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没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课

没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整理的《权力(lì)的游戏凛冬将至(zhì)》玩家类型有哪些 玩家类型(xíng)介绍(shào)游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

我们(men)可以将游玩风格(gé)分为七大(dà)类(lèi),游戏中没有完(wán)美的角色类别,你可(kě)以选(xuǎn)择自己(jǐ)的(de)游玩风格(gé),并在(zài)该方向上(shàng)大胆前进。

本游(yóu)戏中,玩家(jiā)可以选择自己(jǐ)的目标(biāo)并在此基础(chǔ)上塑造自己的游戏角色。我们可以将游玩(wán)风格分为七大类(lèi),游戏中(zhōng)没有(yǒu)完美的角色类别,你可以(yǐ)选择(zé)自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

首(shǒu)先,我们可以将游玩风格分为七大类(lèi),然后我将逐一介绍这些类(lèi)别及其子(zi)类(lèi)别(bié)。一位玩家可以分配到的(de)类别和子类(lèi)别数(shù)量(liàng)是没有限制的(de),你也可(kě)以(yǐ)这样理解:所有玩家都可以在游戏中(zhōng)追求(qiú)多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是“发育型(xíng)玩家(jiā)”。这(zhè)类玩家的终极目(mù)标是提高战力(lì)。归(guī)至这(zhè)一类别的(de)玩家会想(xiǎng)尽(jǐn)办法强化(huà)自己的账号(hào),对游戏的其他无法(fǎ)帮助他们强(qiáng)化账(zhàng)号的领域不太感兴趣。

发育型玩家可以(yǐ)分为三(sān)个(gè)子类别,主要取决(jué)于他们(men)在游戏内身处的(de)阶段(duàn)。这三个子类别(bié)分别是:建造(zào)者、研究者和训练者。建(jiàn)造者是(shì)专注于建筑的玩家,这也(yě)是每一(yī)位新玩家都(dōu)会经历的(de)游戏早期阶(jiē)段。

研究者(zhě)专注(zhù)于花费较高的各类研究。最初的重要(yào)里程碑(bēi)是征伐平叛、T4士(shì)兵、高级(jí)军制改革(额(é)外部队队列)以及狂(kuáng)热和(hé)减免加成。研究者(zhě)还会完成城(chéng)墙(qiáng)和城防研究(jiū),如果玩家(jiā)不希望将战力提升(shēng)至过高(gāo)水平(避免提升迁移王国的(de)难度),他们会选择跳过这(zhè)类研究。

训练(liàn)者热衷(zhōng)于建设部(bù)队。拥有(yǒu)超过100万士兵(bīng)才能(néng)在城堡受攻(gōng)击(jī)时将防御力(lì)提升至更高水平。超过这些数字的士兵没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课都算作(zuò)储备军,或(huò)是提(tí)高战力的附(fù)加力量。要注意(yì)的是,训练者不(bù)一定(dìng)是(shì)优秀(xiù)的战士(shì),在(zài)介绍战士类别(bié)时,我(wǒ)会详细解释这一点。

2. 收集(jí)者

收集(jí)型(xíng)玩(wán)家热衷于收集(jí)游(yóu)戏(xì)内的特(tè)定内容组合(hé),例如(rú)领主装备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩(wán)家(jiā)的(de)主(zhǔ)要(yào)目(mù)的是拥有(yǒu)一套或(huò)多套(tào)上述内容,且等级达到更高(gāo)。

游戏内有许多内容(róng)组合可(kě)供玩家(jiā)收集。这些内容可以(yǐ)通过不同(tóng)方式为(wèi)玩家提供加成和增益,而这正(zhèng)是玩(wán)家(jiā)收集(jí)它们的(de)主要原因(yīn)。其实,你向这些组合内容投入得越多,能从中获得的加成和(hé)增益数量反而(ér)会减少,在多数情(qíng)况下(xià),最有(yǒu)利(lì)的方(fāng)式是(shì)专注(zhù)于收集多个(gè)内容组合,每种(zhǒng)东西都收(shōu)集(jí)一点,而不(bù)是只收(shōu)集(jí)某一个组合。

但是,收集者努力(lì)收集(jí)不一定是为(wèi)了加成和增益。玩家(jiā)也可能会喜欢收集指(zhǐ)挥(huī)官(guān),原因仅仅是他们喜(xǐ)欢这些指挥官。当然,也(yě)有玩家喜欢收集各种(zhǒng)闪(shǎn)闪发光的领主装备,因为对这类玩家而言(yán),它们实(shí)在是充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类玩家会(huì)为联盟提(tí)供资源,满足作战和(hé)活(huó)动的需求。他们会使用(yòng)账(zhàng)号超量收集资源,然(rán)后派(pài)遣收集者去填充(chōng)联盟补(bǔ)给(gěi)。作(zuò)为主要的玩(wán)家(jiā)类别,耕作者并没有特定的终极目标,但他们是支持联盟长期(qī)生存的必(bì)要力(lì)量(liàng)。

收集资源(yuán)的方式分为两(liǎng)种(zhǒng):

A) 超(chāo)量收集:采用这种方式的玩家会利用外城建筑生产资源。他们只会(huì)建造一种资源建筑(例如(rú)至建造(zào)铁矿),这样可以提高(gāo)生产加成的效果(guǒ)。他们还会优先(xiān)培养(yǎng)有利(lì)于提升该种生(shēng)产效果(guǒ)的指挥(huī)官(guān),以及选择(zé)可以(yǐ)提高超量收集速度(dù)的天(tiān)赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭后,游戏就会生(shēng)成其他资源点。收集者会派(pài)遣行军队列一个接一个(gè)地占领采(cǎi)集点。当然,不要忘记圣堂可(kě)以提(tí)供提升采集(jí)速度的增益(yì)哦!

在游(yóu)戏早(zǎo)期(qī)阶段(duàn),采(cǎi)集资源至(zhì)关重要,因为它还可以帮助(zhù)玩家强化领主的勇者装备套(tào)装。即便(biàn)在后期(qī),对于不同的游戏活动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居(jū)民(mín)

“居民(mín)”类玩(wán)家的主要(yào)游戏动力是加(jiā)入游戏内的联(lián)盟(méng)和游戏(xì)外的社区。《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏(xì)拥有庞(páng)大的玩家基础(chǔ),其中包括许(xǔ)多有趣的人,你(nǐ)可(kě)以(yǐ)与他们(men)一(yī)起互动和交友。社区是鼓励多数(shù)玩家继(jì)续游玩这款游戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居民是(shì)与社区互(hù)动最活跃的玩家,他们(men)乐(lè)善(shàn)好施,能够(gòu)在享受游戏(xì)的同时(shí),拥有自己的社(shè)交(jiāo)圈子(zi)。

在这款游戏中,几乎(hū)每(měi)一位玩家的游戏动力都是联(lián)盟、王国和好友。而这款游戏之所以能延续,也依赖(lài)于(yú)我们(men)一起携手构(gòu)建的健康社区。

5. 战略(lüè)家与领袖

战略(lüè)家与(yǔ)领袖是推动这(zhè)款游戏(xì)和其他玩家前进(jìn)的动力引擎。领袖类玩家的终极目标是(shì)见证自(zì)己的联盟所向(xiàng)披(pī)靡。

要想(xiǎng)带领(lǐng)战斗(dòu)、活动、联盟或王国(guó),玩家必须了解游戏的运作(zuò)机制。获得这类游戏知识和经验却并(bìng)不(bù)简单,玩家需要花费许多时间,经历多场战斗,才能掌握在竞技游(yóu)戏(xì)中领导(dǎo)他人(rén)的能力。有一定的(de)时间和精(jīng)力,而且本身有一定策略游(yóu)戏经(jīng)验且(qiě)善于运筹帷幄的玩(wán)家,在这(zhè)样的(de)一款游戏(xì)中是十分少见(jiàn)的,但也正因(yīn)为此(cǐ),领袖与战略家(jiā)在游(yóu)戏(xì)中会(huì)受到更多玩(wán)家的爱(ài)戴。

这(zhè)部分乐于奉献的(de)玩家热衷于领导他人和出谋划策(cè),而且(qiě)他(tā)们会为此坚持玩游(yóu)戏。在联盟的战斗中,规划(huà)战(zhàn)场(chǎng)、将(jiāng)所(suǒ)有人部署在正(zhèng)确的(de)位置就像(xiàng)是在(zài)下一盘(pán)大棋。要领导和引(yǐn)导(dǎo)其(qí)他玩家,领袖必须掌握特定(dìng)的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追(zhuī)求是(shì)称霸游戏活(huó)动或特定的目标(biāo)活动。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》内会有多种(zhǒng)多样的游戏(xì)活动,让我们一起拭目以待吧!

冠(guān)军类玩(wán)家会(huì)谨慎选择战斗,专注(zhù)于制定战术和战略,力求在游戏活(huó)动中(zhōng)取得更高名次。这(zhè)不光会让某些(xiē)玩家成(chéng)为联(lián)盟中的(de)红人,也(yě)会让某些顶尖联盟(méng)站在更高、更大的舞台上让全(quán)体游戏玩家(jiā)看(kàn)到。而对于冠军类玩家(jiā)而(ér)言,这些无上(shàng)的(de)荣誉(yù)和声望(wàng)是他(tā)们(men)孜孜不倦(juàn)追求的目(mù)标。

7. 战士

战斗就是(shì)体验(yàn)*飙升的(de) *** 感。本款游戏的战士类玩家可以分为(wèi)两个子类别(bié),相(xiāng)互之间可能重叠(一名玩家可以同属多(duō)个子类别):

a) 集(jí)结领袖:在(zài)集结时,只有你(nǐ)的(de)增(zēng)益和(hé)加成会在(zài)战斗中生(shēng)效。要(yào)想成没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课为集结(jié)领袖,你必须比其他玩家更(gèng)加(jiā)强大,经验(yàn)也要足够(gòu)丰(fēng)富,其(qí)他人才有信(xìn)心将士兵(bīng)托付给你。除了增益和(hé)加成以外,集结(jié)领袖还需要关注(zhù)集(jí)结(jié)的规模。集结(jié)规模过(guò)小的领(lǐng)袖(xiù)无法造成大量伤害(hài)。此外(wài),集结领袖通(tōng)常也是出色的收(shōu)集(jí)者(zhě),因为他们(men)需要与(yǔ)敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至更(gèng)加强(qiáng)悍。强大(dà)的集结领袖能够(gòu)占领(lǐng)奇迹城(chéng)市,也能(néng)阻止敌人攻(gōng)破城池,摧毁敌人(rén)的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战力主要取决于(yú)参战者(zhě)的人数(shù)。越多玩(wán)家(jiā)愿意冒险提供自(zì)己的士(shì)兵和巨龙参(cān)与(yǔ)集结与增援,赢(yíng)得(dé)战斗的几率就(jiù)越大。成(chéng)为传(chuán)奇斗士是莫(mò)大(dà)的荣幸。本款游戏(xì)将会孕育出数不胜数的伟(wěi)大斗士,其中不乏会有许(xǔ)多零氪玩家,他们(men)会(huì)积极地参与(yǔ)每一场战斗中。

从另一方(fāng)面看,集结领袖和集结参与者也(yě)可以是(shì):

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领袖和(hé)参与者(zhě)在受到攻击时,可以(yǐ)选择保留最少的士兵(bīng),以便将他们藏(cáng)起来。这种做法有助(zhù)于将火力(lì)集中在(zài)更容(róng)易被击败的敌人身上,躲(duǒ)避无法(fǎ)打(dǎ)败的敌人(rén)所发起的(de)攻击。零城堡战(zhàn)士无(wú)法成(chéng)为(wèi)建造者(发育(yù)型玩(wán)家),因为你需(xū)要将士兵数量维持在较低的水(shuǐ)平,才能(néng)将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指(zh没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课ǐ)抵挡敌(dí)人(rén)伤害的(de)角色。而在这(zhè)款游戏中(zhōng),坦克类玩家所打造的账号比较适合(hé)抵抗(kàng)敌人的集结攻击。坦克需(xū)要拥有更高数量的士兵才(cái)有机会抵(dǐ)抗集结规模(mó)较大的集(jí)结领袖。他们还需要拥有数量足(zú)够(gòu)稳健(jiàn)的前排增(zēng)援(yuán),才有(yǒu)助于(yú)阻挡伤害,此外,巨龙的属性也(yě)可以提(tí)升他们的增(zēng)益效(xiào)果。无论(lùn)多么强大的坦克都无法孤军奋(fèn)战,需(xū)要依靠(kào)集结队(duì)友(yǒu)的协助。

战士(shì)可以拥(yōng)有不(bù)同(tóng)的终极目标,但主要(yào)目(mù)标依然是参与(yǔ)战斗。对战(zhàn)士而言(yán),战场就是这款游戏存在的意义(yì)。正如瑟曦说的那(nà)样(yàng)“权力之争(zhēng),不胜(shèng)则(zé)死。”部分战士会集(jí)中精力征服他人;部分(fēn)人渴望见证敌(dí)人元气大伤(shāng)、损失士兵(bīng)。还(hái)有一(yī)些(xiē)玩家则希望炫耀自己的击(jī)杀数和军功值(zhí)。军功(gōng)是一种(zhǒng)特(tè)殊(shū)积分,在一位玩(wán)家(jiā)与解锁(suǒ)骑士或以(yǐ)上爵位(玩家的(de)战(zhàn)力首次达(dá)到3000万(wàn)时将解锁骑(qí)士I的(de)爵位(wèi))的玩(wán)家战斗时,如果该(gāi)玩家击杀或损失T3以(yǐ)上士兵,就(jiù)会获得军功。

军功猎人,是(shì)指通过突袭其他世界和击杀(shā)士兵(bīng)获(huò)得(dé)更多军功的玩家、玩家群(qún)体(tǐ)或联盟。为(wèi)防止(zhǐ)在离线期间(jiān)被军功猎(liè)人或入侵者突袭,你(nǐ)务必在(zài)退出(chū)游戏前设置(zhì)结界,或(huò)拜(bài)托他(tā)人来保护你(nǐ)的(de)领地。

哪一个是更佳角色类别?

没有完美的角(jiǎo)色(sè)类别。在这款即(jí)时战略开放世界(jiè)游戏中,你(nǐ)可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前进。最重(zhòng)要的是(shì)以自己(jǐ)喜欢的方式尽情享(xiǎng)受游(yóu)戏乐趣(qù)。

角色类别为什么(me)重要(yào)?

你需(xū)要知道自己希望(wàng)在游戏(xì)里做什么,才不会(huì)“误入歧途”。拥有众(zhòng)多士(shì)兵的玩家(jiā)不一定适合(hé)成(chéng)为战士,而(ér)收集了全部指挥官的玩(wán)家也(yě)不一定拥(yōng)有(yǒu)更佳的属性。从另(lìng)一方(fāng)面看,你需要(yào)寻找懂得(dé)欣(xīn)赏自己游玩(wán)风格(gé)的(de)人(rén),加入与(yǔ)你目标一致(zhì)的联盟。

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