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卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校

卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本(běn),略有(yǒu)清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光(guāng)环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng))

输(shū)出阶段

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段(duàn)前(qián)切配置,改碎(suì)片会清空大招和技能能量,做了一定取舍(shě)。【射手(shǒu)闪身】是为了(le)火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了(le)输出(chū)BOss和(hé)走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自(zì)己游戏理解(jiě)选备选(xuǎn)碎(suì)片(piàn)替换)

组合(hé)1(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的(de)敌人可获得(dé)基(jī)于(yú)敌人等(děng)级的近战能力能(néng)量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他(tā)碎(suì)片(piàn)(图片选择(zé))

【至高(gāo)天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在(zài)对敌人(rén)施放(fàng)灼(zhuó)烧(shāo)后的(de) 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得 300% 的(de)闪(shǎn)身基础再生(shēng)率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能(néng)触(chù)发仁(rén)慈(cí)。其余组合看起来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇(shàn)难(nán)免会空,所以我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能(néng)触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到(dào)力(lì)来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近(jìn)战回手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不(bù)大可以带完(wán)全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必带(dài)模(mó)组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷(léi),也可(卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校kě)以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输(shū)出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模(mó)组可以考(kǎo)虑不带(dài)。

三维方面(miàn):

清怪阶(jiē)段(duàn)优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身(shēn)】等(děng)于没用,可以考虑最(zuì)后(hòu)堆力量提容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪(guài)能力一般,要打三波的场景(jǐng)不能用,第二波可能(néng)会缺(quē)重(zhòng)弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如(rú)门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题的,如果是主力清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎(liè)】或(huò)者【幸(xìng)运裤(kù)】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武器带(dài)追踪是(shì)因为备弹多(duō)且走(zǒu)机制很(hěn)方便,其次(cì)辉耀炽热触(chù)发(fā)碎片提(tí)容错,但是(shì)也要节约*,保证输出(chū)阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好火(huǒ)箭筒射之前(qián)先手近(jìn)战飞刀,触(chù)发单(dān)频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二(èr)发可(kě)能没装上,可以近战或(huò)者(zhě)切空容器打一(yī)发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射,手(shǒu)动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不(bù)吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切(qiè)枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子(zi)

步(bù)骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填(tián)一发(fā)(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹(dàn)速度(dù))+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循(xún)环第3个步(bù)骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪身(shēn)装(zhuāng)填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出(chū)阶(jiē)段

使用(yòng)环(huán)境:常用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出(chū)情(qíng)况。生存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天(tiān)余(yú)烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触(chù)发【幸运(yùn)裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤(kù)非法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮时:获(huò)得+100操控性(只(zhǐ)在切出(chū)速度(dù)上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮(pào)或与你职业分支属(shǔ)性相同的能量(liàng)手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将(jiāng)叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的(de)弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效(xiào)果(guǒ)结束(shù),或是满足(zú)第(dì)二条要(yào)求时(shí)切(qiè)换至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活(huó)伤害(hài)增幅(fú),持(chí)续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余(yú)烬】对(duì)盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为团(tuán)队提(tí)供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流明】为团队带(dài)来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般(bān)上狙也(yě)没(méi)问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎(dú)职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快速打1发(为了触(chù)发(fā)诱导推销)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装填(tián)一发(fā)射出去(有(yǒu)星象各(gè)就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等(děng)cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发(fā)期间火箭筒能重建(jiàn)2发(fā))

如果(guǒ)有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替(tì)换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武(wǔ)器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回*

巨龙(lóng)之影

提供一(yī)个(gè)思路,需要你(nǐ)猎人上推推的时(shí)候(hòu)带这个(gè)金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一(yī)个(gè))

攻(gōng)击(jī)喷(pēn)或独头喷( 精(jīng)确(què)重(zhòng)击模(mó)型框架(jià))3切

省(shěng)心就(jiù)选择抱着融合(hé)硬射

(但(dàn)是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎单箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环(huán)境(jìng):单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡和3人(rén)地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获(huò)得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联动,必(bì)带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空(kōng)碎片和能量球(qiú),割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭(xí)和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成(chéng)金、拳(quán)到力(lì)来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需要终(zhōng)结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强(qiáng)力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:

●武器选择(zé)方面没太大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武器都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚(xū)空装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣(jiǎn)能量球必定触(chù)发吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自(zì)己换其(qí)他的。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢的情(qíng)况,其他(tā)情况带【赌徒(tú)闪身】回(huí)近战也(yě)不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装(zhuāng),是(shì)因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的(de)增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常(cháng)玩,并(bìng)且队(duì)伍都需要你掏(tāo)虚空(kōng)猎了,那更多承担的是一个(gè)辅(fǔ)助作用,此时选(xuǎn)择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不(bù)够(gòu),白(bái)蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人(rén)永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫洞察教派(pài),主打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身(shēn)都是你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人(rén)本里(lǐ)BOss不(bù)好上推推,需要使(shǐ)用虚(xū)空单箭(jiàn)的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒(tú)闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息(xī)单论(lùn)DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且不(bù)需(xū)要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度(dù)加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动(dòng),必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经(jīng)常需要释(shì)放的(de)终结技,但是考虑再(zài)三(sān)还是(shì)选择了(le)【弱化回声】

清(qīng)怪(guài)配(pèi)装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披(pī)风(fēng):感应护(hù)盾、投弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换成强力吸(xī)引(yǐn)或收(shōu)割者)、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面没有固(gù)定推(tuī)荐(jiàn),根据对应(yīng)环(huán)境进行配置,可以带(dài)自(zì)制清怪(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效率(lǜ)一般,这个看个人(rén)取舍(shě)了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里(lǐ)我选择了2号位(wèi)【克(kè)洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清(qīng)怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药效率高的同时还能联动神器(qì)模(mó)组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优(yōu)先选(xuǎn)择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(de)(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在(zài)输(shū)出环境(jìng)为近战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还(hái)是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比全知之(zhī)眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不需(xū)要队友(yǒu)配合,适合单(dān)打独斗,两次隐(yǐn)身的容错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单(dān)刷(shuā),个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无(wú)限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有(yǒu)用(yòng)(开黑语音(yīn)能配(pèi)合(hé)的情(qíng)况),如果队友不需(xū)要你去保护,只需要(yào)你自己管自(zì)己(jǐ),那么用第六郊狼(láng)。

卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚空猎(liè)其实碎片是很固(gù)定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不(bù)做推荐了,这两个金装都属于(yú)对策(cè)特化(huà)装(zhuāng)备,需要用到这两个(gè)装(zhuāng)备的场景基本上都(dōu)是有着自(zì)己(jǐ)明确的目的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸运(yùn)裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互(hù)换,取决于3号位带不带(dài)金(jīn)枪

●注(zhù)意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其余照抄即可

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