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在2魂处手法进行改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃(chī)满卢卡(kǎ)攻击力上限,即随攻击力增长而(ér)变动。
卢(lú)卡是4星(xīng)虚无(wú)命途物(wù)理角色,技(jì)能均(jūn)为(wèi)单(dān)体(tǐ)伤害(hài),可(kě)主动为(wèi)敌人挂(guà)上裂伤和易伤等效果,本次为大(dà)家带来(lái)《崩坏:星穹铁(tiě)道》卢卡星(xīng)魂(hún)详解,卢卡星魂介绍分析。在2魂(hún)处手法进行(xíng)改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力上限,即随攻击力(lì)增长而变动。
①1魂属于增伤星(xīng)魂,攻击的目标处于裂伤(shāng)状(zhuàng)态,则(zé)增伤(shāng)15%,这个增伤(shāng)buff几乎可以做到全局覆盖。
Tips:如(rú)果敌(dí)人(rén)身上没有裂(liè)伤,使用(yòng)战技(jì)并不会为自(zì)身触(chù)发增伤buff。
② 2魂可优(yōu)化循环,战技命中物理弱点敌(dí)人,则多增(zēng)加1层【斗志】,即面对物(wù)理弱点敌人(rén)可打(dǎ)出战技→强化(huà)普攻→战技→强化普攻输(shū)出手法,再加上(shàng)终结技给(gěi)予的2层【斗志】,大大(dà)保(bǎo)证了【斗志】层数(shù)的充(chōng)足,几乎不需要穿插普(pǔ)攻来叠加【斗志(zhì)】层数。
③ 4魂加攻星魂(hún),每获(huò)得1层【斗志】,攻击力(lì)提5%,最多(duō)叠(dié)加4层,也就(jiù)是(shì)整(zhěng)局(jú)最多(duō)永久提高20%攻击力。
加攻(gōng)不但能提高直伤(shāng)伤害(hài),也(yě)使战技的裂伤dot上限得到(dào)提高(gāo),从而可以使精英无可厚非是什么意思>无可厚非是什么意思或boss敌(dí)人受到(dào)更高的(de)战(zhàn)技裂伤。
Tips:开局给予(yǔ)的1层(céng)【斗志】不会加攻(gōng),使(shǐ)用(yòng)秘(mì)技可叠加1层。
这个星魂开(kāi)局不久(jiǔ)就(jiù)能叠满加攻,尤其(qí)战技面对物理(lǐ)弱点敌人,配合2魂效(xiào)果可直接叠(dié)加2层。
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④ 6魂可就重要了,由于行迹能力【粉碎斗志】使强化普攻中【直冲拳】段数在(zài)3~6段(duàn)浮动,而6魂则是(shì)让卢卡在强化普攻(gōng)命(mìng)中裂伤状态的敌人,每段(duàn)【直(zhí)冲拳】都可以结算裂(liè)伤8%的伤害。
举个例子:
条件1:敌人(rén)身上挂有击破(pò)裂伤与战(zhàn)技裂伤。
条件2:卢卡强(qiáng)化普攻打出(chū)6段(duàn)【直冲(chōng)拳】。
则(zé)敌人身(shēn)上一共会出现(xiàn)21段(duàn)伤害,分别是(shì)6段【直(zhí)冲拳】直伤(shāng),1段【碎天拳】直伤,6段(duàn)【直冲拳】结算(suàn)8%击破裂(liè)伤dot,6段【直冲拳】结算8%战技裂伤dot,1段结算击破裂伤dot,1段结算(suàn)战(zhàn)技裂伤。(你会看到密密麻麻的(de)伤(shāng)害(hài),体(tǐ)验(yàn)感贼爽)
Tips:强(qiáng)化普攻当回(huí)合击破敌人,也(yě)会结(jié)算(suàn)【直冲拳】相(xiāng)同段(duàn)数(shù)的8%击(jī)破裂伤dot以(yǐ)及最后大额的击(jī)破裂伤。
◇星魂收益:
注(zhù)释(shì):
① 在2魂处手法进行改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA
② 【直冲拳】段数取4.5段(duàn)。
③ 裂伤(shāng)吃满卢卡攻(gōng)击力(lì)上限,即(jí)随攻击力增长而变动(dòng)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了