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162邮箱怎么登陆,162邮箱登录登录入口 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对(duì)是目前(qián)手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取(qǔ)消都(dōu)很有操(cāo)作(zuò)性。

《晶(jīng)核(hé)》是一款魔导朋克(kè)题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家(jiā)将作为冒险(xiǎn)家协会的一员,在阿特(tè)兰世界进行探(tàn)索,寻找世界能量之源晶核的(de)秘(mì)密。

战斗意志将在此重燃(rán),浮空(kōng)闪避多维出击,感(gǎn)受在瞬息(xī)战(zhàn)局(jú)上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣(kòu)的大(dà)型立体箱庭式(shì)关(guān)卡林立(lì),沉浸式寻宝解谜险象(xiàng)环生(shēng)。在未(wèi)知迷途(tú)的冒(mào)险征程(chéng)上,集(jí)结志同道合的伙伴,组队(duì)团战挑战各方势(shì)力,运用丰富的(de)技能系统,自由(yóu)搭配组合(hé),顺畅切换,构筑独(dú)家(jiā)战斗体系(xì)。

晶(jīng)核(hé)现世,纷争开(kāi)启,冒险者(zhě),你准备好(hǎo)了吗(ma)?

一、可(kě)玩性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是比较(jiào)充足的,开服两个月(yuè),已(yǐ)经有两个团本和几种(zhǒng)玩法了,但是(shì)最(zuì)后还是会暴露出ARPG的问题(tí),就是无聊的打团本装备加强化,前者周(zhōu)期(qī)长,后(hòu)者搞心态,所以开(kāi)服役(yì)两个月的(de)流失162邮箱怎么登陆,162邮箱登录登录入口率已(yǐ)经很严重了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对(duì)是(shì)目前手游(yóu)双端(duān)市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操作性,技(jì)能共用(yòng)一个按键的(de)设计(jì)也很合理周到(dào),这两点是(shì)值(zhí)得(dé)点赞(zàn)的。

打击感(gǎn)比较(jiào)一般,缺(quē)乏拳拳(quán)到肉的(de)感(gǎn)觉(jué),尤(yóu)其(qí)是(shì)魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉是纸人在(zài)对砍。

三、平(píng)衡性

前期不明显,但是(shì)魔剑和狂战在升级路(lù)上(shàng)明显(xiǎn)会更(gèng)顺(shùn)畅(chàng)。但是当(dāng)大家的职业(yè)设置逐(zhú)渐(jiàn)凑齐,官方做出改变(biàn)后,职业操作付出和伤害收入(rù)的(de)差距开始明(míng)显拉大。以(yǐ)魔(mó)剑(jiàn)和赏(shǎng)金为例,同样是本命全齐,装备(bèi)分数(shù)差不(bù)多的时候(hòu),国王(wáng)精(jīng)英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出(chū)高(gāo)输出,就要实打实的打9-12连实战。但是国王本和女(nǚ)王本(běn)的女(nǚ)王都爱来回走动,而且经常冻(dòng)技能导(dǎo)致实战中绝影,真的很难(nán)刷(shuā),会(huì)经(jīng)常(cháng)断线。这时候如(rú)果没有猫(māo),基(jī)本上只能被平a,错(cuò)过10s以(yǐ)上(shàng)的输(shū)出时间,还需要考(kǎo)虑是否在残影刷新前放(fàng)其他技能,更(gèng)别说是躲(duǒ)避各种技能了,还有龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀穿(chuān)模只打(dǎ)一下等bug,这都会让实战绝影(yǐng)很(hěn)难(nán),从而大大降低输出。相(xiāng)反,本命收集(jí)齐的赏(shǎng)金(jīn)基本是(shì)80%的时(shí)间火(huǒ)力倾泻(xiè),cd期间(jiān)穿插其他技(jì)能(néng),舒适稳定(dìng)。 这还没提到(dào)现在(zài)最酷的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆(bào)发和续航双重优势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝度(dù)和氪(kè)度(dù)

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以有7个职业(yè),刷图升级基(jī)本(běn)上是(shì)每小时一(yī)个号,满级后,每个号会(huì)在深渊里待(dài)15分(fēn)钟左右,每天只有深渊都要接近2个小时。更不用(yòng)说团本、灵响、两周一(yī)次的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉像上班一样。

不过,这也(yě)是对平(píng)民比较友好(hǎo)的一点,氪度直(zhí)线下降(jiàng),基本上月卡和(hé)大月卡以外的所有道具都可以通过搬砖还(hái)钱(qián)的方式获得,虽然金价一直在跌,但是(shì)搬砖(zhuān)的收入(rù)还(hái)是(shì)比较(jiào)高(gāo)的,0氪的天空(kōng)也(yě)很(hěn)常见。

五(wǔ)、运(yùn)营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是(shì)运营,基(jī)本(běn)上各种雷点都踩(cǎi)了,就(jiù)目前投诉(sù)最(zuì)多的(de)徽(huī)记(jì)而(ér)言,官方除了不断(duàn)提(tí)高徽记的价格上限之外,没有任(rèn)何手(shǒu)段,导致徽记供不应(yīng)求或者被(bèi)刻意压货,价格(gé)从原来(lái)的200w到(dào)现在的(de)800w,还是买不到,直接把(bǎ)各种中(zhōng)间(jiān)和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显的账号检测逻辑,除非(fēi)你祈愿(yuàn),否则掉落自己装备的(de)概(gài)率几乎(hū)为零,有时候才(cái)一个多月,魔剑士仓库(kù)六把大枪加一把武器(qì),五个狂(kuáng)战(zhàn)加一把武器,本命却只出(chū)了一个。有(yǒu)意思(sī)的(de)是,大(dà)枪号上出(chū)了四把(bǎ)魔剑, 但是(shì)没有一件自己(jǐ)本命的装备(bèi),两件(jiàn)在元素号上,加上自(zì)己拉(lā)满祈愿的几件,好不容(róng)易(yì)才能凑齐。这种强行放慢节奏(zòu),让你出金祈愿的(de)机制,真的很(hěn)不(bù)行。还有(yǒu),大深渊的(de)票量是(shì)普通深(shēn)渊的(de)5倍,结果一般的ss也在其(qí)中,有(yǒu)时候200体(tǐ)力保(bǎo)底,结果(guǒ)是(shì)个普通的(de)ss,真的(de)很想骂人(rén)。

最(zuì)后(hòu)是团(tuán)本掉落(luò)的设计(jì),这个图(tú)突出了(le)一个随机性,没有任(rèn)何交换机制(zhì),全(quán)靠随机刷(shuā)脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的(de)游戏优化(huà)完全是(shì)敲竹杠(gāng),先别说手机玩(wán)5分钟就烫(tàng)的不(bù)行,920更162邮箱怎么登陆,162邮箱登录登录入口新后还时不时闪出(chū)退之外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会(huì)经(jīng)常(cháng)报错和直接卡(kǎ)死(sǐ),注意是(shì)游戏卡死,电(diàn)脑其他完全没问(wèn)题,而且,这个(gè)情况(kuàng)完(wán)全是(shì)随机的,有(yǒu)时候(hòu)是读(dú)条,有时候打本的时候(hòu),有时候是(shì)站(zhàn)街(jiē)。各(gè)种修复(fù)、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(固态是(shì)旗舰级别,其他游戏没有这个问(wèn)题(tí)),都不解决问题(tí),真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏(xì),内容还是(shì)比较充足的(de),动作的流畅度绝对是(shì)目前手游双端市场中的上游水平(píng),尤其是各(gè)种空(kōng)连、技(jì)能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性(xìng),但是游(yóu)戏的(de)运(yùn)营服务和游戏优化部分不是很到位,希望官方能(néng)够继续改进,给玩家(jiā)更(gèng)好的游戏体(tǐ)验。

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