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日语jtest报名入口,日语jtest报名费 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推(tuī)荐你先(xiā日语jtest报名入口,日语jtest报名费n)加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和(hé)敏(mǐn)捷到(dào)20,初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙,如(rú)果你是新手(shǒu),之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先(xiān)把血量点到(dào)20;骑(qí)士(shì):先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀秒,力量(liàng)是(shì)骑士(shì)最为(wèi)重(zhòng)要(yào)的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需(xū)要力量属(shǔ)性(xìng),力量需要加点到31;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属(shǔ)性要求是智力18个点,新手(shǒu)玩家(jiā)可以先把智力加到(dào)18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒;剑士:开(kāi)局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有效(xiào)提升容错(cuò),血低容(róng)一刀秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择(zé)黄金(jīn)种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的(de)打刀自(zì)身(shēn)的属性就很好,升级之后(hòu)也很猛,完全可以从(cóng)开局(jú)用到结局(jú)。后面你还可以(yǐ)换其他强劲武(wǔ)器比如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的近战,武士相对突出的就(jiù)是敏捷,我们在(zài)开(kāi)局几级优(yōu)先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们(men)就可以(yǐ)提升(shēng)武士的力量,因为我们(men)主(zhǔ)要(yào)走的还是力(lì)敏流!

高力量可以(yǐ)提高的我们(men)的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一(yī)定要加的。但是开局(jú)时候的卢(lú)恩比较紧张,我们可以先(xiān)把血量(liàng)放一放,多开图收集(jí)黄金种(zhǒng)子,增加血瓶(píng)的数量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的策略就(jiù)是(shì)多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一(yī)定的实力(lì)再(zài)来复仇(chóu)毕竟君(jūn)子报仇,十年(nián)不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力和(hé)耐(nài)力,分(fēn)别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需要法术(shù),本(běn)身(shēn)耐力高,因此前期基本上(shàng)不用点(diǎn)这两个属性。至于信(xìn)仰和智慧(huì)这两个针对于法术(shù)职业的属性,我们武士开局根本用不(bù)上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中也必须穿插着(zhe)血(xuè)量,初期的(de)武士剑你可以升级到(dào)2,一直(zhí)用到换猎犬长牙(yá)。

所(suǒ)以2点(diǎn)力量再(zài)去加一点血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点,先(xiān)把血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也建议耐力点到(dào)15,可以穿(chuān)上开(kāi)局一些的重甲,到(dào)负重值达(dá)到中这个位(wèi)置就(jiù)行(xíng)了否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武(wǔ)士很好的开(kāi)荒(huāng)武(wǔ)器,需(xū)要18的(de)力(lì)量和17的敏捷(jié),这(zhè)点在你探索到拿到这把武(wǔ)器(qì)之前(qián)都是完全可以达到(dào)的,跟(gēn)本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血(xuè)量(liàng)都20点了,再去(qù)点血量到25,然后(hòu)优先(xiān)敏捷(jié),再点力(lì)量到25,期间(jiān)是可以穿插(chā)耐(nài)力(lì)加(jiā)到20。接着25到30的点数还是(shì)按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩(wán)到后面属(shǔ)性收益就很低(dī)了(le)。武(wǔ)士前期把血(xuè)量加(jiā)到(dào)20增加容错,然(rán)后(hòu)根(gēn)据所(suǒ)选武(wǔ)器的能力值要求加点,然后(hòu)想玩力敏的(de)话就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果(guǒ)非常(cháng)强力。

武士前(qián)期(qī)自带远程武器,可以用(yòng)来远程解决(jué)小兵,或者拉(lā)怪仇恨(hèn)。有(yǒu)条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士(shì)详细

流浪骑士就是(shì)相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期(qī)的话主要就是加血,因为血量就(jiù)是属于容(róng)错值(zhí),很多(duō)玩家误以为前期要加力量,其实这是一个(gè)误区!

毕竟血(xuè)量多了的(de)话,不会那么容易被一两刀带(dài)走(zǒu),这个是基础核(hé)心(xīn)属(shǔ)性。所以建议优先加(jiā)点到血量27,然后(hòu)再(zài)去(qù)加(jiā)力量(liàng),也同样加到27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最起码可以保(bǎo)证(zhèng)在(zài)开荒(huāng)的时候不会有太大(dà)的阻力(lì),力量的增加也能(néng)让你及时的装(zhuāng)备一(yī)些(xiē)必要的武器。随后就是加到32点血(xuè)量,然后(hòu)再去加力量40,因为(wèi)力(lì)量(liàng)低不能拿强力武器(qì),这样的(de)话流浪骑士的攻防(fáng)就(jiù)已经(jīng)成型了,另外(wài)战技可(kě)以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可以用来(lái)试试造成很高伤害(hài)。

前中期武(wǔ)器装备(bèi)可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟(guī)盾(dùn)牌。另外耐力(lì)也(yě)要顾及,毕竟决定了你能带多(duō)少(shǎo)装备和更(gèng)多的精力,所以侧(cè)重点就是在血量、力量、耐(nài)力三方面权(quán)衡(héng),其中血量优先(xiān),力量和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑(qí)士(shì)加点

先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后(hòu)基本上(shàng)就可以不用管了,20点基本上可以保证不(bù)会被秒。

力(lì)量是(shì)骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量需要加点到(dào)31,这(zhè)样所(suǒ)有(yǒu)的武器都是(shì)可以(yǐ)用了。前期更(gèng)好加力量到10点或者14点,100物(wù)防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力(lì)是一(yī)定不(bù)够用的,所以推荐加点到(dào)14-15点,后(hòu)期可(kě)以(yǐ)适当提(tí)升一些。装备重型(xíng)武(wǔ)器以后(hòu),耐力(lì)不(bù)够会(huì)导致跳不动的情况(kuàng),打boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑(qí)士(shì)先加血,再上力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏中,随意加点,会让(ràng)法师前(qián)期做(zuò)的很困难(nán)的,所(suǒ)以在法师的加点(diǎn)上(shàng),我们(men)一定要注意。如果(guǒ)选择(zé)了法(fǎ日语jtest报名入口,日语jtest报名费)师,一定要(yào)看清(qīng)法师的着重点,因为(wèi)法师不(bù)同于(yú)战(zhàn)士和其(qí)他职业(yè),法师的主要攻击是法术,更多的(de)是需要(yào)魔法的(de)加成,所以说我们在加点的(de)时(shí)候,一定要分清主法师(shī)来说,最重要的就智(zhì)力(lì)。

智力(lì)可以对法师法术加成。法(fǎ)力值不(bù)够(gòu)的(de)话,即使有很多的法术(shù),我们也(yě)是无能(néng)为力,彗星术就是很(hěn)强(qiáng)大(dà)的(de)法术(shù),对敌(dí)人的伤害加成非常(cháng)高。

所(suǒ)以说在(zài)法师(shī)中加智力是(shì)非常关(guān)键的,通过智力的提(tí)高,可以很好(hǎo)实用(yòng)法术(shù)攻击,在伤害(hài)敌人的时候对其进行毁灭(miè)性这(zhè)里建(jiàn)议在前期可以先把(bǎ)智(zhì)力加到(dào)18点以上,因为我们常使(shǐ)用的(de)陨石术,是通过(guò)陨(yǔn)石杖来使用的,石(shí)仗的属性要求(qiú)也是需要18点(diǎn),当然我们(men)希望在这18点之上(shàng)再加一点,两方面(miàn)我们使用法术(shù),当然我们也要均衡其他的属性点。虽然智力(lì)对于法(fǎ)师很关(guān)键,但是在前期我(wǒ)们(men)也不(bù)要一味(wèi)的(de)对法师进行智力加成,这样虽然法师的法师的攻击很(hěn)强了,但是(shì)在血槽会造成(chéng)损(sǔn)失(shī)。

如果我(wǒ)们(men)没有强大的(de)血槽,那样也承受不了敌人的(de)攻击,虽然(rán)攻击很(hěn)厉害了,还(hái)没有来得(dé)及使用力的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也是十(shí)分不可取的,你在血槽上,是我(wǒ)们第(dì)二个要(yào)加(jiā)的。

进法师的防御也不是很强。但是在(zài)一些比(bǐ)狭窄的环(huán)境里,法师是(shì)弱势群(qún)体,如果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人(rén)的压迫之下几下也会(huì)消(xiāo)灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术(shù)和(hé)血(xuè)槽是可以适应前期的敌人,那(nà)么可以把敏捷往上升,因为(wèi)有的时候我们(men)也(yě)要(yào)通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加(jiā)我们(men)的(de)耐力(lì)值。血槽够(gòu),法(fǎ)术也够,毁(huǐ)在耐力上了(le),中(zhōng)后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力(lì)18个点。

新手玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按照智力加(jiā)2点,专注(zhù)点一(yī)点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这(zhè)样专注也到(dào)20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可(kě)以加生命到15,其实生(shēng)命无所(suǒ)谓的(de),大(dà)多数情(qíng)况下就是(shì)因(yīn)为不(bù)了解敌人出招方式,多死几次就(jiù)知(zhī)道怎么打了,如果你专注和智力够(gòu)高,可以打很(hěn)多后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加智(zhì)力(lì),血,专注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有敏捷流和纯(chún)力量流,剑士伤害高,但(dàn)操作(zuò)难(nán)度大,走双持武器路(lù)线(xiàn),剑(jiàn)士的(de)加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用(yòng)翻滚回避伤害,而且自带弹(dàn)反的小圆(yuán)盾,这(zhè)个职(zhí)业不适合新手(shǒu)。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局(jú)建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重型武器需要30或以上的(de)力量才能拿得动,加(jiā)点(diǎn)至31点(diǎn)可以有效(xiào)提升打败BOss的(de)概率,降(jiàng)低挨打(dǎ)的可(kě)能日语jtest报名入口,日语jtest报名费(néng)性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局建议加(jiā)点耐(nài)力至14-15点(diǎn)左右(yòu),毕竟耐力不够,那么装备重型(xíng)武器后可能(néng)遭遇跳不(bù)动的情况(kuàng)。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的(de)攻击力,提升施法速度(dù),降低坠落伤(shāng)害。

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