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等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待

等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件(jiàn)传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id。

在《部落与(yǔ)弯刀手游(yóu)》中获(huò)得一件传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是(shì)一(yī)个给巨人神锤附(fù)魔一(yī)个(gè)不死词(cí)条(tiáo)。

mf:自动匹配(pèi)创建词缀:mf=更低(dī)品质N-更高品质N[-变量数(shù)值附(fù)加(jiā)基数]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词缀代(dài)码表示(shì)自动适配出品质从0-3之间的词缀(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词缀id+变量数值附(fù)加(jiā)基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血(xuè)剑+50说明:表示(shì)附带吸血剑指定词缀的物品,所(suǒ)有(yǒu)变(biàn)量数值指定由50-100之(zhī)间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量(liàng)代码(mǎ)数组(zǔ)]。

qv:指定(dìng)物品属性(xìng)的(de)变量数组:qv=变(biàn)量(liàng)代码(mǎ)数(shù)组。

p:指(zhǐ)定物品的记录(lù)买入(rù)价格:p=买入价格。

变量代码(mǎ)数组由列(liè)数(shù)为2的二维数组组(zǔ)成(chéng),列1为(wèi)枚举值(zhí),列2为(wèi)品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比(bǐ)如一(yī)个词缀(zhuì)有3条词条(tiáo),那么他的(de)变量(liàng)数(shù)组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个给巨人神锤(chuí)附魔一个不死词条

cw=创建制定词(cí)缀 等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待不死4=附魔词条的(de)id 100=附魔属(shǔ)性(xìng)的更大(dà)值(zhí)

开工具箱的附(fù)魔(mó) *** :

下面是装(zhuāng)备附魔词条的属性(xìng):(我这里统计(jì)的全是(shì)传说品质的词条(tiáo))

臂(bì)力=力量 敏(mǐn)捷=身(shēn)法 根(gēn)骨(gǔ)=耐力(lì) 精神=精神

吸(xī)血(xuè)刃:普通(tōng)攻击(jī)吸(xī)血造成(chéng)40%的生命值(zhí)

传说属性力(lì)量(liàng)4:四维+15 力(lì)量(liàng)额外+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传说(shuō)属性耐力4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤+等不及了在车上就弄到了高c,等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待在车上迫不及待10% +四(sì)维一项(xiàng)随(suí)机15

疾风4:+友方0移(yí)速(sù) +15敏捷(jié) (未实(shí)现(xiàn))

巨力4:+友(yǒu)方击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机(jī)15

巨(jù)龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几率增加自(zì)己(jǐ)攻(gōng)速(sù) 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折(zhé)光4:远(yuǎn)程伤(shāng)害减免+30% +四维一(yī)项随机15

格(gé)挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维(wéi)一项随机15

神(shén)盾4:减少25%自(zì)身所受的所有伤害 +四(sì)维一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻(gōng)击(jī) 提升10%所(suǒ)受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精神(shén)

(神(shén)技(jì)太强(qiáng)了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝(lán) 四(sì)维(wéi)随机15

不死4:生命回复(fù)15 物(wù)理减伤20% 四维随(suí)机一(yī)项(xiàng)15

冷(lěng)静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随机一(yī)项15

裂地(dì)4:普攻5次造成裂地效果 四维随机一(yī)项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

步(bù)兵(bīng)统帅4:所有步兵伤害增(zēng)加15% 四维随机一项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师(shī)统(tǒng)帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔(mó)攻

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