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电影中杀青一词是指什么意思,杀青一词是指什么意思啊 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力(lì)都(dōu)有比较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中(zhōng)其次(cì)。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬(fēn)是客居仙舟「罗浮」的行为艺术(shù)家(jiā)——或者说(shuō),街头(tóu)艺人。今(jīn)天为大家带来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹(jì)分析(xī)及(jí)加点说明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬的战(zhàn)技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点(diǎn)。3个额(é)外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收(shōu)益(yì)更高,命中其次(cì),最后点击破(pò),三个词(cí)条(tiáo)均为有(yǒu)效(xiào),因此都推荐点(diǎn)。

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在加点说明之前,先(xiān)为大(dà)家(jiā)分析介绍一(yī)下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解(jiě)这些行迹的效(xiào)果(guǒ)和(hé)机制,自然(rán)也就明白这些行迹的重要性和优先级(jí)。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击倍率普攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴(bào),因(yīn)此没什么直(zhí)伤能力,但施(shī)放频(pín)率(lǜ)不低。

在(zài)桂乃芬用战技(jì)挂(guà)好灼(zhuó)烧(shāo)后,基本稳定施放普攻打(dǎ)战技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面(miàn)开门红(hóng)

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目(mù)标造成40%倍率的(de)火(huǒ)伤,有100%基础概率使目(mù)标与相邻(lín)目标陷(xiàn)入持续2回(huí)合的灼烧(shāo)状态,该状(zhuàng)态下敌方目(mù)标每回合(hé)开始时受(shòu)到218.21%倍(bèi)率的(de)持续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的(de)主要手段,可以对三(sān)目标直(zhí)接挂上灼(zhuó)烧效果,方便配合后续引爆,打出高额伤害。后续回合中如果已经清杂完成,就只(zhǐ)需要用普攻续精英(yīng)怪身上的灼烧(shāo)回合(hé)数即可,不需要再频(pín)繁(fán)施放(fàng)战技。

100%的(de)基础概率,意味着桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为(wèi)42.8%即(jí)可必(bì)定(dìng)挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的(de)敌人时保证面板命中为66.7%即可必(bì)定(dìng)挂(guà)上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬的命(mìng)中(zhōng)面(miàn)板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝(jué)大(dà)多数环境够用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技(jì)会使敌方目(mù)标效果抵抗降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中(zhōng)桂乃(nǎi)芬仅需保证(zhèng)命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因(yīn)此综合来看,比较推荐桂乃芬将自(zì)身命中面(miàn)板堆到接(jiē)近(jìn)42.8%,此时的泛用性(xìng)和综合性价比都是更高的(de)。

【终结技】给您(nín)来段看家戏(xì)

对敌方(fāng)全(quán)体造(zào)成(chéng)120%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)引爆目标当前(qián)承受的灼烧伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬(fēn)的终结(jié)技可以(yǐ)引(yǐn)爆战技或普(pǔ)攻为敌方施加的灼烧状(zhuàng电影中杀青一词是指什么意思,杀青一词是指什么意思啊)态(tài),也可以引(yǐn)爆敌方被(bèi)火(huǒ)破韧(rèn)后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包(bāo)括艾(ài)丝妲(dá)、姬子等角色为敌(dí)方施加(jiā)的灼烧也都可(kě)以引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技的(de)引爆优先级位(wèi)于最后,如果桂乃(nǎi)芬在施放(fàng)终结技时刚好(hǎo)使敌方破韧(rèn),陷(xiàn)入破(pò)韧(rèn)的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,则该伤害也(yě)会被直接(jiē)引爆。

桂(guì)乃芬(fēn)终结技耗(hào)能120点,带回能(néng)绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下(xià)可做到(dào)稳定4动循环,有受击情况(kuàng)下则可(kě)以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵(líng)活调整即可,桂乃芬(fēn)的终结技重要性一般(bān),随(suí)缘释放(fàng)即可,不需要(yào)太(tài)过在意循(xún)环(huán)问(wèn)题。

【天赋(fù)】古来君子养艺人

敌方(fāng)受到(dào)的(de)灼烧(shāo)状态触发伤害后,有(yǒu)100%的基础(chǔ)概率陷入【吞火】状态,该状态下(xià)敌方(fāng)目标受到的伤害提高7%,持续3回合(hé),最多叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的(de)核心行迹,为(wèi)桂乃芬提供了对(duì)群(qún)挂易伤(shāng)的能力(lì),大大解放了桂乃芬的配(pèi)队灵活度,不局(jú)限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋(fù)的情况(kuàng)下,叠满层可以为敌方挂上21%的易(yì)伤,该(gāi)乘区对(duì)常(cháng)规(guī)直(zhí)伤(shāng)队(duì)来说(shuō)是比较(jiào)宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过对于有(yǒu)一定配置的(de)DOT队来说,该(gāi)效果就(jiù)算是比较(jiào)常(cháng)见,如桑(sāng)博终结技、卢(lú)卡终(zhōng)结技(jì)、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身(shēn)上同时拥有多个灼烧效果,则(zé)在这些灼烧(shāo)效(xiào)果触发伤害(hài)后,会分别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层数。因此在有多个(gè)挂灼烧能力的队伍,或能(néng)频繁引爆灼(zhuó)烧(shāo)的队伍中,【吞火】天赋(fù)的易伤可以很快被叠满。

不(bù)过由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼(zhuó)烧触(chù)发伤害后施加的(de),因此前面的灼(zhuó)烧伤害无法吃(chī)到后面施(shī)加的易伤效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖(mài)艺

前台战(zhàn)技(jì),立即攻击敌人,进入战斗后造(zào)成4次伤害(hài),每次对随即敌(dí)方单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基础(chǔ)概率(lǜ)使(shǐ)目标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接(jiē)挂灼烧的(de)手段,不过由于这(zhè)4段(duàn)伤害是纯随机的,表(biǎo)现并(bìng)不稳定(dìng),因此(cǐ)除非(fēi)其他队友都是后(hòu)台战(zhàn)技(jì),否则一般情况下不会以(yǐ)桂(guì)乃芬的秘(mì)技收尾进战。

【额外能力(lì)1】缘竿(gān)

普攻(gōng)有80%基(jī)础概率使敌方目标陷入与战技(jì)相同的灼(zhuó)烧(shāo)伤(shāng)害。

以前面战技部分推(tuī)荐的42.8%命中(zhōng)为例(lì),80%的(de)基础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大部分(fēn)情况下(xià)都够(gòu)用(yòng)。

在触发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,稳定性进一步提高。

同时,额(é)外能力1为桂(guì)乃芬解锁了只打(dǎ)普攻的纯产点工(gōng)具人(rén)玩法,不耽误对单甚至对(duì)双施加(jiā)灼烧(shāo)状态的功能,且产点(diǎn)效率(lǜ)大(dà)幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的行(xíng)动提(tí)前25%。

从单(dān)卡角度来(lái)看(kàn),该(gāi)行迹的意(yì)义不明,但在(zài)配(pèi)队中就水落石(shí)出了。

为(wèi)桂乃(nǎi)芬开局拉(lā)条25%,几乎可以保(bǎo)证(zhèng)桂乃芬更(gèng)先(xiān)出手挂灼烧,在(zài)卡芙卡(kǎ)DOT队(duì)中可(kě)以使卡芙卡的战技多(duō)引爆一种(zhǒng)DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯火队(duì)中也可以保证先(xiān)手挂灼烧,为其提供稳定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态的(de)敌(dí)方目标造成的伤害提(tí)高20%。

该(gāi)额(é)外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了(le)她的输(shū)出(chū)能力,该效果可以视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击(jī)目(mù)标(biāo)基本必(bì)定处(chù)于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终结技(jì)>普攻(gōng)

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响(xiǎng)桂乃芬(fēn)的灼烧倍率,是最关键的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其(qí)挂易伤的能力,有一定(dìng)辅助效果,对全队都有增益,其次(cì)点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技(jì)频率(lǜ)不(bù)算(suàn)高,且升级提(tí)升的倍(bèi)率和引爆(bào)比例(lì)不多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影(yǐng)响直伤倍率(lǜ),但(dàn)由于施放(fàng)频率很高(gāo),所以可以稍(shāo)微点一下。

总体(tǐ)来说(shuō),桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额(é)外能力都有比较实(shí)用(yòng)的效(xiào)果,推荐都点亮(liàng)。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中其次(cì),最后(hòu)点(diǎn)击破,三个词(cí)条均为有效,因此都推(tuī)荐(jiàn)点。

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