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只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了

只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露(lù)提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武(只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了wǔ)修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带(dài)翼(yì)混(hùn)种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师(shī)、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰(huī)数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部分具备一定输出能力(lì),也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽可(kě)能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承受的伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的(de)单(dān)位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻击(jī)附近的(de)敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的字样,不过(guò)在每个召唤点都是固定位(wèi)置(zhì)的(de)(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢(lú)恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的(de)血量(liàng)

各(gè)种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们(men)的回复(fù)力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够(gòu)格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能(néng)力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是会给周围友(yǒu)军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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