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2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月

2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配(pèi)也行,输出阶段核心(xīn)思路(lù):传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪(guài),主打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常(cháng)用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输(shū)出(chū)情(qíng)况(kuàng),生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行(xíng))

输(shū)出阶段

● 核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺(cì)客(kè),配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故(gù)火刀用火属性(xìng)的(de)火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空大招(zhāo)和(hé)技能(néng)能量,做了一定(dìng)取舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可根据自己游(yóu)戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌(dí)人可获得基于敌人等(děng)级的近战(zhàn)能(néng)力(lì)能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施(shī)放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类(lèi)能(néng)力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高(gāo)天(tiān)余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧(shāo)后的(de) 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率(lǜ)。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为什么我选组(zǔ)合1+其他碎(suì)片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬(jù)余烬(jìn))能触发仁慈(cí)。其余组合(hé)看(kàn)起来很美(měi)好(hǎo),但是实战近(jìn)战刀扇(shàn)难免会(huì)空,所以我选择(zé)炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命(mìng)救人还能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不大可(kě)以(yǐ)带(dài)完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本(běn)一起(qǐ)带的)、面(miàn)面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也(yě)可以强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗(hào)充能,不能带。

输(shū)出模组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时(shí)间膨胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有星象(xiàng)【各就各(gè)位】,手的换(huàn)弹模组(zǔ)可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以(yǐ)考虑最(zuì)后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶(jiē)段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个(gè)闪身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波的(de)场景(jǐng)不能(néng)用(yòng),第二(èr)波可能(néng)会缺重弹,更好(hǎo)是一波(bō)带走BOss,RAid里不(bù)能负(fù)责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线,这些是(shì)没(méi)问题的,如果是主力清怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹(dàn)多(duō)且走机制(zhì)很方(fāng)便,其次(cì)辉耀炽热(rè)触(chù)发碎片(piàn)提(tí)容错,但是也要(yào)节约*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出(chū)手法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触(chù)发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射(shè)(提前攒(zǎn)好四合(hé)一),手动长按(àn)R换弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射(shè)+火刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或者切(qiè)空容(róng)器打一发,但是一般(bān)等1秒左右也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发(fā)射(shè)(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合(hé)一(yī)动画(huà)不吃(chī)换弹模组加成(chéng),长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容器一发,这个流(liú)程(chéng)是刚好填(tián)一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选(xuǎn)择(zé)这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪(fèn)坑融合(hé)三切(qiè)

1、开(kāi)局一(yī)发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切(qiè)融合(hé)一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒(tǒng)子(zi)

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装(zhuāng)填(tián)一发(有(yǒu)猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加操(cāo)控加换(huàn)弹(dàn)速(sù)度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来射两(liǎng)发

4、直(zhí)接(jiē)循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填(tián)射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输(shū)出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况。生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清(qīng)怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回(huí)来(lái)触(chù)发【幸运(yùn)裤(kù)】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精准度(dù)锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能(néng)手炮或与你职(zhí)业分支属性相同的(de)能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次命中都将(jiāng)叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害(hài)增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜时(shí),增伤降(jiàng)低为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月的超因果射击以及(jí)全部的弹头类perk造(zào)成的伤(shāng)害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅(fú)效(xiào)果结束(shù),或(huò)是满足第二条要求(qiú)时(shí)切换(huàn)至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击(jī)败他(tā)们联(lián)动(dòng)

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择(zé)方面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长的规则、流(liú)明(为团队(duì)提供35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶(è)化(huà)狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般(bān)是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带(dài)来增(zēng)益(yì)和奶(nǎi)。

需要(y2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月ào)你带狼头情(qíng)况可以【典(diǎn)狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的(de),一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手(shǒu)法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射(shè)几(jǐ)发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比(bǐ)较(jiào)充裕(yù),可以先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中(zhōng),火刀大招替(tì)换为近(jìn)战刀(dāo)扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差(chà)所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè)

武器搭(dā)配没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨(jù)龙之影

提(tí)供一个思路(lù),需要你猎人上推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插(chā)一个)

攻击(jī)喷或独(dú)头(tóu)喷( 精确(què)重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射(shè)

(但(dàn)是队伍里更(gèng)推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人(rén)地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加(jiā)成(chéng)以及(jí)出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和(hé)能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地(dì)牢需要(yào)你续易(yì)伤(shāng)时候带

【休(xiū)止回声】终结技(jì)提供不(bù)稳定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护(hù)甲(jiǎ)充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空(kōng)属(shǔ)性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换(huàn)弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错(cuò)

●这套没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套(tào)适(shì)合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏(tāo)虚空(kōng)猎了,那更多承(chéng)担(dān)的是一个辅(fǔ)助作(zuò)用,此时选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更大化辅助能力(lì)是更(gèng)好的选择(zé)。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋(dàn)武器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫(jié)洞(dòng)察(chá)教派(pài),主打的就(jiù)是工具人,上(shàng)易伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本(běn)里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结小头领(lǐng)产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之(zhī)息(xī)单论DPs比改型冒(mào)险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速(sù)度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不(bù)稳定效果,联(lián)动(dòng)你(nǐ)经(jīng)常需要释放的终结(jié)技,但(dàn)是考虑再三还是(shì)选择(zé)了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能(néng),永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需(xū)要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸(xī)引(yǐn)或收割者)、面面(miàn)俱到(dào)

武器(qì)选择:

● 武器方面没(méi)有固定推(tuī)荐,根(gēn)据对应环境进行(xíng)配置(zhì),可以(yǐ)带(dài)自制(zhì)清怪(但是自制(zhì)是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这(zhè)个看个人取舍了(le))主(zhǔ)手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号(hào)位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强(qiáng),清怪效率(lǜ)已经不错,特(tè)别(bié)是【克洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药(yào)效(xiào)率高的同时还能(néng)联动(dòng)神(shén)器(qì)模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚(xū)空威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如(rú)王陨(yǔn)老二)。全(quán)知之眼(yǎn)也可以在(zài)输出(chū)环境为(wèi)近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续(xù)易伤,但是能近战的情况还是推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带(dài)推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出(chū)

六、虚空(kōng)救护车 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六郊狼(láng):相比(bǐ)全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn),第六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适(shì)合(hé)单打独斗,两次隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应(yīng)用(yòng)场景大多是(shì)单(dān)刷,个(gè)2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月人用(yòng)的比较少,但很多人(rén)爱用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全(quán)知(zhī)之眼:给(gěi)予团队无限(xiàn)隐身(shēn),在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合的情况),如果队友(yǒu)不需(xū)要你去保(bǎo)护(hù),只(zhǐ)需要你自(zì)己管自(zì)己,那(nà)么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得(dé)隐身(shēn),必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片(piàn)是很固(gù)定的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带三件(jiàn)套

模组方面就(jiù)不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都(dōu)属于对策特(tè)化装(zhuāng)备(bèi),需要(yào)用到(dào)这两个(gè)装备(bèi)的(de)场景基本上都是(shì)有着自己(jǐ)明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以互换(huàn),取(qǔ)决(jué)于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的(de)回转,其余(yú)照抄即可

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