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推荐玩(wán)家IcA,卡在7级,因(yīn)为8级以后都会刷击杀玩家任务(wù),很难完成(chéng)。

逃生射击游(yóu)戏风暴(bào)奇侠(xiá)刷通行证任务中,推荐玩家IcA,卡在(zài)7级。因为8级以后都会刷击杀玩家任(rèn)务,很(hěn)难(nán)完(wán)成。

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这(zhè)个通行证(zhèng)任务是每(měi)日制(zhì)度,也就是说,赛季(jì)末想一口气(qì)独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频刷(shuā)完不可能(néng),强迫你每日(rì)上(shàng)线。

其(qí)中,阵营等级,休(xiū)息室科(kē)技树升级,都(dōu)是一次(cì)性的,直接无视(shì)。

打玩(wán)家我们也无视,毕竟本人kda,0.1,打架费时(shí)费力,经验也不多(duō)。

刷怪咱们跑刀1小时,随(suí)便玩个两三把就(jiù)能完成,每日400经验,加上撤离,这里面升(shēng)2级还是简单的。

撤离(lí)的优先级很(hěn)高,能(néng)撤先(xiān)撤,工作日晚上(shàng)就2-4小时(shí)的(de)游戏时间,撤7把(bǎ)已经(jīng)算很多了。

工作,也就是阵营的(de)第二个界(jiè)面,无限刷的支线任(rèn)务。每天需要刷(shuā)67个任(rèn)务才能(néng)刷满限(xiàn)额,就是属(shǔ)于无限刷,接下来主要解析(xī)如何快(kuài)速刷工(gōng)作。

这里要注意,无论你完(wán)成的工作等级多高,都是加150的通行证(zhèng)经验,也就是说(shuō),你阵(zhèn)营等级越(yuè)高(gāo),刷新出的任务越(yuè)难,那么你做任务的速(sù)度也就越慢。

因为工作的刷新(xīn)机制是完成后刷新和每日(rì)到点刷一次,如(rú)果你接了但没完成,那就不会自动(dòng)刷新(xīn)。最多同时接3个任务。

我们要做的就是卡阵营等级(jí),保证每次刷(shuā)新出的任务(wù),主要是为了卡(kǎ)中等(děng)难度的(de)任务,简单的都还算(suàn)容易(yì)完成,高难度我们基本(běn)不做(zuò),就是为了不要被(bèi)中等任务卡住。

先说结论(lùn),阵营等级越低越好,当然大(dà)部分人都玩了一段时间了(le),这显(xiǎn)然不太可能。

个人推荐(jiàn)是

IcA,卡(kǎ)在7级,因(yīn)为8级以后(hòu)都会刷击杀玩家任务,很难完成(chéng)。

科(kē)技奥西里(lǐ)斯(sī),卡在6级(jí)更好,因为(wèi)7级会(huì)刷科研和疫苗的击(jī)杀怪物任务,还有生物(wù)取样器4个(gè),要玩好几把才能完成。最次卡在9级,10级以(yǐ)后任(rèn)务很多都是二图(tú)的(de)了。

毛子阵营卡(kǎ)在9级之前都可,10级会(huì)刷击杀玩(wán)家任务。

卡(kǎ)阵营等级(jí)的(de) *** 就(jiù)是不(bù)做(zuò)主线任务(wù),并(bìng)且不在那个阵(zhèn)营商店卖东西。

但是不卖东西这点显然不肯能(néng)做(zuò)到,我们需要游(yóu)戏币起装(zhuāng)备,并且还要(yào)清理背包(bāo),目前也(yě)没有不加阵(zhèn)营经验独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频还(hái)能(néng)卖掉(diào)装备换钱的常规(guī)途径。

那么推荐在(zài)你缺钱的时候,只(zhǐ)卖给毛(máo)商,并且平时不(bù)捡一(yī)些用不(bù)到的(de)任务道具,比如(rú)小狗(gǒu)腿(tuǐ)肉(ròu)和蜘(zhī)蛛皮,这两(liǎng)个(gè)不(bù)会(huì)在工作中的任务出现。

为什么只卖给(gěi)毛商呢?因为从满级阵营(yíng)的工作任务(wù)列表来(lái)看,IcA击杀玩(wán)家的任务(wù)非常多,奥西(xī)里斯则是充(chōng)能蘑菇(gū)需(xū)求(qiú)量极大,这些都不好完(wán)成,唯有(yǒu)毛商还凑(còu)合,大(dà)多数都是(shì)资源类任务,少数(shù)有(yǒu)几个杀玩家任务。

其(qí)实,讲道理不(bù)太需要卖材(cái)料换游戏币的(de),完成工作任务(wù)给的其实起白装完全够用(yòng)了,把仓库里的(de)蓝绿装都(dōu)穿出去,仓(cāng)库应该是够用的。

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