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粤西是指什么地方

粤西是指什么地方 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果(guǒ)泼天的(de)适配度更高一些,但介于(yú)花果当(dāng)头使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被忽视或比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比例伤害(hài),少(shǎo)阴是目标防御达到的一(yī)个要求时,这个要求不会(huì)太高,就能是四象(xiàng)中更好的效果(guǒ)了(le),少阳(yáng)可(kě)能对花果泼天的(de)适(shì)配(pèi)度更高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面(miàn)板也更高,如果技能、装备、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果(guǒ)

佩戴(dài)后(hòu),增加人物等级(jí)*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例(lì)降防(fáng),飞(fēi)剑在战斗(dòu)内临时提(tí)升的比例伤害(我(wǒ)现在一时想(xiǎng)不起来哪样的道具有一种比例增伤(shāng)的效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽(suī)然增(zēng)加的物伤与(yǔ)目标法伤有关,但给目标增(zēng)加的法伤(shāng)与自己(jǐ)的物伤相关,是自身除法宝外的物(wù)伤(shāng)

技能(néng)公(gōng)式:

技能(néng)无(wú)法对自身使(shǐ)用(yòng)

增加目标自身法术伤害*6%的物(wù)理伤害(hài)

增加自身(shēn)目标(biāo)物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及自(zì)身受到的(de)物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪(wāi粤西是指什么地方)歪,也不会(huì)减到法宝增(zēng)加的(de)面板部(bù)分(fēn)

具(jù)体数值效果

四象两仪伤害(hài)结果加成对比

说明:这里的系(xì)数,我延用之前的玄武甲的测评的系数,如果我(wǒ)估的系数与你认(rèn)为的有(yǒu)出入(rù)的少侠,可以自行带入自(zì)认为的系数(shù)中去做(zuò)对比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的(de),就(jiù)把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要(yào)是做对比

少阴(yīn)是目(mù)标防(fáng)御达到的一个要求时(shí),这个要求(qiú)不会太高,就能(néng)是(shì)四象中更(gèng)好(hǎo)的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤(shāng)防差(chà),相(xiāng)当于增加的同样也(yě)是物伤,只(zhǐ)是(shì)增加的(de)效果与目标的防(fáng)御有关。

虽然说大体上目标的物(wù)理防御越高,少阴的效果(guǒ)越好(hǎo),不过这(zhè)里(lǐ)也要想一个问题,就是星印里(lǐ)出现的新(xīn)的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果算(suàn)上(shàng)物理抵抗(kàng),少阴的效果还会是更好的吗

这个就要看你身上(shàng)携(xié)带的(de)忽视效果有多少件,如(rú)果除(chú)了飞剑外没有别的忽视效(xiào)果,那么(me)可要(yào)小心,玩家战斗中,其(qí)实(shí)大多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是(shì)如果你自身(shēn)已经有几件忽视效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果(guǒ),那(nà)么不要怕(pà),可以直接(jiē)弄忽视(shì)

这个(gè)就(jiù)好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有(yǒu)抗暴了你就觉(jué)得暴击没(méi)用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他(tā)的抗暴,一样会暴(bào)击,虽然目标的(de)抗(kàng)暴(bào)越(yuè)高,你的(de)暴击效(xiào)果越亏(kuī),除非你真(zhēn)的不需(xū)要暴击,也(yě)放弃对其(qí)他目标(怪物(wù)、召唤(huàn)灵等(děng))可能(néng)产生的(de)暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系(xì)来说,更(gèng)容易高(gāo)于目(mù)标(biāo)抗(kàng)暴(bào),这里只(zhǐ)是讲这(zhè)个道(dào)理

所以如果(guǒ)你在意目(mù)标的抵抗效果(guǒ),要(yào)么你一件都不要弄,弄(nòng)得少可(kě)能会等(děng)于(yú)无,要么就多弄(nòng)几件,只要超出他的(de)抵抗(kàng),超(chāo)多少算多少,超出(chū)的部分全部有效

身上(shàng)没有忽视(shì)效果的,那么一件(jiàn)两(liǎng)件的(de)忽视很可能会(huì)被对方抵抗完全抵消,不过目(mù)前也就只(zhǐ)有玩家有此特效(xiào),五星及以下地煞暂未加入星印系统(tǒng),星印之前放(fàng)出(chū)的周常内(nèi)容(róng)也(yě)是没有的

召唤(huàn)灵目前(qián)也(yě)没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如无忽视效果(guǒ),目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽(hū)视(shì)等于无

另(lìng)外就是(shì)忽视虽(suī)然(rán)有被抵(dǐ)消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击(jī)也一(yī)样有风险,暴击的(de)特效一(yī)件是1%,而抗暴一件(jiàn)是(shì)2%,所(suǒ)以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊(a)这(zhè)些,可以不用顾(gù)虑太(tài)多。

如果(guǒ)实在(zài)要顾(gù)虑,那么记住(zhù)了,往一个方向去发展

如果实在(zài)顾(gù)虑目标的(de)抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴(bào)击的发展暴击、暴击伤害(hài)加成;忽视的(de)发展(zhǎn)忽视和(hé)面板

接下(xià)来要说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴(yīn)好(hǎo)像不算太卓越(yuè)了(le),因为表格中(zhōng)只(zhǐ)计(jì)算两(liǎng)仪(yí)及四象中的(de)伤害/固伤所(suǒ)能增加的伤害结果,而(ér)太阴的(de)1%暴击(jī)概(gài)率受益于整个伤(shāng)害,所以(yǐ)其实1%伤害结果期(qī)望也要计(jì)算(suàn)到整个(gè)伤(shāng)害中(zhōng)

所以同样我也(yě)计算了少(shǎo)阳与太阴(yīn)的(de)阈值,除法外基(jī)础的伤害高于这个阈值时太阴(yīn)期望更高,不过你(nǐ)的暴击要高于目标(biāo)抗(kàng)暴,如(rú)果加(jiā)上这1%的暴击概(gài)率还是(shì)低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

粤西是指什么地方ss="a8a2-23ba-cd80-bffe view-image" href="/zb_users/upload/2023/1223/e02a65b72506eab167126ae8c0608348.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游(yóu)手游》飞剑(jiàn)哪(nǎ)个属性好 四象两(liǎng)仪被动(dòng)法宝(bǎo)飞(fēi)剑分析">

另外如(rú)果是石破(pò)、物(wù)暴(bào)伤害星印(yìn)属性(xìng)、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特(tè)效肯(kěn)定(dìng)是多多益善(shàn)

四、太阳(yáng)

太阳(yáng)我实在不知道哪(nǎ)个门(mén)派会需要(yào)太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼(pō)天的适配度更高(gāo)一些(xiē),但介于花果当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首推(tuī)

全门(mén)派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐(jiàn)太阴,而且太阴(yīn)给(gěi)的面板(bǎn)也更高(gāo)

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果

全门派(pài)推荐指数(shù):★★★★

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