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阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一(yī)点是比(bǐ)较吸(xī)引人(rén),少阳增加一回(huí)合(hé)效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,少阴也(yě)是不怎(zěn)么(me)推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得(dé)的愤怒是更(gèng)高的(de),有(yǒu)一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加(jiā)一(yī)回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高,增加一回合(hé)的效果除(chú)了至少增加1回(huí)合至(zhì)少15点基础效果,太阴的收(shōu)益只有在被(bèi)笑里的时候(hòu)才会(huì)体现(xiàn),不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,少阴(yīn),我也是不(bù)怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个性质,使用(yòng)期(qī)间(jiān)被倒(dào)地的机会(huì)是多少。

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一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使(shǐ)用,持(chí)续期间回(huí)合(hé)结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果(guǒ)

我们先来看一下两仪属性所能(néng)增加的愤怒(nù)值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正(zhèng)常情况下(xià)受到伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金(jīn)色(sè)阴属(shǔ)性效果(guǒ)增加的愤怒(nù)

因为增加的愤怒(nù)是不保(bǎo)留小数点的,所以每次增加的愤怒(nù)是含小数的时候,会向下取(qǔ)整,并且不累积

所以(yǐ),在单次(cì)获得的愤(fèn)怒值较少的时(shí)候(hòu),阴属性增(zēng)加的效果也会较低甚至是没(méi)有,比如单次10%以下气(qì)血损失时,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)效果被约(yuē)掉了

不过反过(guò)来看(kàn),如(rú)果气血损(sǔn)失较(jiào)高时,阴属性额外(wài)增加的愤怒值就会(huì)很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒是(shì)在回合结束(shù)时一次(cì)结算,而阴属性增(zēng)加(jiā)愤(fèn)怒是在回(huí)合内每次受到伤害时结(jié)算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳属性增加的愤怒也(yě)存在较(jiào)高的(de)随机性,所以单(dān)纯比较(jiào)阴属性(xìng)跟阳(yáng)属性哪个获得的愤怒(nù)更高要看以下这些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一次(cì)受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳属性的随机就随得高(gāo),长得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被(bèi)集火(huǒ)的辅助是比(bǐ)较不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强(qiáng)的输出阴属(shǔ)性(xìng)会比较好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒

其实(shí)这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影的效果

而且加成效果(guǒ)不受气血损(sǔn)失(shī)限制,也避免如(rú)果持(chí)续期间不受伤害或(huò)受较(jiào)低(dī)伤害阴属性就没(méi)效果(guǒ)了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回(huí)合的效果除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也(yě)增(zēng)加(jiā)一回合(hé)两(liǎng)仪带来(lái)的效(xiào)果

如(rú)果说愤怒值较低的时候使用,少阳(yáng)是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以(yǐ)上使用的话(huà),太阳(yáng)就很了,可以更(gèng)快(kuài)得使用(yòng)出(chū)大特(tè)技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊(a),反正一直(zhí)被(bèi)嫌弃(qì),反(fǎn)复被要求逆转的

太阴的(de)收益(yì)只有在被笑里(lǐ)的(de)时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回(huí)合(hé)持续的基础效果持平(píng),算上少(shǎo)阳1回合(hé)的两仪(yí)效(xiào)果,就算被笑(xiào)里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑里(lǐ)了多(duō)保留(liú)15点愤怒(nù)一样(yàng)使(shǐ)不出(chū)来大(dà)特技,玉清,破(pò)碎这些都用不出来(lái)

然后我还(hái)要说,开正常的点抗性较(jiào)高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不了我多(duō)少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果(guǒ)开(kāi)敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不是起塔

所以其实是真的(de)不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推(tuī)荐

九(jiǔ)、少阴

少阴(yīn),我(wǒ)也(yě)是(shì)2022年中国人平均身高是多少,中国最新身高统计数据不怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的(de)机会(huì)是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另(lìng)外倒地(dì)前的愤怒也不(bù)一定(dìng)会高(gāo),如果扶起来后,还(hái)有持(chí)续回合,那么少阳多一(yī)回合的持续也是可能把少阴的倒(dào)地保留给补(bǔ)回来(lái)的

太阴我也(yě)同样不推荐

我个人是最(zuì)喜欢(huān)少阳的,其次是(shì)太阳,有时候着急用怒的(de)时候会(huì)更依(yī)赖太(tài)阳,所以(yǐ)如果是太阳或少(shǎo)阳(yáng),这两(liǎng)者相互之间就不要逆来逆去的了(le)

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