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太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位

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阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,少(shǎo)阴也(yě)是不怎么(me)推(tuī)荐(jiàn)的。

太阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),使用的当前回合获得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的(de)效果,少(shǎo)阳增加一回合效果(guǒ),其(qí)实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高,增加一回(huí)合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平(píng),少阴,我也是不怎么(me)推荐的,少阴(yīn)持续(xù)倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒(nù),这一预(yù)设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒地(dì)的机会是多少(shǎo)。

《梦(mèng)幻西太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位游手游》四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄(xuán)火塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增加自(zì)身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

我们先来(lái)看一下两仪属性所能增(zēng)加的(de)愤怒值的区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧:

正常情(qíng)况(kuàng)下受到伤害获(huò)得的气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域(yù)是含金(jīn)色阴属性效(xiào)果增(zēng)加的(de)愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是(shì)不保留小数点的(de),所以每(měi)次增(zēng)加的愤怒(nù)是含(hán)小数(shù)的(de)时(shí)候(hòu),会向下(xià)取整,并且不累积

所以,在单次(cì)获(huò)得(dé)的(de)愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会(huì)较低甚至是没(méi)有(yǒu),比如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效果(guǒ)被约掉了

不过反(fǎn)过(guò)来看,如果气血(xuè)损(sǔn)失(shī)较高(gāo)时,阴属性额外(wài)增(zēng)加(jiā)的愤怒值就(jiù)会很(hěn)高

不过阳属(shǔ)性增(zēng)加的(de)愤怒是(shì)在回合结束(shù)时一次结算,而(ér)阴属性(xìng)增加愤怒是(shì)在回合内每次受到伤害(hài)时结算,上限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属(shǔ)性加成(chéng)就会较(jiào)低(dī)

阳属性增加的愤怒也存在较高的(de)随机性,所(suǒ)以(yǐ)单纯比较(jiào)阴属(shǔ)性跟阳(yáng)属性(xìng)哪个获得的愤怒(nù)更高要看以下这(zhè)些因(yīn)素

1、一回合(hé)内受伤(shāng)的次数和一次受(shòu)伤的痛(tòng)感(gǎn),如果次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得(dé)的就更(gèng)多

2、长(zhǎng)得(dé)好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随机就随得高(gāo),长得不好看(kàn),随(suí)的(de)就低。

五(wǔ)、不怎么被集(jí)火的辅(fǔ)助是(shì)比(bǐ)较不适(shì)合(hé)阴(yīn)属性的

反过来说(shuō),比较容易被(bèi)飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害(hài)时痛感比较强的输(shū)出阴属性会比较好

然(rán)后再来看四(sì)象(xiàng)

六(liù)、太阳

太阳,首(shǒu)回合额(é)外(wài)增加10点(diǎn)愤(fèn)怒

其实(shí)这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前回合获(huò)得的(de)愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果

而且(qiě)加成效果不受(shòu)气血损失限(xiàn)制,也避免如果持续期(qī)间不受伤害或(huò)受(shòu)较(jiào)低伤害阴属(shǔ)性就(jiù)没效果了(我(wǒ)的太阴就经常(cháng)被吐槽(cáo),没(méi)受到伤害(hài)加不上怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和上限较(jiào)低(dī)

七、少阳(yáng)

少阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其(qí)实(shí)是我比较推荐(jiàn)的

少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,也(yě)增加一回合两仪带来(lái)的效果(guǒ)

如(rú)果说愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳是要超(chāo)太阳的。但如果(guǒ)愤怒(nù)值在(zài)70以(yǐ)上(shàng)使用的话(huà),太阳(yáng)就(jiù)很了,可(kě)以更快得使用出大特技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊(a),反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要求逆(nì)转(zhuǎn)的

太(tài)阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才(cái)会体现(xiàn),不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础(chǔ)效(xiào)果持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而(ér)且(qiě)被(bèi)笑(xiào)里了多保(bǎo)留(liú)15点愤(fèn)怒一样使(shǐ)不(bù)出来大特技,玉(yù)清(qīng),破碎这些都用不出来

然后我还要说(shuō),开(kāi)正常的点(diǎn)抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时候,打不了我多(duō)少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如(rú)果开(kāi)敏点,更愿意(yì)起纸人而不是起(qǐ)塔

所(suǒ)以(yǐ)其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预设(shè)其(qí)实跟被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒一个(gè)性质(zhì),使用期间被倒地的机(jī)会是多少,如果没有倒地,则一点意义(yì)都没有,另(lìng)外倒(dào)地前的愤怒也不一定(dìng)会(huì)高(gāo),如果(guǒ)扶起(qǐ)来后,还(hái)有持续回合,那么少阳多一回合的持(chí)续也是可能把少(shǎo)阴的倒地保留给(gěi)补(bǔ)回来的

太阴(yīn)我也同样不推荐(jiàn)

我个人是最(zuì)喜(xǐ)欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时(shí)候着急用怒的时候会更依赖(lài)太(tài)阳,所以如果是太(tài)阳或少阳(yáng),这两(liǎng)者相互之间就不要逆来(lái)逆去的了

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