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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠蔚蓝之歌和(hé)往常的(de)活(huó)动武器(qì)一样,实战表现一般可以不用强化,收藏即(jí)可。其适用的角色(sè)主(zhǔ)要(yào)是烟绯和那维莱特这类重击输(shū)出为主,对(duì)充能也有(yǒu)一(yī)定需(xū)求的(de)角(jiǎo)色(sè)。

无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌(gē)是原(yuán)神4.1的新活动武(wǔ)器。本期为大家带来的是原神无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)武器解(jiě)析,无(wú)垠蔚蓝之歌养成材料。无垠(y相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术ín)蔚蓝之歌(gē)和往常(cháng)的活(huó)动(dòng)武器(qì)一样(yàng),实战表现一般可以不用强(qiáng)化,收(shōu)藏即可。其适用的(de)角(jiǎo)色主要是烟绯和那维莱特这类重(zhòng)击(jī)输出(chū)为主,对充(chōng)能也有一定(dìng)需求(qiú)的(de)角色。

一、武(wǔ)器简介(jiè)

二、养成材料

三、武器简评

无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)是565白值,主词条为(wèi)充(chōng)能的(de)法(fǎ)器。

模型(xíng)特点是(shì)高白值低属性,但充能是辅助向的属性,按(àn)理对于(yú)辅助(zhù)来说(shuō),更想要更多(duō)的充能属性,而不是攻击白值,所以这个模型显得有些(xiē)尴尬。

武器的(de)被(bèi)动技(jì)能可以提高角色(sè)普攻和重击(jī)的伤害,又像是侧重于输出,看(kàn)上(shàng)去自(zì)相(xiāng)矛盾。这也导致了其在输出面表现(xiàn)一般,辅助能力也并不精(jīng)相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术进。

总体来说,和往常的活(huó)动(dòng)赠送武器一样,明显在数(shù)值是存(cún)在毒点,不建议玩家强化,收藏即可。这也也有个好处,毕竟是绝版武器,不会导致一些玩家因为入坑较晚错过某些活动而(ér)在(zài)装备上与(yǔ)老玩家拉开无法弥补的(de)差距。但同时(shí)又保证(zhèng)了收藏价(jià)值,对于(yú)老玩家来说也能接受。

四(sì)、进(jìn)阶分析(xī)

图(tú)中(zhōng)按(àn)那维莱特+达达利亚+枫(fēng)原万叶+钟离的队伍(wǔ)进行计(jì)算,比较(jiào)那(nà)维莱特满buff的重击伤害(hài)期(qī)望。可以看(kàn)到,无(wú)垠蔚蓝之歌在伤害面表现(xiàn)并不好,甚至不(bù)如试做(zuò)金珀(pò)。

分析(xī)其(qí)原因,试做(zuò)和无(wú)垠的武器白值对那(nà)维莱特来说都(dōu)没(méi)有收益,其实就是比较生命词条(tiáo)和增伤词条的(de)收益。最终,因为目(mù)前缺少生命拐,而且金珀的生命百分比要比无垠的增伤数(shù)值高一点点,所以输出还是(shì)金(jīn)珀(pò)高。

充(chōng)能效(xiào)率的(de)属性对(duì)于(yú)那维来说可以是有效词条,那维开大获得露珠(zhū)可以提高其(qí)持续输出(chū)能力(lì)。能够让输出(chū)更加平滑,大(dà)招(zhāo)不卡(kǎ)手。

但(dàn)聪明的你一定(dìng)也发现了,无(wú)垠就算(suàn)一级都不强化,相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术也(yě)可以给那维(wéi)提(tí)供完整的(de)输出属性。省材(cái)料也算一个优势吧(ba)。

图中计(jì)算(suàn)烟绯重击蒸发的伤害(hài)期望(wàng),流浪乐(lè)章(zhāng)按照20%攻击(jī)+16%增伤(shāng)+80精(jīng)通计算(等价(jià)于六轮平均触发三(sān)次不同(tóng)的buff)。

可以看到(dào),无垠蔚蓝之歌的伤害(hài)表现也是较低(dī)的。但充能效率(lǜ)算(suàn)是有效词条,烟绯的大招还是(shì)比较(jiào)关(guān)键(jiàn)的,总(zǒng)体来(lái)说会使(shǐ)玩家(jiā)体(tǐ)验更(gèng)加丝滑,但输(shū)出降低了。

总体来说,个人并(bìng)不是很推(tuī)荐给烟(yān)绯换无垠。

五、总结

无(wú)垠蔚蓝之歌和往常的(de)活动武器一(yī)样,实(shí)战(zhàn)表现(xiàn)一般(bān)可以不用强化(huà),收(shōu)藏即可。其适用的角色(sè)主要(yào)是烟绯和(hé)那(nà)维(wéi)莱特这类重击输出为(wèi)主,对充能也有(yǒu)一定需求的(de)角色。

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