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平民玩家一般(bān)只(zhǐ)能达到国(guó)王(wáng)或者郡主的档(dàng)位,而霸主和大帝的(de)称号需要参(cān)与争夺赛(sài),进入战斗后只有十名(míng)玩家能够拿到霸主的称号。

王国纪元里面的头衔功(gōng)能主(zhǔ)要是为了展示玩家的战力,平民(mín)玩家(jiā)一般(bān)只(zhǐ)能达到国王(wáng)或者郡(jùn)主的(de)档位,而(ér)霸主和大(dà)帝的称号需要参与(yǔ)争夺赛(sài),进入战斗后只有十名玩家能(néng)够(gòu)拿到霸主的称号。

如果想(xiǎng)要拿到霸主的头衔需要(yào)及(jí)时参与(yǔ)争夺赛,进入战(zhàn)斗后只有(yǒu)十名玩家能够拿到霸主的称号。这里不建议平什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间民玩家(jiā)去凑热(rè)闹,因为有一战之力的玩家(jiā)都是万氪以上(shàng),这类(lèi)玩家(jiā)的配置都(dōu)是顶级(jí)配置,即使单(dān)打(dǎ)独斗(dòu)也没有(yǒu)问题。当(dāng)然组队(duì)挑战的(de)也有(yǒu),但需要组队的依(yī)旧是重氪(kè)玩家,不过是他们还没达到单打独斗的标准。拥有了霸主(zhǔ)头衔的玩家都有资(zī)格进军大(dà)帝称号争夺战,由于参(cān)与战斗的是全服玩(wán)家,所以该战役还要激(jī)烈一些(xiē)。

要想拿下大(dà)帝头衔需要尽量将参与战(zhàn)斗的玩家全部击(jī)杀,还(hái)要将敌方的城池毁掉。氪金量不大(dà)的玩家根(gēn)本无法在场上生(shēng)存到(dào)最后,还有可能一轮就被团(tuán)灭,所(suǒ)以平(píng)民不要(yào)试图(tú)去争夺(duó)所谓称(chēng)号,就(jiù)算(suàn)拿(ná)到手了(le)也不过只是得到一些经(jīng)验和(hé)金币(bì)加成罢(bà)了(le),如果你非要有称呼那就只有一个途径就是疯(fēng)狂充(chōng)值,购入(rù)顶尖装备(bèi),将自己的兵力(lì)培养到顶级档位,否则只能做做(zuò)梦了。

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