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戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画

戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点(diǎn)战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技(jì)能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战(戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画zhàn)

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然后再来一波一(yī)个面伤、一(yī)个点杀带面的(de)高伤害,太阳如果(guǒ)是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的技(jì)能(néng),太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快(kuài),同时(shí)也是(shì)使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短回合的(de)战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的(de)时(shí)候(hòu)使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析(xī)

须弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的(de)相似(shì),都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节(jié)奏,然(rán)后(hòu)再来一波一(yī)个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样(yàng)的(de)门派法宝也(yě)是一样(yàng),是加(jiā)快节奏(zòu)的(de)效果(guǒ)

不(bù)过小雷(léi)音(yīn)灵珠满时(shí),不一定非(fēi)得(dé)使(shǐ)用一(yī)念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用就得是(shì)星(xīng)鲲,就算时机(jī)不对(duì),也不(bù)得不用

所(suǒ)以(yǐ)因为技能的(de)机制问题,星海佩使用(yòng)时(shí)需要格(gé)外慎重,先(xiān)上一(yī)张表格看看(kàn)基础的效(xiào)果,然后我(wǒ)再慢慢分析这(zhè)个(gè)门(mén)派法宝(bǎo)

一(yī)、基(jī)础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有(yǒu)30%概率给(gěi)自(zì)己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤(shāng)害(hài)

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御(yù)

其实(shí)很多输出的门派法宝四象和两仪(yí)多少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群体法伤能力的(de)两仪(yí)却是阴属性

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大唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥(mí)海也一样

四、太阳

如(rú)果是(shì)4点以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上的技能(néng),因为他有概(gài)率哐哐哐(kuāng)一次加上(shàng)3点,然后用完星(xīng)鲲后休息回合(hé)再给(gěi)你加(jiā)一次(cì),那么你在持续期间(jiān)就(jiù)有可能一直(zhí)在星鲲。如果星(xīng)海佩没有获得须(xū)弥值,那(nà)么太阳就(jiù)刚好可(kě)以发(fā)挥(huī),因为须弥海本身就是(shì)一个点杀的(de)法系门派嘛

如果在意(yì)的是四(sì)象效果(guǒ),那么尽量在战意值低时(shí)使用

不过战(zhàn)意值低时(shí)使用(yòng)四象效(xiào)果数值也较低,也是存在矛盾点的(de)

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一条(tiáo)相对来说最合理,使用(yòng)门派法宝(bǎo)其实也就是为了可以(yǐ)更快地进(jìn)入星(xīng)鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的法(fǎ)术伤害(hài)意(yì)义也(yě)比较大(dà),因为溢出的伤害(hài)越多对(duì)其他单位的溅射伤害(hài)也就越高,战(zhàn)意值(zhí)越多,使用收益也越大。但如果在战意值(zhí)较低时(shí)使用,则可能不能增加(jiā)

少阳(yáng)尽量在战意值较高时使用,能(néng)更快(kuài)进入(rù)星鲲状态同时,增加(jiā)更(gèng)多的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我不(bù)清楚(chǔ)具(jù)体效果

因为我身边(biān)玩须弥海本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更(gèng)是没有(yǒu),所以我也没有(yǒu)办法测试太阴的具体效果(guǒ)(有知情的可(kě)以评论区留言(yán))

这个描述可能(néng)存在三种情况

1、就(jiù)是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后(hòu),回合结束时(shí)增加的(de)须(xū)弥值由(yóu)三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技(jì)能产生的须弥值在(zài)法宝持续期(qī)间有概(gài)率额外增加一(yī)个(如(rú)果是这点,应该(gāi)描(miáo)述(shù)成:持续期间,获得的须弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额(é)外增加一(yī)点,所以可能(néng)性不大)

3、就是类似基(jī)础效果(guǒ),但(dàn)是(shì)是独(dú)立有概率获得一点须弥值(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描述增加一条(tiáo):回合结束时(shí)/回(huí)合开始时,总得给人家(jiā)明确获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如(rú)果描述没有错误(wù)的话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是回合(hé)结束概率(lǜ)增(zēng)加4点须(xū)弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更快的可(kě)能进入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太阳一样(yàng),如果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的(de)时候使用法宝,如(rú)果星(xīng)海佩没有获得须弥(mí)值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥(huī),如果(guǒ)获得1点须(xū)弥值,而击水三千4个及以上时(shí),技能伤害也更高,所以如(rú)果情况允许,更好也是低须弥值时使用(yòng)

星海佩如(rú)果不是想使(shǐ)用更快(kuài)得使(shǐ)用星鲲技能是(shì)不建议使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些(xiē)阶段(duàn)过度准备时间(jiān)可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可(kě)以在适(shì)当的时候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要自(zì)己把(bǎ)握好(hǎo),是(shì)可(kě)以打死单(dān)位的(de),获得(dé)溅射伤害的

日(rì)常(cháng)党我比(bǐ)较推(tuī)荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑(lǜ),太阳比(bǐ)较通(tōng)用(yòng),当面板来用就行,少阳(yáng)比较需要一些指挥(huī)、操作(zuò)意识

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