库(kù)六(liù)把大枪加一把武器,五(wǔ)个狂战加(jiā)一把武器,本(běn)命却只出了(le)一个。有意思的是(shì),大枪号上出了四把魔剑, 但是(shì)没有一件自己(jǐ)本命(mìng)的装备,两件在元素号(hào)上,加上自己拉满祈愿(yuàn)的(de)几件,好(hǎo)不容易才能凑齐。这种强行放(fàng)慢节奏,让(ràng)你(nǐ)出金祈(qí)愿的机制,真的很(hěn)不行。还有,大深(shēn)渊的票量是普通(tōng)深渊(yuān)的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗中(zhōng),有(yǒu)时(shí)候200体力保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真的很想骂(mà)人。

最后是团本掉落的(de)设计,这个(gè)图(tú)突出了一个随机性,没有任何交换机制(zhì),全(quán)靠(kào)随机刷(shuā)脸,成型时间被(bèi)无限(xiàn)放大(dà)。

六(liù)、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优化(huà)完全(quán)是敲竹杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫的(de)不行(xíng),920更新(xīn)后(hòu)还时不时(shí)闪出退之外,pc的优化也离谱(pǔ),游(yóu)戏会经(jīng)常报错和直接卡死(sǐ),注意是游(yóu)戏卡死,电(diàn)脑其他完(wán)全没问题(tí),而且,这个情况完全(quán)是随机(jī)的,有时候是(shì)读条,有时候打本的时候,有时(shí)候是站街。各种(zhǒng)修复、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(tài)(固(gù)态是旗舰级别(bié),其他游戏没有这个问题(tí)),都(dōu)不解决问(wèn)题,真的让人无语。

七(qī)、总结

总的来说,《晶核》这个游戏(xì)是一(yī)款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,动(dòng)作的流畅度绝对是目前(qián)手(shǒu)游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的取消都(dōu)很有操(cāo)作性(xìng),但是游戏的运(yùn)营服务和游(yóu)戏优(yōu)化部(bù)分(fēn)不是很到位,希望官方能(néng)够继(jì)续改进,给(gěi)玩家更好(hǎo)的游戏体验。

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