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相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示

相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪(guài),主打一波流,渎(dú)职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎(liè):常用(yòng)在6人本,略有清怪压(yā)力(lì)且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多(duō)了一个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环(huán)境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng))

输(shū)出(chū)阶段(duàn)

● 核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本(běn)输(shū)出位(wèi),不(bù)负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大师】,故火刀用(yòng)火属性的(de)火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶段前切配(pèi)置,改碎(suì)片会清(qīng)空大招和技能能量,做了(le)一(yī)定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了(le)输出BOss和走机制环节生存的情况。(可(kě)根(gēn)据自(zì)己游戏理解选备(bèi)选碎片替(tì)换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人可获(huò)得基于(yú)敌人等级的近(jìn)战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率(lǜ)。如果敌人死于施(shī)加灼(zhuó)烧的(de)一击,则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但(dàn)是实战近战刀扇(shàn)难免会空(kōng),所(suǒ)以(yǐ)我选(xuǎn)择(zé)炽热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人(rén)还(hái)能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近(jìn)战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全(quán)充能(néng)(根据生存(cún)压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈日回(huí)收器( 必带,不插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起带(dài)的)、面面俱到(dào)(可(kě)换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂(bì)模(mó)组【近战(zhàn)快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会(huì)消耗(hào)充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄(miáo)准自(zì)己配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等(děng)于(yú)没用,可以考虑(lǜ)最(zuì)后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后(hòu)弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第(dì)二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如(rú)门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的(de),如果是(shì)主力(lì)清怪(guài)位(wèi)换【冰(bīng)猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是(shì)也(yě)要节约*,保证输(shū)出(chū)阶段切配置(zhì)后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前(qián)先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单频大(dà)师)

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好四(sì)合(hé)一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)一(yī)发射+切火(huǒ)箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时(shí)第二发(fā)可能没装(zhuāng)上(shàng),可以近战(zhàn)或者(zhě)切空容(róng)器打一发,但是一般(bān)等1秒左右也(yě)装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发射(shè)(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙(jū)四合一动画不(bù)吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换(huàn)弹(dàn),空容器一发(fā),这个流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的(de))

步骤3没火(huǒ)刀大(dà)招或(huò)者(zhě)不选择这里交(jiāo)火刀的(de),闪身装一发直接射,然后直(zhí)接切枪(qiāng)四合一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭(jiàn)筒循(xún)环

如果(guǒ)带粪坑(kēng)融合三(sān)切(qiè)

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一(yī)发(fā)不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化(huà)粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可(kě)以选择手(shǒu)动(dòng)装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然(rán)后(hòu)切回来射(shè)两发

4、直接(jiē)循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示ox="gallery" title="《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享">

清怪(guài)阶段

输出(chū)阶段

使(shǐ)用(yòng)环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情(qíng)况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪(guài)就(jiù)行,黄血精英(yīng)怪(guài)就(jiù)渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切(qiè)回(huí)来触发【幸(xìng)运裤】解决(jué))

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获得(dé)+100操控性(xìng)(只在(zài)切出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹匣为满的动能(néng)手(shǒu)炮(pào)或与你(nǐ)职(zhí)业(yè)分支属性(xìng)相(xiāng)同(tóng)的能量(liàng)手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每(měi)一次命(mìng)中(zhōng)都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤(shāng)害增(zēng)幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果(guǒ)射击(jī)以及全部的(de)弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当伤害(hài)增幅(fú)效(xiào)果结束,或是(shì)满足(zú)第二条要求时切换(huàn)至其他武器:获得(dé)运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法激活伤(shāng)害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友(yǒu)施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余(yú)烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击败他们联(lián)动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面(miàn):

1号(hào)位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一(yī)般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队(duì)带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头(tóu)情(qíng)况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般(bān)上狙也(yě)没问(wèn)题(tí),所(suǒ)以(yǐ)2号位(wèi)可以(yǐ)带(dài)狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身(shēn)装填渎职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装填一发(fā)射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切(qiè)狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发(fā))

如果有多轮输(shū)出(chū),第二轮1234循环中(zhōng),火刀(dāo)大招替换为近(jìn)战刀扇触发(fā)s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没(méi)讲究(jiū),随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供一个(gè)思(sī)路(lù),需要你猎(liè)人上(shàng)推(tuī)推的时(shí)候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能(néng)插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省(shěng)心(xīn)就选择抱着(zhe)融合硬射(shè)

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环境(jìng):单(dān)刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复(fù)速度加成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能量球,割草(cǎo)用

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和(hé)地牢需要你续易伤时候(hòu)带(dài)

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这个(gè)消(xiāo)耗护(hù)甲充能,需要(yào)终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(这两基本一起(qǐ)带的(de))、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大(dà)限制,虚空属性(xìng)武(wǔ)器都行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能(néng)量球必定(dìng)触发吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢(màn)的情况,其(qí)他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎(liè)了,那更多承担的是一(yī)个辅助(zhù)作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选择(zé)。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞(dòng)察教派,主打的(de)就是工具人,上易(yì)伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤(shāng),终结(jié)小头领产出重弹(dàn)。

●优(yōu)先通(tōng)过(guò)*来(lái)续(xù)易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利(lì)维坦之(zhī)息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹(dàn),但长轴(zhóu)输出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不(bù)稳(wěn)定效果,联动(dòng)你(nǐ)经常需要释放的终结技(jì),但(dàn)是(shì)考(kǎo)虑再三还(hái)是选择了(le)【弱化(huà)回(huí)声】

清(qīng)怪配装模(mó)组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻(xún)和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者(zhě))、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没(méi)有固定推荐(jiàn),根据对应环境(jìng)进行配(pèi)置(zhì),可以带自制清(qīng)怪(但(dàn)是(shì)自(zì)制是绿弹,产重(zhòng)弹效(xiào)率一般,这个看个人(rén)取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的同时(shí)还能联(lián)动神器模(mó)组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选择虚(xū)空威(wēi)能输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记(jì)得选【洞察(chá)学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环(huán)境(jìng)为近战BOss的时候(hòu)使用,能(néng)无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚(xū)空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊(jiāo)狼不(bù)需要队友配(pèi)合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大(dà)多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予团(tuán)队(duì)无限隐身,在(zài)宗师等高难场景(jǐng)有(yǒu)用(开黑(hēi)语音能配合(hé)的情况),如(rú)果队友不需要你(nǐ)去保护,只需要你自(zì)己(jǐ)管自(zì)己,那么(me)用第六郊狼。相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示p>

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明:虚(xū)空猎其实碎片(piàn)是很固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属于(yú)必带三件套(tào)

模(mó)组方面(miàn)就不做推荐了,这两个金装都属于(yú)对策特化装备,需要(yào)用到(dào)这两个(gè)装备(bèi)的场景基本上都是有着自(zì)己明确的目(mù)的(de)。

七(qī)、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示和渎职可以互换,取决于3号位带(dài)不带金(jīn)枪

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