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a5a6b5b6纸尺寸对比,a5b6纸多大 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接(jiē)下来是选择风属性角色了,可是究(jiū)竟原神风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色哪个最强呢?想知道答案就(jiù)赶(gǎn)快看(kàn)看下面由小(xiǎo)编分享的攻(gōng)略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞的啊

技能(néng)原(yuán)地(dì)起(qǐ)飞,爬(pá)山赶路各种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔(xiáng)体力消(xiāo)耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜基本上都是(shì)十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不在(zài)话下(xià)。大招强力聚(jù)怪,随便(biàn)配个元素发生器输出也不低,加上高的离谱的充能速度,后(hòu)期依然(rán)强而有力。即使几(jǐ)次被砍也依(yī)然是(shì)当之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要(yào)是任(rèn)何(hé)可以(yǐ)地形杀的副本(běn)地(dì)区,搬(bān)就(jiù)完事了。相比起温蒂,聚怪(guài)变成小技(jì)能,对于(yú)输(shū)出效率是(shì)极大(dà)的提(tí)高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上后(hòu)期不(bù)俗的输出,虽然没有探索效率上的大(dà)幅提升,依(yī)然算的(de)上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始(shǐ)角(jiǎo)色也要输出给你看!

在所(suǒ)有(yǒu)风(fēng)属性角色都是5星角色的(de)当前版本,更好获(huò)得的(de)风属性工具(jù)人就是主角(jiǎo)了。在(zài)没抽(chōu)到其他风属性角色(sè)之前是解谜必须的角色,而且输出(chū)其实并不低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也相当简单(任务做(zuò)着(zhe)做(zuò)着就(jiù)练(liàn)起来了(le)),风属a5a6b5b6纸尺寸对比,a5b6纸多大性探图下本也能聚(jù)怪(guài),岩属性高额(é)输出还能套(tào)盾增强生(shēng)存,没攒出(chū)EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没有人(rén)比我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划(huà)掉)防止(zhǐ)飞行状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽然(rán)一直被(bèi)人吐(tǔ)槽(cáo)不开大的时候在(zài)刮痧,但是开大之(zhī)后的(de)输(shū)出真的很靓仔。同(tóng)样地作为风属性角色,抽(chōu)到之(zhī)后可以解放主角成为岩(yán)属性专(zhuān)职工具人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风(fēng)属性角色技能(néng)分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段(duàn)连(lián)续(xù)的射击。其中的之一段和第四(sì)段射(shè)击能(néng)够额外射出一支箭(jiàn)。第六段(duàn)射(shè)击(jī)具(jù)有短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更高(gāo),更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击(jī)分为未(wèi)满(mǎn)蓄力瞄准射击和满(mǎn)蓄力(lì)射击。满蓄力射击拥有较高倍(bèi)率的伤害,且为元素伤(shāng)害(hài); 

元素(sù)技能(néng):点按:在目(mù)标位(wèi)置(zhì)唤出风域,对处(chù)于风(fēng)域位(wèi)置的敌人(rén)造(zào)成风元素伤害(hài),并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心(xīn)唤出更大(dà)的风域,乘风(fēng)飞(fēi)到(dào)空中(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对(duì)处于(yú)风(fēng)域(yù)位置的敌人造(zào)成风元素(sù)伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射出千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定(dìng)一(yī)位敌人,造成巨大的暴风。暴风(fēng)会持(chí)续吸(xī)引周围敌人,并对其造成(chéng)风(fēng)元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,并(bìng)对弱小敌人(rén)进行持(chí)续(xù)的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元(yuán)素(sù),则获得对应属性,造成对应元素(sù)的(de)附(fù)加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能(néng)够(gòu)吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集到(dào)一起,是(shì)一位非(fēi)常出色的辅助(zhù)。 

当(dāng)怪(guài)被聚集(jí)到一起后,玩家可(kě)以切换输出角色,触发元素(sù)反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷(léi)元(yuán)素,可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击(jī)。 

重击:带击飞(fēi)效果的二段攻击(jī)。 

元素(sù)技能:长按将周围的敌(dí)人(rén)拉到面前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域(yù),伤害敌人的同(tóng)时为我方成员回复气血,回血量取(qǔ)决于生命(mìng)上(shàng)限。 

【简评】 

琴(qín)是一(yī)位有一(yī)定输出能力的(de)回复(fù)型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她能够在攻击的同时回(huí)复(fù)全队队友的气(qì)血,恢复值取决于琴的攻击(jī)面板。 

通常(cháng)在队伍中主(zhǔ)输出血量较低,奶暂时放(fàng)不(bù)出(chū)大(dà)招的(de)时候作为过(guò)渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带(dài)击飞效果(guǒ)的两段(duàn)攻击。

元素(sù)技能:对前方敌人持续造成(chéng)风属性伤害,长按可提高(gāo)伤害(hài)和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤(huàn)持(chí)续前进的龙卷风,将敌人和沿途物(wù)体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如(rú)果接(jiē)触到水火冰雷元素,还能额外造(zào)成对(duì)应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输(shū)出可辅助(zhù)。 

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