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泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗

泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解 托帕(pà)加点推荐游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

技能(néng)加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议全部点(diǎn)满)

托帕(pà)&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕(pà)行迹详解(jiě),托帕加点推(tuī)荐。托(tuō)帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之(zhī)后,普攻伤害也会被视(shì)为追加(jiā)攻击(jī)伤(shāng)害。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻还是(shì)使用战技(jì),需要根据队(duì)伍实(shí)际(jì)情况灵活选择,有些(xiē)情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有些情(qíng)况使用(yòng)战技打个(gè)快速爆发出伤,收益会(huì)更高(gāo)。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单攻(gōng)攻击,也是(shì)托帕的核(hé)心机制(zhì)启(qǐ)动(dòng)的关键,能为(wèi)目标敌人(rén)施加(jiā)【负(fù)债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人(rén)受(shòu)到的追(zhuī)加攻击伤害(hài)提高,这(zhè)是(shì)易(yì)伤乘区的增(zēng)益,且只对追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)生效。同时,战技会额(é)外让账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属(shǔ)于战技也属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行(xíng)动,不会激活需要(yào)账账自(zì)己(jǐ)行动才能触发的机(jī)制。

其他需要注意的关键(jiàn)机制(zhì)如下:

①我方目(mù)标回合开始或行动(dòng)时,若场上不存在陷入【负(fù)债证明】状态的敌(dí)方目标,托帕使随机敌(dí)方目标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存(cún)在一个(gè)敌人身(shēn)上(shàng),改(gǎi)变目标(biāo)后,原来泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗的那(nà)个会消失

③敌人(rén)头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不(bù)可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天(tiān)赋是托帕的(de)核心机制,可以(yǐ)召唤账(zhàng)账(zhàng)进入战斗,账账初始速(sù)度80,不会随技能(néng)等级提升而改变。账账行动时发(fā)动追加攻(gōng)击,一(yī)共(gòng)分为7段(duàn),倍率(lǜ)平(píng)均,只会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)下的(de)敌(dí)方(fāng)目(mù)标受到我方的(de)追加攻(gōng)击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前(qián)50%,但账账(zhàng)自己(jǐ)的行动不会触发这个(gè)行动提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账(zhàng)账击(jī)破、账账攻击半(bàn)血敌人),因为(wèi)账账的行动还未结束(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所以(yǐ)不会(huì)对(duì)账(zhàng)账进行拉(lā)条(tiáo)。

终结技:扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕(pà)的终结(jié)技(jì)是一个强化技能(néng),使账账进入(rù)【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)下的账(zhàng)账(zhàng)暴击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害倍率提高(gāo),这部分提(tí)高的倍率在战斗中表现为(wèi)多1段相应倍率的伤(shāng)害。

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值得(dé)一提(tí)的是,托帕战技的(de)那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且会(huì)消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目(mù)标受到(dào)我方的普攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的(de)追(zhuī)击提前(qián)机制,基本上(shàng)只要我方发(fā)动攻击,账账就会行动(dòng)提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时(shí)间外用追击(jī)拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由(yóu)于(yú)托帕的普攻(gōng)和(hé)战技都(dōu)被视为追加攻击,所以释放终结(jié)技(jì)后,托(tuō)帕释(shì)放普攻或者战技可以(yǐ)给账账拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉(lā)50%+追加攻(gōng)击(jī)拉(lā)50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但账(zhàng)账马上(shàng)就要行动(dòng)了的时侯,建议先等账账这次行(xíng)动完,再(zài)放托(tuō)帕终结技,避免浪费大招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上的图标会发生(shēng)变(biàn)化,并且在行(xíng)动值(zhí)上方会(huì)标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能(néng)在(zài)战斗(dòu)外使用,托帕的秘(mì)技是一个状态(tài)类秘技(jì),分为主(zhǔ)动和被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随(suí),该(gāi)被(bèi)动(dòng)不(bù)消(xiāo)耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围内(nèi)的普通(tōng)宝箱和(hé)扑满,且(qiě)不(bù)会(huì)惊(jīng)动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗(hào)秘技点获得强化,进入战斗后在账账首(shǒu)次释放(fàng)攻击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量信用点(diǎn),每(měi)天有获(huò)取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可(kě)以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这(zhè)个效果有(yǒu)点难受的,万(wàn)一(yī)天胡开局(jú)之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻(gōng)之(zhī)外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

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