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科长相当于什么级别?

科长相当于什么级别? 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟(nǐ)经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要照顾整个(gè)城(chéng)市的各(gè)种需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家们需要(yào)照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大(dà)发展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时实(shí)策略游戏而(ér)言,如果(guǒ)要(yào)事(shì)无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个(gè)系统(tǒng)的(de)玩法细节(jié),可(kě)能(néng)数万字(zì)也不(bù)一定够(gòu)(由于游(yóu)戏内没有详(xiáng)细的百科,这(zhè)也是那种需要抱(bào)着wiki来(lái)玩的游戏)。不过(guò)如果让我(wǒ)用一个(gè)词表达对(duì)于《纪元(yuán)1800》的体验,那(nà)么(me)就是“以人为本”。

对于绝大(dà)部(bù)分4X游戏而言(yán),人力也(yě)都是(shì)一切的基础——投入到农业与工(gōng)业的(de)产出、转(zhuǎn)化(huà)为武装力量或(huò)者培养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这款游戏(xì)中金钱(qián)收(shōu)入也(yě)来(lái)自于人口——那就是“住房(fáng)”和其中(zhōng)居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越(yuè)多的人口和越高等(děng)级(jí)的(de)人口会产生更高(gāo)的经济收入。工作类型(xíng)的划分(fēn)则是以资(zī)本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作(zuò)为工(gōng)业(yè)革命时期的各个阶段(duàn)。

想要获(huò)得更(gèng)高的经济收入用(yòng)来维持、建造和升级(jí)各种设施,就(jiù)需要更多和更高(gāo)级(jí)的工(gōng)作人口,但(dàn)更高级的工作人口又会带(dài)来新的需求,否则人口(kǒu)增(zēng)长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设之(zhī)初只(zhǐ)有1人口,当提供了那个阶(jiē)层人口(kǒu)需(xū)要的生活物资(需要在(zài)附(fù)近建立市(shì)场来供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如农民需要(yào)工(gōng)作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文(wén)明”为基础玩(wán)法,虽然(rán)存在(zài)种植(zhí)区域(yù),但基(jī)本是以经济作(zuò)物而(ér)不(bù)是口粮(liáng)为主。

当玩家的(de)总(zǒng)人口增长(zhǎng)到一定程度(dù)时(shí),村庄就会变(biàn)成(chéng)小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这种(zhǒng)随着人口(kǒu)增长的“自然升本”完成以后,就(jiù)可以把已经达到满人口(需要(yào)满(mǎn)足了所有的物资需求)的住房(fáng)升级到(dào)下一个(gè)阶段,然后(hòu)可以产生新(xīn)的(de)工人,并且获得更高的单个住房(fáng)人(rén)口上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个阶层的工作人口(kǒu)并不是(shì)上位(wèi)替代,而是分工共存(cún)的关系——比(bǐ)如各种(zhǒng)种(zhǒng)植和养殖类(lèi)工作需要农民、各(gè)种作坊&矿山等手工操作类需(xū)要工人(rén)等等,所以需要完成(chéng)的是一个整体的(de)人口和(hé)居住区(qū)域的规划。

在游戏的(de)最开始,玩家(jiā)大概还(hái)属于(yú)一个“水多了(le)加面(miàn)、面多了加水”的过程中,不过随(suí)着城市规模(mó)的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一些宏(hóng)观方(fāng)面的内容——比(bǐ)如(rú)需要把仓库建(jiàn)成一(yī)个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八方都有道路的状态,来避免中后(hòu)期(qī)复杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配套(tào)对(duì)应的娱乐设(shè)施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等(děng))保持幸(xìng)福度、需要(yào)建设消防局(jú)和医院来防范火灾和传染病的风险、需要建污(wū)水&废物处理设施来保持城(chéng)市的(de)清洁度等等——这(zhè)些种种内(nèi)容又都(dōu)是体现了“服务于人”的以人为(wèi)本精(jīng)神:我们可以在(zài)居民住房中看到(dào)满(mǎn)意度的(de)数值,可(kě)以针对性的对(duì)“红(hóng)脸”的(de)内容作(zuò)出强(qiáng)化与改(gǎi)进。

长期以来的高(gāo)质量内容更新(xīn)

对(duì)于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发(fā)组能力与(yǔ)态度的重要展现环节,因为这样的游戏基本都是几十小时(shí)才入门,但(dàn)与此同(tóng)时重复可(kě)玩(wán)性需(xū)要(yào)更(gèng)多有新鲜感的内容来进行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带(dài)来的变化(huà)了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相(xiāng)当(dāng)多的额外内容,玩家可(kě)以根据自己的(de)喜好来选择是否在自(zì)定义模式中启(qǐ)用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时(shí)期(qī)风格(gé))、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门(mén)、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物(wù)园、航道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座(zuò)( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在(zài)望(wàng)(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲风(fēng)格科长相当于什么级别?)

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田(tián))、帝国领空(kōng)(飞(fēi)艇、邮政、快(kuài)递(dì)业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏(xì)的本体,以及每一(yī)个扩展(zhǎn)包内容都(dōu)包含了一段带(dài)有(yǒu)教学性质的(de)剧(jù)情模式,玩家可以在剧情模式(shì)的“任(rèn)务驱动(dòng)”下学习新(xīn)机制的(de)玩法(fǎ)与特色。有一点(diǎn)有趣(qù)的地方在于这些剧(jù)本(běn)中的角色也会(huì)互相“客串”,比如(rú)《帝(dì)国领(lǐng)空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而(ér)她的任务(wù)依然是送达(dá)那些航空信(xìn)(《帝国领空》中(zhōng)的新内(nèi)容(róng)机(jī)制)。

南美风(fēng)情的新兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内容特色呢(ne)?这(zhè)是除了(le)非洲草原风情的(de)《狮子大地》以外另一(yī)个具(jù)有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来(lái)到了南美或者加勒比(bǐ)海(hǎi)的热(rè)带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶(ǒu)《文明》系(xì)列也喜欢(huān)把南美(měi)这边走独裁秩序然(rán)后文化(huà)胜利的路线(xiàn),但其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块的(de)优势是(shì)真的不明显,加(jiā)上歌星、球星(xīng)这些文娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴(xīng)世界(jiè)》的(de)特色,首先之(zhī)一点(diǎn)就是(shì)相对于本体而言,居民的工种阶段(duàn)更为(wèi)简洁(jié)了。在《新兴(xīng)世(shì)界》中只有三级,临时(shí)工(gōng)到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此(cǐ)外每(měi)个阶层(céng)的(de)具体需求也就较大的变化,比如劳工的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看(kàn)这个变化,这意味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛是(shì)强烈不(bù)推(tuī)荐用来开局(jú)建港的(总(zǒng)不至于出(chū)门直接开始跨(kuà)岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一个(gè)岛不能种啤酒花、西边一(yī)个岛不能种辣椒的(de)设定就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世(shì)界(jiè)》这(zhè)一点(diǎn)有变(biàn)本加厉的(de)趋势,在预设剧本中可供开发的有是(shì)十多个岛,但(dàn)几个大岛都存在明显的资源断层,中期(qī)开始不(bù)可避免的需要(yào)完成一些重新规划的大搬(bān)迁(qiān)工作。

除了人口升级阶(jiē)段(duàn)简(jiǎn)化(huà),《新兴(xīng)世(shì)界》更大的特色(sè)就(jiù)是不交税了(le),收(shōu)入(rù)基本(běn)上(shàng)只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中期压力(lì)还是(shì)相当大的,因(yīn)为这款游戏的老玩家(jiā)都知(zhī)道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到(dào)可以(yǐ)拿去卖,基(jī)本都是现实时间2个小(xiǎo)时以后(hòu)的(de)事了(le)。

不过游戏也存在一些(xiē)补(bǔ)偿机(jī)制,首先就是艺术家这个(gè)阶层解锁的制品,都有着相当高(gāo)的售价,中后期(qī)商品基(jī)本单价(jià)上千,形(xíng)成稳定商(shāng)路以(yǐ)后赚钱是相当(dāng)快的。其次(cì)就是(shì)新(xīn)兴世界不(bù)仅包含(hán)了多样化(huà)需求的商路,还(hái)有很(hěn)多临时(shí)事件,会(huì)增加或者减(jiǎn)少商(shāng)品价格——这一点意义(yì)主要(yào)体现(xiàn)在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本需(xū)求(qiú),还(hái)有“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的货物,可(kě)以额外获得(dé)人(rén)口(kǒu)增(zēng)长,并(bìng)且获得(dé)资金收入,黑(hēi)市物品在(zài)居(jū)民形成规模以(yǐ)后收益相当可观。不过需要先花费(fèi)比较高的价(jià)格从旧(jiù)世(shì)界的港口来购买,游戏(xì)中看到(dào)说黑市(shì)货物可(kě)以伪(wěi)造?但是(shì)我没(méi)有琢磨出来可(kě)以如(rú)何伪造(zào)......

艺术家这个阶(jiē)层(céng)的话,特(tè)色(sè)除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的(de)享用(yòng)品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此(cǐ)外就是特(tè)殊建(jiàn)筑也是偏玩乐(lè)的(de),比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以(yǐ)围绕买回几款文(wén)物放入博(bó)物馆展出作为(wèi)核心。

游戏很(hěn)多DLc我(wǒ)并没(méi)有玩过,不(bù)过目前的版本比(bǐ)较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问题(tí)就(jiù)是艺术(shù)家(jiā)产品(pǐn)解锁所需(xū)的人口有点太多(duō)了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本都(dōu)是(shì)小几百以内)。但游戏中实际上产出还是工农需求居(jū)多,包括艺术(shù)家阶层的复(fù)杂产品,所需要的种植(zhí)和加工工序也(yě)需要大量的工农。这样带来的问(wèn)题(tí)就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑(zhù)时(shí)升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个(gè)和(hé)本体(tǐ)类(lèi)似(shì)的问题,也就是本作的自动化和模块化(huà)程度(dù)不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入(rù)手的很好时(shí)机:首先不(bù)同(tóng)于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游戏时不(bù)时(shí)出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各自的(de)领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好(hǎo)玩的实时策(cè)略种田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似(shì)的游戏可能只有相对更微观的《海岛大(dà)亨》,或者(zhě)更宏观(guān)的《Rise to ruins》等(dě科长相当于什么级别?ng)。

其次很多(duō)种田游戏后期都是转造(zào)景,而(ér)《纪元(yuán)1800》的优势在于造景的微观(guān)画面确(què)实好看(kàn),这一点对比同系列那些(xiē)比较老(lǎo)的经典游戏十(shí)分明显——当然我个人最喜欢的(de)其实是油画风格(gé)的游(yóu)戏插画,和以美术实力(lì)爆表的(de)《人(rén)类》大概是不分伯仲(zhòng),各(gè)有(yǒu)千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏的(de)复杂供应链(liàn)、城市(shì)布局(jú)、岛间布局(jú)有很多研究的空间——可能相对于《城(chéng)市天际线》还需要管上(shàng)面的(de)立交桥(qiáo)和下面的管道这(zhè)些(xiē)相对(duì)纵深(shēn)感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨(jù)舰和飞艇,还(hái)能放牧和种(zhǒng)田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面也(yě)有着(zhe)更丰富的乐(lè)趣。

对于没(méi)有接触过这(zhè)个系列的新玩家(jiā)而言,大量的故事剧本(běn)可以起到很好的引导(dǎo)作用,而对于一直(zhí)在玩(wán)的老玩家而(ér)言,也(yě)可以(yǐ)体验一下(xià)年(nián)4季票(piào)带来的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格(gé)体(tǐ)验。

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