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火(huǒ)术士:一般常见于(yú)raid突袭和宗(zōng)师日落,多用炎阳(yáng)手、星火协议、火焰润(rùn)雨、月鞋(xié)等金装(zhuāng),PVE配装一般分(fēn)为(wèi)三种,Raid,宗(zōng)师(shī)日落,日(rì)常,术士三维(wéi):优先保证韧性100,其次纪律和恢复100。

火术士:一般常(cháng)见于raid突袭和(hé)宗师日落,多用炎阳手、星火协议、火焰润雨、月鞋(xié)等(děng)金装(zhuāng),PVE配装一般分(fēn)为(wèi)三种,Raid,宗师日落,日常,术士三维(wéi):优先保(bǎo)证韧性100,其(qí)次纪律和恢(huī)复(fù)100;星火术(shù)星相:火(huǒ)焰之触, 炽热升腾(téng),碎片:燃(rán)烧(shāo)余(yú)烬、骨灰余(yú)烬、惊奇余烬、仁(rén)慈余烬,头:重弹搜寻(xún),充(chōng)沛,充(chōng)沛(pèi),手:伤害感应,火力无限,手雷快速启动;火(huǒ)焰润雨(yǔ)术士:1号位:枯萎囤积/剑狙/赦免(miǎn)尘埃(āi),2号(hào)位:融合(hé)*,3号位:巅峰捕食者(zhě)/冰冷安慰(wèi)。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛(sài)季个人(rén)术(shù)士PVE配装分享

【火术士】

一般常(cháng)见于raid突袭(xí)和宗师(shī)日(rì)落,多用炎(yán)阳手、星火协议、火(huǒ)焰润(rùn)雨、月(yuè)鞋等金装

首先是一些(xiē)火术的tips

PVE配装(zhuāng)一般分为三种,Raid,宗师日落,日(rì)常,术士三维:优先保证韧(rèn)性100,其次纪律(lǜ)和恢复(fù)100

● 焕光:25%增(zēng)伤

● 火中大招本质:火中=焕光+恢复X2buff

● 关于灼烧(shāo)和(hé)点燃

● 响指伤害(hài)高 ,但是需要贴(tiē)脸 ,星界之(zhī)火优点是远程但是(shì)cD略AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思长。如何选择看自(zì)己

● RAid输出BOss都有一个准备阶段(duàn),可(kě)以清怪环节(jié)使用炎阳手,输(shū)出(chū)BOss前手动替换装(zhuāng)备为月鞋、火焰润雨(yǔ)等装备

● 月鞋、火焰润(rùn)雨(yǔ)等装备(bèi),输(shū)出阶段一(yī)定插三激涌

● 凤(fèng)凰俯(fǔ)冲:在吃雷获得(dé)炙热(rè)升腾效果的(de)时候,凤凰俯冲会给落(luò)点附近(jìn)的人上灼(zhuó)烧,灼烧(shāo)到100层就会点燃敌人

● 炎(yán)阳护腕有两种触发(fā)方式(shì),一种是近战(zhàn)伤害直接把(bǎ)人打死(sǐ),第(dì)二种就是把敌人点(diǎn)燃(rán)(近战过后一(yī)小段时间烫死也可以(yǐ)触发)

● 使用炎阳手(shǒu)的话键位(wèi)设置要改,充能近战和未(wèi)充能(néng)近战单独设置按键

● 炎阳(yáng)手(shǒu)近战击杀后不需(xū)要马上(shàng)扔雷,近(jìn)战击杀后5s准备时间BUff内扔出(chū)之一个(gè)手雷,才开(kāi)始无限(xiàn)手雷5s的BUff倒(dào)计时

● 凤(fèng)凰俯冲:只要携(xié)带凤凰俯(fǔ)冲,必定(dìng)携带炽热升腾星(xīng)像。二(èr)者深度绑定。

● 灼(zhuó)热升腾,杀怪把buff叠到(dào)15s以上后,再次吃个雷会(huì)直接把(bǎ)buff刷(shuā)新(xīn)成初始(shǐ)的15s

● 新仁慈余烬(jìn)(复活(huó)队(duì)友获得恢复):实战中新仁慈(cí)余烬(jìn)是拾取焰灵给2秒的一个(gè)恢复BUff,会顶掉本身已有(yǒu)的恢复BUff效果(guǒ),如果携(xié)带至高(gāo)天等(děng)延长恢复的碎片(piàn),并不实(shí)用,决心余烬和至高天余烬是更(gèng)好的(de)生存选择。

● 卡备(bèi)弹,胸部(bù)插三备(bèi)弹模组,摸(mō)旗以后换(huàn)抗性模组(zǔ),武器上插备弹模组,摸旗(qí)子后换规格模(mó)组(zǔ)。

配置1:

● 使用环境:日常使用都(dōu)可以(yǐ),个人常规(guī)配(pèi)装(zhuāng),上手难度也不高,用的也舒服,没有太复(fù)杂的操作。

● 核心(xīn)思(sī)路:舍弃【炽热升腾】星象和(hé)【炽热余烬】碎片,绑定【蒙特卡洛】保证近(jìn)战技能回转。头部必插重弹搜寻(xún),其余(yú)模组(zǔ)如图。(s22赛季双绿被砍,1号位金白弹【如蒙特卡洛】是(shì)更好的(de)弹药经济配装)

● 碎片(piàn)说(shuō)明(míng):

【决心余烬】:手雷击杀回(huí)血,保证(zhèng)生存,必带

【火炬(jù)余烬】:给蒙特卡洛提供焕光(guāng)25%加伤

【焦然余烬】:加快奶阵回转,保证奶阵(zhèn)续航,可(kě)换

【骨灰余烬】:确保炎阳手触(chù)发(fā)频率,必带

● 武器选择:1号位绑定蒙特(tè)卡洛(luò),2号位、3号位可(kě)以(yǐ)自由更换(腿部换(huàn)对应属性的弹药回收)

备注:本(běn)配装模组上面有特殊弹药终结,绿弹是完全(quán)不缺的。( 实际上采用双绿武(wǔ)器配置也能稳定保证绿弹的备弹,如(rú)果仍习惯双(shuāng)绿(lǜ)配装,这时候就不带(dài)【蒙特(tè)卡洛】,【火炬余烬】碎片换成【炽(chì)热(rè)余烬】,参考我之(zhī)前发(fā)炎阳手文章)

配置1衍生配置①:如果RAid中使用(yòng)配置1,需要输出BOss阶(jiē)段前进行配置切换,切换后的配(pèi)置模组(zǔ)参(cān)考如下,汇编器+流明(míng),切(qiè)完(wán)后插火中能给高(gāo)尚弹药,然后(hòu)对友军腰射(shè)进行35%增伤。(也可以衍生出(chū)月(yuè)鞋的配置,1号位任意白蛋,脚换成月鞋,模(mó)AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思组不变)

配(pèi)置1衍生(shēng)配(pèi)置②:挽(wǎn)歌的(de)配装(zhuāng),近战(zhàn)输出BOss没(méi)有更(gèng)好的(de)金装选择(zé),所以还是用的炎阳手

配置1衍生配(pèi)置③:针对机枪、线融输(shū)出场景,切换为月鞋的配置

配置(zhì)1衍生(shēng)配置④:【火焰润雨】局限性比较大,只提(tí)供参(cān)考,快(kuài)速清空筒(tǒng)子然后(hòu)抱着冷酷(kù)无情(qíng)补伤害。

【星(xīng)火(huǒ)术(shù)】

●星相:火焰之触, 炽热升腾

●碎(suì)片:燃(rán)烧余(yú)烬(jìn)、骨(gǔ)灰余烬(jìn)、惊奇余烬(jìn)、仁慈余烬(jìn)

● 头:重弹搜寻,充沛,充沛

● 手:伤害感应,火力无(wú)限,手雷快(kuài)速(sù)启动

● 胸:近战抗性,狙击抗(kàng)性,完全充能(可换抗性模组(zǔ))

● 腿:复原,层层不(bù)绝,弹药回收(可以换【支配】,但是s22赛季重弹太(tài)少了,所以(yǐ)带的这个)

● 臂环:投(tóu)弹手,面面俱到(dào),面面俱到

使用环境:需要频繁释(shì)放火中清怪的场景核心(xīn)思路:磕(kē)头术(shù),个(gè)人认为炽热升腾+凤凰俯(fǔ)冲组合的情况下更好的金装(zhuāng),所以(yǐ)我炎阳手没有配这两种(zhǒng)星象(xiàng)的(de)配(pèi)装。星火对(duì)比有炎阳(yáng)手(shǒu)有着更高的凤凰俯冲释(shì)放频率,并且基于频繁释放俯冲职业(yè)技能这一个特性。得出(chū)模组搭配(pèi)核心选(xuǎn)择(zé):充沛X2和面面俱到(dào)X2,加(jiā)快大(dà)招(zhāo)技(jì)能回(huí)转。武(wǔ)器选择(zé):个人使(shǐ)用的是*:无人幸存(有(yǒu)爆(bào)破(pò)专(zhuān)家+辉耀炽热),筒子更好是冰冷安慰(我还没(méi)刷出来)

备注:武器优先爆破专(zhuān)家perk的武器(帮(bāng)助(zhù)手雷(léi)回转),其次火属性武器有辉耀炽热(rè)(打点(diǎn)燃(rán))。由于手臂模组插(chā)了(手雷快速启动),臂环也是投弹手+面面俱(jù)到(dào)X2,没有空(kōng)位(wèi)去(qù)携(xié)带【特殊终结技(jì)】,这时双绿弹(dàn)药经(jīng)济(jì)吃紧,且本配装刚(gāng)需爆(bào)破专家perk武(wǔ)器帮助手雷回(huí)转(zhuǎn)提(tí)升容错(cuò),所(suǒ)以选(xuǎn)择(zé)了白弹(dàn)无人幸(xìng)存。

但是反过来讲,如果(guǒ)放弃【投弹手】或1个【面面俱(jù)到(dào)】携带特殊终(zhōng)结技,1号(hào)位带爆(bào)破(pò)专家武(wǔ)器,2号位(wèi)带辉耀炽热的(de)火属性武器,组成双(shuāng)绿,也是一种选择。

● 碎片说(shuō)明:

燃烧余烬:在火中里使用火属性武器可以触发点燃爆炸并生成焰灵

惊奇余烬(jìn):由于燃(rán)烧余烬触发(fā)点燃爆炸,炸死怪触(chù)发惊(jīng)奇能产球

仁慈余烬:加快技能回转(zhuǎn)

● 最后一个碎片选择:

骨灰余烬:吃雷(léi)进炽(chì)热升腾,扔雷接(jiē)凤凰俯(fǔ)冲,俯冲落地(dì)时(shí)灼烧配合融合雷之(zhī)一段(duàn)灼烧可以(yǐ)直接点燃目标,优先(xiān)携(xié)带(dài)。

决心(xīn)余(yú)烬:手雷击杀回血(xuè),机制简单,如(rú)果携带【骨(gǔ)灰(huī)余烬(jìn)】频繁暴毙,携带决心(xīn)进一步加强(qiáng)生存。

炽热余(yú)烬:加快近(jìn)战回转,但是个(gè)人认为优先(xiān)级没有上面两个高。

● 为什么不选择其(qí)他余烬(jìn)?列举几(jǐ)个(gè)常见的(de):

【火炬(jù)余烬】:虽然能触发仁慈余烬,且有(yǒu)25%的增伤,但(dàn)是星火术恢(huī)复BUff也能触发仁慈余(yú)烬,且(qiě)本配装中火中大招回转速度极快(kuài),是站在火中里应对高(gāo)压环境,故不推荐

【至高天余烬】:恢(huī)复BUff能可以续到12s,保证生存能(néng)力,但(dàn)是星火会频繁(fán)释放凤凰俯(fǔ)冲,cD会被(bèi)强制重置(zhì)为(wèi)新(xīn)cd3s,这里不推荐携(xié)带(dài)

【喷发余(yú)烬】:提升点燃爆炸的(de)范围(wéi),收(shōu)益不明,待大佬(lǎo)补充。

备注:

最后星火术(shù)也有(yǒu)个输(shū)出阶段切配(pèi)置(zhì)思路,可以复刻曾(céng)经的星火术思路,但是削的太狠(hěn)了,s22赛季已经不如巅峰捕食(shí)者(重建)冰冷(lěng)安(ān)慰(嫉妒(dù)刺客)

星火配装(zhuāng)输出(chū)BOss阶(jiē)段(duàn)切配(pèi)装的模组(zǔ)设置(zhì)参考(kǎo)炎阳(yáng)手(shǒu)衍生(shēng)配置(3激(jī)涌),由于(yú)2号(hào)位被白(bái)蛋占据,推荐3号位T0筒 冰冷(lěng)安慰,1号位条件终局(霰弹的顶点)或(huò)霸权(回转震颤)、激(jī)流(自填斩首)

【火(huǒ)焰润雨术(shù)士】

在一切不需要(yào)你清怪的场合,且场(chǎng)地足够你跳(tiào)来跳去,都可以选(xuǎn)择直接带火(huǒ)焰润雨提高DPs(也可以清(qīng)怪环(huán)节用炎阳手,快到(dào)输出BOss阶段手动换火焰润雨,这种情况(kuàng)不能换星象(xiàng)和碎片(piàn),星象碎片就用炎(yán)阳手、星火协议的(de))如果需(xū)要(yào)走机制(如梦魇连线(xiàn)、门徒贡品)就(jiù)副手追踪,输出阶(jiē)AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思段换(huàn)融合,追踪(zōng)属于绿弹(dàn)版AR,打本走机制很好用。

这里(lǐ)仅给出武(wǔ)器配置参考,模组参考衍(yǎn)生配置(3激涌,3膨(péng)胀,手灵巧,头瞄准)

1号位:枯(kū)萎囤(dùn)积/剑狙/赦免尘埃

2号位(wèi):融(róng)合*

3号位:巅峰(fēng)捕食者/冰冷安慰

【切尔西术士】

纪念碑面具(切尔西):追踪(zōng)*(勇士、载(zài)具、首领),队友最后(hòu)一击掉重(zhòng)弹(dàn)(纪(jì)碑头(tóu)(核心)+神(shén)性(或(huò)其他追(zhuī)踪*)+火中+奶雷(léi)+治愈裂痕)

纪(jì)碑头同样可以用(yòng)于raid,适用于缺(quē)乏(fá)重弹药场合

作为工具人时候,有几(jǐ)种情况

1、 带(dài)火箭筒狼头(tóu)辅(fǔ)助+副(fù)手追踪*触发纪念碑回重弹

2、 带神性(xìng)辅助触发纪念(niàn)碑回重弹

3、 队伍(wǔ)有(yǒu)其他人带狼(láng)头或不需要(yào)神性(xìng),副手追踪(zōng)*,威能用任意高站桩输(shū)出的武器(沙场(chǎng)+小丑皇的热血(xuè)上头、线融、机枪等情况)

4、 如(rú)果(guǒ)是第(dì)3种(zhǒng)情况且不缺重弹场合,可转其(qí)他术士

配(pèi)置参考(使用切尔西时(shí)基本不(bù)需(xū)要进行(xíng)配(pèi)置切换,配装不固定(dìng),经(jīng)常根据(jù)队伍需求灵活(huó)配置。)

个人火术会用(yòng)到(dào)的武器大概(gài)推(tuī)荐(jiàn)

1号(hào)位:枯萎(wēi)囤积、剑狙、新太平洋碑文(有拳击手+不屈)、激流(liú)、蒙特卡洛(luò)、流明、霸权(quán)、条件终局(jú)、赶(gǎn)秀人(rén)

2号(hào)位:阿(ā)卡西娅(yà)的沮丧(重建+辉耀)、卡鲁斯迷你(辉耀)、无人幸(xìng)存(爆破+辉(huī)耀(yào))、火融合*(如笛卡尔(ěr)、皇家、隐(yǐn)士,融合(hé)弹药经济(jì)差)、空容器(qì)(尖刺自填斩首)、自制(虽然不(bù)是(shì)烈日武器,但是武器强)、火爆(bào)秉性(需要续恢复BUff时使用)

【电术(shù)士(shì)】

堕落者日星和风(fēng)暴(bào)头用来割(gē)草(cǎo)

逃逸的艺术家(jiā),加强技能循环可在(zài)高难本使(shǐ)用,也可在普通(tōng)raid使用(yòng)

辐径晚星,生存高(gāo)压环境使用(yòng)

地磁安定(dìng)靴:辐径(jìng)晚星指定切换(huàn)金(jīn)装(zhuāng)

风暴头冠

● 头:点尸成(chéng)金,能量节约,电弧谐振(zhèn)虹吸(xī)

● 手:鼓舞爆弹,伤害感(gǎn)应,动量转移

● 胸:完全(quán)充能+备(bèi)弹(根据生存压力(lì)换抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原,层层不绝,宽恕(shù)

● 臂环(huán):特殊终结技,感应护盾,面面俱到

使用环境:任何不压光的(de)割草环境都可以使(shǐ)用(yòng),雷霆万钧唯一指定金装,主(zhǔ)打快乐(lè)。

核心思路:仅适合割草环境快乐的配装,搭配方面没有(yǒu)太多(duō)讲究(jiū)。

武(wǔ)器选择:电(diàn)属性肯定选自制

辐径(jìng)晚星

● 使用(yòng)环境(jìng):辐径晚星,我的爱(ài)妻!一(yī)件超超超好用的(de)装(zhuāng)备,在克洛塔DAYONE中也是证(zhèng)明(míng)了(le)强度(克洛塔(tǎ)首(shǒu)日老三我直接堵着门杀怪)

● 核心(xīn)思路:【自制】是绝(jué)对(duì)的核心,清怪回血(xuè)同时致盲爆炸(zhà),配合(hé)金装赋(fù)予(yǔ)奶阵的致盲效果。其余模组(zǔ)选择可以根(gēn)据自(zì)己理解(jiě)调(diào)整(zhěng)。

● 【直觉(jué)火花】可以(yǐ)更换为碎片【专注火花(huā)】,应(yīng)对如克洛塔老(lǎo)三这(zhè)种极端环境(jìng),铺两(liǎng)个(gè)奶阵。

辐径晚星衍生配装

本(běn)次克洛(luò)塔老三使用辐径(jìng)晚星进行了输出环节切配装操作(zuò)。输出环节切(qiè)为(wèi)地磁安(ān)定靴,机枪射的差(chà)不多了就(jiù)直接(jiē)使用大(dà)招补输出

逃逸的艺术家(jiā)

● 使(shǐ)用环境:逃脱手,也是一件简(jiǎn)单的金装(zhuāng),主动捏雷触发(fā)强化电弧之魂即(jí)可(kě),强化小炮台(tái)击中敌人会回(huí)复手雷能(néng)量。使用环境可上可(kě)下,无论是(shì)单刷遗(yí)失区域,还(hái)是日(rì)常割(gē)草(cǎo)都可。

自动小炮台(tái)的(de)伤(shāng)害(hài)确实(shí)不低。但是目前术士主流是火术,且高压清怪有晚星,割草(cǎo)风暴头更爽(shuǎng),s22赛季(jì)个(gè)人使用较少。

● 核心(xīn)思路:【自制】仍(réng)然是电术(shù)优选装备,逃脱(tuō)手先手捏雷进增幅,触发强化电(diàn)弧之魂小(xiǎo)炮台(tái)。

需要注意的是如(rú)果(guǒ)先挂上了奶(nǎi)阵自带的普(pǔ)通小炮台,再(zài)捏雷,是(shì)没办法挂上强化电弧之魂的。

【缚丝(sī)】

缚丝润雨:

【命运(yùn)2 【奇巫赛季】缚(fù)丝术配合火焰润(rùn)雨19s急速射筒无易伤255w(冰(bīng)火筒都一(yī)样(yàng)吃满诱导推销)】

【冰】

【命运2build 纯(chún)粹的辅助(zhù)能力(lì) 强度高日常却很(hěn)少有人玩的控场王冰(bīng)术士 无需武器就能(néng)晕三种勇士 抗(kàng)战赛季】

冰术(shù)士目(mù)前(qián)控场能力确实不错,金装(zhuāng)唯(wéi)一选择【锇素手套(tào)】,但是(shì)个人(rén)更(gèng)喜欢晚星+地(dì)磁(cí)的双(shuāng)切组合,故在dayone老二(èr)尝(cháng)试几小时(shí)后(hòu)放弃了。

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