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句读之不知是什么句式类型,句读之不知是什么句式的意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的(de)模(mó)拟经营游戏(xì),玩家们(men)需(xū)要照顾(gù)整个城市的(de)各(gè)种需求(qiú)来扩(kuò)大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常优秀的(de)模拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市(shì)的各(gè)种需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

以人(rén)为本的工(gōng)业革(gé)命模拟器(qì)

作(zuò)为(wèi)一个(gè)时实(shí)策略游戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可能数万字(zì)也不一定(dìng)够(由(yóu)于(yú)游(yóu)戏(xì)内没有详细的百(bǎi)科,这也是那(nà)种需要(yào)抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如(rú)果(guǒ)让(ràng)我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么(me)就是“以人为本(běn)”。

对于绝(jué)大部分4X游戏(xì)而(ér)言,人力也都是(shì)一(yī)切的基础——投入到农业(yè)与工(gōng)业的产出、转化为武装力量(liàng)或者培养成(chéng)艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如(rú)此(cǐ)。不过不同(tóng)点在于,这款游(yóu)戏中金钱收入(rù)也来(lái)自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级(jí)的(de)人口会产生更高的经济(jì)收(shōu)入。工作类型的划分则是(shì)以资本主义化(huà)(农民、工人、工匠、工(gōng)程(chéng)师、投资人)作为工(gōng)业革命时期的各个阶段(duàn)。

想(xiǎng)要获得更(gèng)高的经济收入(rù)用来维(wéi)持、建造(zào)和(hé)升级各(gè)种设(shè)施,就需要更多和更高级的工作人口,但更高(gāo)级的工(gōng)作人口又会带来新的(de)需求,否则人(rén)口增长也(yě)会陷入(rù)停滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的(de)玩(wán)法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更(gèng)多”——住房在建设之(zhī)初只有(yǒu)1人口,当提(tí)供(gōng)了那个阶层人口需要(yào)的生活物资(zī)(需要在附近建(jiàn)立市场来供(gōng)应)时,人口就会增长:比如农民(mín)需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然存在种植区域,但基本是以经济(jì)作物(wù)而(ér)不是(shì)口(kǒu)粮为主。

当玩家的(de)总人口增长(zhǎng)到一定(dìng)程度(dù)时(shí),村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随着人口增长的(de)“自然升本”完成以(yǐ)后,就(jiù)可以(yǐ)把已经达(dá)到(dào)满(mǎn)人口(需要满足了所有的物资(zī)需求)的住房升级到(dào)下一个阶段,然后可(kě)以产(chǎn)生(shēng)新的(de)工人,并且(qiě)获得更高(gāo)的单(dān)个住(zhù)房人口上限。不过(guò)值得一(yī)提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人口并不(bù)是上(shàng)位替代,而是分工共(gòng)存(cún)的关系——比(bǐ)如各种种植和养殖类工作需要农(nóng)民、各(gè)种作坊(fāng)&矿山等(děng)手工操作类(lèi)需要工(gōng)人等等,所以需要完成(chéng)的是一个整体的人口(kǒu)和居住(zhù)区域的规划。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大(dà)概还属于(yú)一(yī)个“水多了加面、面多(duō)了加(jiā)水(shuǐ)”的过程中,不过随(suí)着城(chéng)市(shì)规模的逐渐(jiàn)扩大,就(jiù)需要考虑一些(xiē)宏观方面的(de)内容——比如需要把仓(cāng)库建(jiàn)成一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状(zhuàng)态(tài),来避(bì)免中后期(qī)复(fù)杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而(ér)社区扩大以后,也(yě)要配套对应的(de)娱乐设施(教堂(táng)、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建(jiàn)设消防局和医院来防范火灾和传染病的风(fēng)险、需(xū)要建污水&废(fèi)物处(chù)理设施来保持城市的清洁度等等(děng)——这些种种内容又都是体现(xiàn)了“服(fú)务于人(rén)”的以人为本精神:我们可以在居民住(zhù)房(fáng)中看到满意度的数值(zhí),可以针对性的对“红脸”的内(nèi)容(róng)作出强化与改进。

长期以来的(de)高质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这(zhè)样的(de)游戏(xì)来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度的重要展现环节,因为这(zhè)样的游戏基本都是几十(shí)小时(shí)才入门,但与此同时重复(fù)可玩性(xìng)需要更多有新鲜感(gǎn)的内容(róng)来进行(xíng)支持(chí),这样就(jiù)需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额(é)外内(nèi)容,玩家可以(yǐ)根据(jù)自己(jǐ)的喜好来(lái)选择是否在(zài)自定义模(mó)式(shì)中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工业(yè)区(18世纪工业革命(mìng)时(shí)期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小(xiǎo)城(chéng)风(fēng)情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区(qū)域(yù)、打捞宝物)、植(zhí)物(wù)园、航道(北极)

第(dì)二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机(jī)、机械化(huà)种田)、狮子大地(dì)(运河、学者(zhě)、非洲风格(gé))

第三季度(dù):贸易港区(qū)(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统(tǒng))、上(shàng)流生活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变(biàn)革(gé)之种(庄园、季节(jié)、精细化种田(tián))、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世(shì)界(jiè)(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏(xì)的本体(tǐ),以及每一个(gè)扩展包内容都包(bāo)含了(le)一段带有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧(jù)情模式的“任(rèn)务驱动”下学(xué)习(xí)新机制(zhì)的玩法(fǎ)与特(tè)色。有一点有趣(qù)的地方在于这些剧本(běn)中的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝(dì)国领空(kōng)》中(zhōng)的(de)主角(jiǎo)帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦特就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世(shì)界(jiè)》,而她(tā)的任务依然是(shì)送(sòng)达那些航空(kōng)信(《帝国(guó)领(lǐng)空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情的新兴世(shì)界(jiè)

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了(le)怎(zěn)样的内容特色呢(ne)?这(zhè)是除了(le)非洲(zhōu)草原风情的(de)《狮(shī)子大地》以外另一个具有比较强烈(liè)地域(yù)风情的DLc,感觉(jué)就(jiù)是来到了(le)南(nán)美或者加勒比海(hǎi)的热带风情之中,特色(sè)“职(zhí)阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文(wén)明》系列也喜(xǐ)欢把南美这边(biān)走独(dú)裁秩序然后文化胜(shèng)利的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的优势是真的不明显,加上歌星(xīng)、球(qiú)星(xīng)这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的(de)特色,首先之一点就是相对于(yú)本体(tǐ)而(ér)言,居民的(de)工种(zhǒng)阶段更为简洁了(le)。在(zài)《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时(shí)工到(dào)劳工(gōng),然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大(dà)的变化,比如劳工的食物(wù)需(xū)求(qiú)包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看(kàn)这个变化,这意味(wèi)着初始(shǐ)种不了(le)香蕉(jiāo)的岛是(shì)强烈不推荐用来开(kāi)局建港的(de)(总不至于出门直接开始(shǐ)跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一个(gè)岛不能种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设定(dìng)就(jiù)稍微(wēi)有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》这一点(diǎn)有变本加厉的趋势,在预设(shè)剧(jù)本中可(kě)供开发的(de)有是(shì)十多个岛,但几个大岛都(dōu)存在明显的资源断层,中(zhōng)期开(kāi)始不可避免(miǎn)的(de)需(xū)要(yào)完成(chéng)一些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除(chú)了人口升(shēng)级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大的特(tè)色(sè)就是不交(jiāo)税了,收入基本上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对(duì)于(yú)游戏(xì)前中期(qī)压力还(hái)是相当大的(de),因为这(zhè)款(kuǎn)游戏的(de)老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资(zī)丰富到可以拿去卖,基本都是现实(shí)时间2个(gè)小时以后的事了。

不过(guò)游戏也存在(zài)一些补(bǔ)偿机制,首先(xiān)就是(shì)艺术家(jiā)这个阶层(céng)解锁的制(zhì)品,都有着相当高的售价,中后(hòu)期商品基本单价(jià)上(shàng)千(qiān),形成(chéng)稳定商路以后(hòu)赚钱是相当快的。其(qí)次就是新兴世界不仅(jǐn)包含了(le)多样化需求的商(shāng)路,还有很多临时事件(jiàn),会(huì)增加或者(zhě)减少商品(pǐn)价(jià)格——这一点意(yì)义主要体现在“黑(hēi)市物(wù)品”:在《新兴世界》中居民除(chú)了(le)基本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求的货物(wù),可以额外获得(dé)人口增(zēng)长,并且(qiě)获(huò)得资金收(shōu)入,黑(hēi)市物品在居民形成规模以后收益相当可观。不过需要先花费比较高(gāo)的(de)价格从旧(jiù)世界的港口(kǒu)来购买,游戏中看到(dào)说黑(hēi)市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以(yǐ)如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色除了体现在各(gè)种吃(chī)喝玩乐的(de)享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等(děng)),此(cǐ)外就是特殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩(tān)、足(zú)球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买回几款文物放(fàng)入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目(mù)前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺(yì)术(shù)家产品解锁所(suǒ)需的(de)人口有点太(tài)多了,后期动辄大几千上万(wàn)(相对(duì)而(ér)言劳工的产出解锁人口需求基本都是小几百以(yǐ)内(nèi))。但游戏中(zhōng)实(shí)际上产(chǎn)出还(hái)是工农需求居多(duō),包括艺术家阶层的(de)复杂产品,所需要的种(zhǒng)植(zhí)和加(jiā)工(gōng)工序也需要大量的(de)工农。这样(yàng)带(dài)来的问题就是需(xū)要频(pín)繁升降级住所(解(jiě)锁产品(pǐn)建筑时(shí)升级(jí)房子,建筑盖(gài)好了再(zài)降级回来)。这样就(jiù)带来了一个(gè)和本体类似的问题,也(yě)就是本作的自动(dòng)化和模块(kuài)化(huà)程(chéng)度不(bù)够,中后期点起来太(tài)麻烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经出了(le)4年季(jì)票(piào)形(xíng)成“完全(quán)体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家入(rù)手(shǒu)的很(hěn)好时机:首先不同于4X回合制还有《人(rén)类》之类的(de)游戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的(de)5员虎将(jiāng)也(yě)基本在各自的领域形成(chéng)了(le)制霸。《纪(jì)元1800》是目(mù)前更好玩的(de)实时策略(lüè)种田游戏之一,罕(hǎn)有(yǒu)对(duì)手。类似的游(yóu)戏(xì)可能(néng)只有相对(duì)更微观(guān)的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于(yú)造景的微观(guān)画面确实好看,这一点对比同系列那些比较(jiào)老的(de)经典游戏(xì)十分明显——当然我(wǒ)个人最(zuì)喜欢的(de)其实是(shì)油(yóu)画风格的游戏插(chā)画(huà),和以美术实力(lì)爆表的《人类(lèi)》大概(gài)是(shì)不(bù)分伯仲(zhòng),各(gè)有(yǒu)千秋的(de)水准。

最后就是游戏的复杂供应(yīng)链(liàn)、城市布局、岛间布局有(yǒu)很多研(yán)究的空间——可能相对于《城市(shì)天际线(xiàn)》还(hái)需(xū)要(yào)管(guǎn)上面的(de)立交桥(qiáo)和下面的管道这些相(xiāng)对纵(zòng)深感稍逊(xùn)一些,但(dàn)毕竟这游(yóu)戏可(kě)以造(zào)巨舰和飞艇(tǐng),还能(néng)放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的“多(duō)元化”方面也有着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过这个系(xì)列的新玩家而言,大(dà)量(liàng)的故事剧本可以起到很好的引导作用(yòng),而(ér)对于一直在玩的老玩(wán)家(jiā)而言,也可以(yǐ)体验一(yī)下(xià)年(nián)4季(jì)票(piào)带来(lái)的南美风情,还有旧(jiù)城(chéng)皮(pí)肤(fū)包的(de)中(句读之不知是什么句式类型,句读之不知是什么句式的意思zhōng)世纪建(jiàn)筑风格体验(yàn)。

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