济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网

乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年

乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的《纪(jì)元1800》好玩吗 设定介绍及玩(wán)法解析(xī)游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的(de)模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们(men)需要照顾整个城市的(de)各种需求(qiú)来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾(gù)整个(gè)城(chéng)市的各种需求(qiú)来(lái)扩(kuò)大发展。

以人为本的(de)工业革(gé)命模拟器

作为一个(gè)时实策略游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每(měi)个系统(tǒng)的玩法细节,可能(néng)数万字也不一(yī)定够(由于游(yóu)戏内没有(yǒu)详细的(de)百科,这(zhè)也是那(nà)种需(xū)要抱着wiki来玩的(de)游(yóu)戏)。不过如果让我(wǒ)用一个词(cí)表(biǎo)达对于《纪元(yuán)1800》的(de)体验,那么就(jiù)是(乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年shì)“以(yǐ)人(rén)为本”。

对于(yú)绝(jué)大部分4X游戏而(ér)言,人力也(yě)都是一切(qiè)的基(jī)础——投(tóu)入(rù)到农业与工业的产出(chū)、转(zhuǎn)化为(wèi)武(wǔ)装力(lì)量或者(zhě)培养成艺术家(jiā)、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点(diǎn)在(zài)于,这款游(yóu)戏(xì)中金(jīn)钱收入也(yě)来(lái)自于(yú)人口(kǒu)——那就(jiù)是“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税(shuì)赋,越多(duō)的人口和(hé)越高等级的人口会产生更高(gāo)的经济收入。工作类型的划分则是(shì)以资本主义化(农民(mín)、工人、工匠、工(gōng)程师、投资(zī)人)作为工(gōng)业革命时期的各个阶(jiē)段。

想要获得(dé)更高的经济收入用(yòng)来(lái)维(wéi)持、建造和(hé)升级(jí)各(gè)种设(shè)施,就(jiù)需要更多(duō)和更高级的工作人口,但更高级的工作人口又(yòu)会带来新(xīn)的需求(qiú),否则人口(kǒu)增长也会(huì)陷入停(tíng)滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成(chéng)了:首先(xiān)是“更(gèng)多(duō)”——住房在建(jiàn)设之初(chū)只(zhǐ)有1人(rén)口(kǒu),当提供(gōng)了那个阶层人口需要的(de)生(shēng)活物资(zī)(需(xū)要在附(fù)近建立市场(chǎng)来(lái)供应)时,人口就会增长:比如农(nóng)民(mín)需(xū)要(yào)工作服(fú)、鱼*和(hé)烈(liè)酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然(rán)存在种植区域,但基本(běn)是以经(jīng)济作物(wù)而(ér)不是口粮为主。

当玩(wán)家的(de)总人口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng)到一定程度时,村(cūn)庄就会(huì)变成小镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会变成城市(shì),这种(zhǒng)随着人口增长的(de)“自然升(shēng)本”完成以(yǐ)后,就可以把已经达到满(mǎn)人口(kǒu)(需要(yào)满足了所有的物资需求)的住房升级到(dào)下一个(gè)阶段,然后可以产生(shēng)新的工人,并且获得更(gèng)高(gāo)的单个(gè)住房人口上限。不(bù)过值(zhí)得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口并不是上位替代,而是分工共(gòng)存的关(guān)系——比如(rú)各种种植和(hé)养(yǎng)殖类工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿山(shān)等手工操(cāo)作(zuò)类需(xū)要工(gōng)人等等,所以需(xū)要(yào)完(wán)成的是一个整体的人口和(hé)居(jū)住(zhù)区域(yù)的(de)规划。

在游戏的最开始,玩(wán)家大概(gài)还属于(yú)一(yī)个(gè)“水多了(le)加面、面多(duō)了加(jiā)水”的过程中,不过随着城市规(guī)模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑(lǜ)一(yī)些宏观方面的内容——比如(rú)需要把仓库建(jiàn)成一(yī)个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八(bā)方(fāng)都有道(dào)路(lù)的状态,来避(bì)免中后(hòu)期复杂供应链(liàn)下的(de)交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配套对应的娱乐设(shè)施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设(shè)消防局(jú)和医院来防范火灾和传(chuán)染病的(de)风险、需要建(jiàn)污水&废(fèi)物处理设施来保持(chí)城市的清(qīng)洁度等等——这些种(zhǒng)种内容又都是(shì)体(tǐ)现了“服务于人”的以(yǐ)人(rén)为本精神:我们可(kě)以在居民(mín)住房中看到满(mǎn)意度的数(shù)值,可以(yǐ)针对性的(de)对“红脸”的内(nèi)容作(zuò)出强化与改进(jìn)。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游(yóu)戏来说,DLc的(de)品质同样也(yě)是开发组能(néng)力(lì)与(yǔ)态度的重要展现环节,因为这样的游戏基本都是几(jǐ)十小(xiǎo)时(shí)才入门,但与此同时重复可玩(wán)性需要更多有(yǒu)新鲜感(gǎn)的内容来进行(xíng)支持(chí),这样就需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推(tuī)出了(le)相当(dāng)多的(de)额外内容(róng),玩家(jiā)可以根据(jù)自己的喜好来(lái)选择是否(fǒu)在(zài)自定义模式中启(qǐ)用这(zhè)些(xiē)内容。

装饰包:季(jì)节装饰(shì)(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和(hé)无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物(wù))、植物园、航道(北(běi)极)

第(dì)二季(jì)度:权力(lì)王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉(lā)机、机械化(huà)种田(tián))、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲风(fēng)格)

第三季度:贸(mào)易港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季节(jié)、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政(zhèng)、快递业务)、新兴世(shì)界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩(kuò)展包内(nèi)容都包含(hán)了一段(duàn)带有教学性(xìng)质的剧情模(mó)式,玩家可(kě)以在剧情模(mó)式的“任务驱动”下学习(xí)新机制的玩法与特色。有一(yī)点(diǎn)有趣的(de)地方在于这些剧本中(zhōng)的角色也(yě)会互(hù)相“客(kè)串”,比如《帝国(guó)领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的(de)任务(wù)依然是送(sòng)达那些(xiē)航(háng)空信(《帝国领空》中(zhōng)的新(xīn)内容机(jī)制)。

南美风情(qíng)的(de)新兴(xīng)世界(jiè)

那么最(zuì)新的DLc《新兴(xīng)世界》展(zhǎn)现了怎样的内容(róng)特(tè)色(sè)呢?这是除了非(fēi)洲草(cǎo)原风情的《狮(shī)子大地(dì)》以(yǐ)外另一个具有比较强烈地(dì)域风情(qíng)的(de)DLc,感觉就是来到(dào)了南美或者(zhě)加勒比海的(de)热带风情之中,特(tè)色(sè)“职阶”是(shì)艺(yì)术家——无独(dú)有偶《文明》系列也(yě)喜欢把(bǎ)南(nán)美这边走独裁(cái)秩序(xù)然后文化胜利的路线,但其实(shí)整个泛拉丁(dīng)区域(yù)在“艺术”这块的(de)优(yōu)势是真的不明显,加(jiā)上(shàng)歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先(xiān)之一(yī)点(diǎn)就(jiù)是相对于本体而言,居民的(de)工(gōng)种阶段更为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺(yì)术家”了。此外每个阶层的(de)具体需求也(yě)就较大的变化(huà),比(bǐ)如劳(láo)工的食(shí)物需求(qiú)包含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不要小看这(zhè)个变化,这意味着(zhe)初始种(zhǒng)不了(le)香蕉的岛是强烈不推荐(jiàn)用(yòng)来(lái)开局建港的(总不至于(yú)出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一个岛不(bù)能种啤酒花、西边(biān)一个岛不能(néng)种(zhǒng)辣椒的设定(dìng)就稍微有点让人头疼(téng)。感(gǎn)觉上(shàng)《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设(shè)剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源(yuán)断层,中期开始不(bù)可避免的需要完成一些重新规(guī)划的(de)大搬迁工作。

除了人口升级阶段(duàn)简(jiǎn)化,《新(xīn)兴世界》更大的(de)特色(sè)就是(shì)不交税了,收入(rù)基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于游戏(xì)前中期(qī)压(yā)力还是相当大(dà)的(de),因为这款(kuǎn)游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资(zī)丰富到可以拿去卖(mài),基本(běn)都是(shì)现实时间2个小时(shí)以(yǐ)后的(de)事了。

不过游戏(xì)也存(cún)在一些补(bǔ)偿机制(zhì),首(shǒu)先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商(shāng)品基本单价(jià)上千,形成稳定商路以(yǐ)后赚钱是相当快(kuài)的。其次就是新兴世界不(bù)仅包(bāo)含了多样(yàng)化需求的商路,还(hái)有(yǒu)很(hěn)多(duō)临时事(shì)件,会增(zēng)加或者(zhě)减(jiǎn)少(shǎo)商品(pǐn)价格(gé)——这一点意(yì)义(yì)主要体现在(zài)“黑(hēi)市物品(pǐn)”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供(gōng)黑市需求的货物,可(kě)以额外获(huò)得(dé)人口增长,并且(qiě)获得(dé)资金收入,黑市(shì)物品在居民形成(chéng)规(guī)模(mó)以后收益相当可观。不过需(xū)要先花费比较高(gāo)的价(jià)格从旧世界的(de)港口来(lái)购买(mǎi),游戏中看到说黑市货(huò)物可以伪造?但(dàn)是我没(méi)有(yǒu)琢磨出来(lái)可(kě)以如何伪(wěi)造(zào)......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特(tè)色除了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇(qí)淋等(děng)等),此(cǐ)外就是特殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场(chǎng)、博(bó)物馆等等(děng),DLc的剧(jù)本(běn)任务也是以围绕(rào)买(mǎi)回(huí)几(jǐ)款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并(bìng)没(méi)有玩(wán)过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术(shù)家(jiā)产品解锁(suǒ)所需(xū)的(de)人(rén)口有(yǒu)点太多了(le),后期动(dòng)辄大几千上万(相对而(ér)言劳工(gōng)的产出解锁人口需求基(jī)本都(dōu)是小几百以(yǐ)内)。但游戏中实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家(jiā)阶层的(de)复杂产(chǎn)品,所需要(yào)的种植和加(jiā)工工序也需要大(dà)量的工农。这(zhè)样带来(lái)的问(wèn)题(tí)就是需要频繁(fán)升降级住所(suǒ)(解(jiě)锁产品建筑(zhù)时升级房子,建(jiàn)筑盖(gài)好了再(zài)降级(jí)回来(lái))。这样(yàng)就(jiù)带(dài)来了一个和本体类似(shì)的问(wèn)题,也就(jiù)是本作的(de)自动化和模(mó)块化程度不够,中后期点起来(lái)太(tài)麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票(piào)形成“完全体”的《纪(jì)元(yuán)1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家入手的很好(hǎo)时(shí)机:首(shǒu)先(xiān)不(bù)同(tóng)于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文(wén)明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也(yě)基本(běn)在各自的(de)领域(yù)形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是(shì)目(mù)前(qián)更好(hǎo)玩(wán)的(de)实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏(xì)可能(néng)只有相对更微观(guān)的《海岛大亨(hēng)》,或(huò)者(zhě)更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多(duō)种田(tián)游戏后(hòu)期都(dōu)是(shì)转造景,而《纪元(yuán)1800》的(de)优势(shì)在于(yú)造景的(de)微(wēi)观画面确实(shí)好看(kàn),这一点对比同系(xì)列那些比较(jiào)老(lǎo)的经典游戏十分明显——当然(rán)我个人最喜(xǐ)欢的其(qí)实(shí)是油(yóu)画风格(gé)的游戏插画,和(hé)以美术实力(lì)爆表的(de)《人类》大(dà)概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应(yīng)链、城(chéng)市布局(jú)、岛(dǎo)间布(bù)局(jú)有很多研究的空间——可能相对于《城市天际线(xiàn)》还需要管上面的立(lì)交(jiāo)桥和下(xià)面的管道(dào)这些相对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕(bì)竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧(mù)和种田,也游玩内容的“多(duō)元(yuán)化”方面也有(yǒu)着更丰(fēng)富的乐(lè)趣(qù)。

对于没(méi)有接(jiē)触(chù)过这个(gè)系列的新(xīn)玩(wán)家而言,大量(liàng)的故(gù)事剧本可以起到很好(hǎo)的引导作用,而对于(yú)一直(zhí)在玩的(de)老玩(wán)家而言,也可以体验(yàn)一下年4季票(piào)带(dài)来(lái)的南美风情,还有旧城皮肤包的(de)中世纪建筑风格(gé)体验。

如果(guǒ)觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不错的(de)话,欢迎(yíng)点击(jī)下方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网 乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年

评论

5+2=