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一里地等于多少米,一里地等于多少米千米

一里地等于多少米,一里地等于多少米千米 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《部(bù)落与弯刀手(shǒu)游(yóu)》附魔词条以(yǐ)及词条(tiáo)属(shǔ)性(xìng)游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与(yǔ)弯刀手(shǒu)游》中(zhōng)获得一件传说(shuō)词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神(shén)锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给巨(jù)人神锤(chuí)附魔一(yī)个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质N-更高品(pǐn)质N[-变量(liàng)数值附加基数]例(lì):长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀(zhuì)代码表示自动适配出(chū)品质从0-3之间的词缀(0为不附带(dài)词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附(fù)加基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说(shuō)明:表(biǎo)示(shì)附(fù)带吸血剑指定词缀的物品(pǐn),所有变量数值指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指定物(wù)品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品(pǐn)属(shǔ)性的变(biàn)量数组:qv=变量代(dài)码(mǎ)数组。

p:指定物品的记录买入价格:p=买入价格。

变(biàn)量代码数组由列数为2的二维(wéi)数(shù)组组成,列(liè)1为枚举值,列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如一个词缀(zhuì)有3条词条(tiáo),那么他(tā)的变(biàn)量数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一个给巨(jù)人(rén)神(shén)锤附魔一个不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附(fù)魔(mó)词条(tiáo)的id 100=附魔属性的更大值(zhí)

开工具箱(xiāng)的(de)附魔(mó) *** :

下面是装备(bèi)附魔词(cí)条的属性:(我这(zhè)里统计(jì)的全是传说品(pǐn)质的词条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神(shén)=精神(shén)

吸血刃:普通攻击(jī)吸血造成40%的生命值

传说属性力量(liàng)4:四维+15 力量(liàng)额(é)外+15

传说属性敏捷4:

传说(shuō)属性耐力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日:+友方攻击+20一里地等于多少米,一里地等于多少米千米%

狂战:+友方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维(wéi)一项随机15

疾风4:+友(yǒu)方0移速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命(mìng)上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上(shàng)限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己(jǐ)攻速 提(tí)高15承伤 +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤害减免(miǎn)+30% +四维一项随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害减(jiǎn)免(miǎn)+30% + 四维一项随机15

神(shén)盾4:减少25%自(zì)身所(suǒ)受(shòu)的(de)所有伤害 +四维一项(xiàng)随机1一里地等于多少米,一里地等于多少米千米5

狂(kuáng)战4:+15%物理攻(g一里地等于多少米,一里地等于多少米千米ōng)击 提(tí)升10%所受(shòu)到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动技能冷(lěng)却时间20% +15精神

(神技(jì)太强了)

超载4:移速(sù)140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理(lǐ)减伤(shāng)20% 四维随机一项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击(jī) 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂地效(xiào)果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值低(dī)于50%以(yǐ)下额外增伤(shāng)35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻击(jī)大型单位造成(chéng)伤(shāng)害+100% 四维(wéi)随(suí)机一项15

步兵统帅(shuài)4:所有(yǒu)步兵伤(shāng)害增(zēng)加15% 四维随机一项15

射手统帅(shuài)4

骑兵(bīng)统(tǒng)帅(shuài)4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速(sù) +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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