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一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟

一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失(shī)物(wù)终点站2》的(de)谜题(tí)部分比(bǐ)之一部更(gèng)难,依然(rán)创意十(shí)足,可调查的东西不多,也没有(yǒu)太多乱七八糟的选项扰乱注(zhù)意力,大部(bù)分都可以(yǐ)自己解决(jué)。

逃脱游(yóu)戏 《失物终点站2》,这里是失(shī)物(wù)终点站,遗失物们最终到达的地点。

本作品是一款以(yǐ)“遗失(shī)物”为主(zhǔ)题的逃(táo)脱游(yóu)戏,为《失物(wù)终点(diǎn)站》的续作,但无(wú)需(xū)了解前作便可游(yóu)戏(xì)。

玩家(jiā)将(jiāng)成为列车(chē)员(yuán),将忘(wàng)记(jì)自己身份的遗失物们送回失(shī)主身边。

本作品为关卡型,解开每(měi)个关(guān)卡的(de)谜题,可(kě)获得种(zhǒng)种道(dào)具。

每个关卡都有提示和(hé)答(dá)案,即(jí)使是初(chū)学(xué)者(zhě)也能游玩并通(tōng)关。

一(yī)、可玩(wán)性

《失物终(zhōng)点站2》是一个(gè)小关(guān)卡的解(jiě)谜(mí)游戏,过程相对较短。可(kě)能很多玩家会更喜欢解决(jué)过程长、多场景(jǐng)关(guān)联(lián)强的谜题, 但是小(xiǎo)关卡也(yě)有它(tā)的好处,方便简单(dān),而且不烧脑,不(bù)会玩着玩着就不(bù)知道(dào)要去哪。这个(gè)游(yóu)戏是非常(cháng)典型的(de)日式温情,恐怖悬疑(yí)谜题(tí)太多了,这些正面(miàn)的解谜游戏也是很鼓(gǔ)舞人(rén)心的。在(zài)习惯(guàn)于寻求感官 *** 的现代,胆小(xiǎo)解(jiě)谜者的游戏(xì)空间其实被大大压缩(suō)了,而这款游戏既能给(gěi)这(zhè)些(xiē)爱(ài)好者(zhě)一个喘息的机会,又能(néng)给普通玩家疲惫的生活增加一些静下心来感受(shòu)细腻(nì)情感的(de)时间。

二、剧情(qíng)分析

《失物终(zhōng)点站2》是(shì)一款日系风格(gé)很强的游(yóu)戏,游戏中充满(mǎn)了日常的(de)东西(xī),可(kě)能每个玩家(jiā)在(zài)某(mǒu)种程度上(shàng)都遇到过,尤(yóu)其是(shì)手机在口袋里(lǐ)却找不(bù)到,游戏中就是这么真实把这(zhè)些展现(xiàn)出来了。最有感触的大概就是到最后,就算是一(yī)个遗失品,也在那一代人一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟的(de)记(jì)忆(yì)中留(liú)下了小(xiǎo)小的痕迹,时间匆匆,记忆褪(tuì)色,但人是(shì)那些年存在过(guò)的证明,思(sī)想不会褪(tuì)色。这是一(yī)种有趣的叙述方式(shì),在寻找(zhǎo)被遗忘的(de)名字和前(qián)往(wǎng)站点(diǎn)的过(guò)程中,看(kàn)到了一个又(yòu)一个温暖感人(rén)的故事(shì)。不管珍贵与否,那些陪伴我(wǒ)们很久的宠物和物品,承载着我(wǒ)们最珍贵(guì)的回忆,我们要好好珍惜(xī)。

三(sān)、谜(mí)题设(shè)计

《失物终点站2》的谜题部分比(bǐ)之(zhī)一部(bù)更难,依然创意十足,可调查的东西(xī)不多,也没有太多(duō)乱七八糟的选项扰乱注意力(lì),大(dà)部分都(dōu)可以自己(jǐ)解决,很多(duō)解谜游戏都把握不了那个度,这个游戏很(hěn)好的控制(zhì)了玩家体验和游戏难(nán一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟)度(dù)的平衡。只是(shì)操作(zuò)不太顺利,场景数量少,导(dǎo)致有些谜题解(jiě)了一半还需(xū)要回(huí)顾线索,当你回来(lái)解决谜题的(de)时候(hòu),需要点很多下才(cái)能回到谜题(tí)上,这个很麻烦,就(jiù)是那个(gè)地铁线路图,希望新(xīn)作能在这方面有所优化。

四、总结

《失物(wù)终点站2》的画风(fēng)看(kàn)起来很(hěn)舒服(fú),谜题也是满有脑洞(dòng)的(de),会考记忆力。音乐(lè)透(tòu)露着淡淡的忧伤,很适合(hé)心情和剧情,这个背景音乐(lè)百听(tīng)不(bù)厌,真的很棒(bàng)!在(zài)《失物终点站2》游(yóu)戏中玩家可(kě)以深刻理解(jiě),珍惜现(xiàn)在,不要(yào)太纠结于过去(qù),既然有(yǒu)过去,过(guò)去总会在自己(jǐ)身上留下痕(hén)迹(jì)。最后一个彩(cǎi)蛋关通过(guò)了,它真(zhēn)的会(huì)让人意(yì)识到,随(suí)着时间的推移(yí),事(shì)物发生(shēng)变化是必(bì)然(rán)的,从侧面突出了主题(tí),不同的人(rén)玩的心情和理解(jiě)都不一样,这(zhè)个(gè)游戏就像一(yī)首诗。​​​​​​​

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