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蒙古女人为什么不能碰

蒙古女人为什么不能碰 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制;恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于(yú)分层预(yù)瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推(tuī)荐带(dài),怎么打都(dōu)是(shì)伤害(hài)更低的;蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨:两个(gè)护肩(jiān)相比现在版本打野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)伤(shāng)害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新(xīn)精华伤(shāng)害介(jiè)绍(shào)

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套(tào)精华是暗影雾(wù)的(de)头(tóu)部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有(yǒu)引渡吞噬(shì)和无畏挑击(jī)会空缺(quē)出一(yī)个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦(mù)多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行(xíng),如果放(fàng)弃(qì)潜行怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动(dòng)作爆发都(dōu)不如普(pǔ)攻(gōng)来的伤(shāng)害(hài)高,所以备(bèi)用主(zhǔ)手是(shì)空缺精华的(de),实战最(zuì)少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精(jīng)华之前的测试(shì),确实攻速副手加上最新的(de)锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以及普攻攻速发挥到极(jí)致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看(kàn)到水友(yǒu)在下面(miàn)评论说测试恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄哪个伤害高(gāo),整(zhěng)体比下来不相上下(xià),分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人是觉得分层(céng)预(yù)瞄(miáo)综合(hé)更(gèng)强,单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点,因(yīn)为单人测试不相上下,那么组队肯定是后(hòu)者输出(chū)更高的(de)。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新精华(huá)衣服)

把衣(yī)服换成了新的精华(huá)恐(kǒng)骇之(zhī)像,这(zhè)个精华本身在之前的测试(shì)(如影随形精华(huá)对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出(chū)的数据(jù)也(yě)可以看出是比恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄(miáo)伤(shāng)害(hài)都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾(wù)以及副手的(de)双(shuāng)攻速(sù)加成,想着还是(shì)测试(shì)一(yī)波(bō),结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗(àn)影雾换魔(mó)眼头+主(zhǔ)手可(kě)以(yǐ)利用上科(kē)西嘉(jiā)断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不(bù)变+裤子由暗(àn)影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保持(chí)不变我们来看看(kàn)伤害:

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬(shì)比暗影雾(wù)要好用(yòng),而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人(rén)很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的攻(gōng)速(sù),所以护肩(jiān)的收(shōu)益肯定要高(gāo)于蝠(fú)群代言(yán)人的,如果没有攻速收益这两(liǎng)个护肩估(gū)计伤害差(chà)不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单(dān)体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分(fēn)层预(yù)瞄,组队(duì)分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推(tuī)荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代言人(rén),如果(guǒ)偏(piān)向打(dǎ)单体(tǐ)带双重(zhòng)折(zhé)磨伤(shāng)害会更高(gāo)

以上(shàng)就(jiù)是关(guān)于《暗黑破坏(huài)神(shén):不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍的(de)全部内容(róng),希望能够有(yǒu)所帮助。更(gèng)多暗黑破坏神:不(bù)朽(xiǔ)相关攻略点击(jī)暗(àn)黑破坏神:不朽专区(qū)查看。

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