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162邮箱怎么登陆,162邮箱登录登录入口 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优(yōu)先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接被(bèi)一(yī)刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加。

武士:如果你技(jì)术(shù)好,那(nà)么优(yōu)先加攻击和(hé)敏捷(jié)到20,初期的武士(shì)剑你(nǐ)可以(yǐ)升(shēng)级(jí)到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如(rú)果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先(xiān)血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷(jié)或(huò)者攻击加一(yī)点(diǎn),先(xiān)把(bǎ)血量点到20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接(jiē)被一(yī)刀(dāo)秒,力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加(jiā)点到(dào)31;法师(shī):初(chū)期如果胆子大技术好的(de),可以智力主加,然后点(diǎn)专注(zhù),先把智力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家可(kě)以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)智力(lì)加到18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容错,血(xuè)低(dī)容一(yī)刀秒,开局建议力(lì)量加点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加(jiā)点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或者(zhě)石(shí)剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带(dài)的打刀(dāo)自(zì)身的属性就很好,升级之后也很猛,完全(quán)可以(yǐ)从开局用到结局(jú)。后面你还可以(yǐ)换其他(tā)强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相(xiāng)比其他的近战,武士(shì)相对突出的就是敏捷(jié),我们在(zài)开(kāi)局(jú)几级优先升级灵(líng)巧,有了一(yī)定的灵巧之后,我们就可以提升武(wǔ)士的(de)力量,因为我(wǒ)们主要走的(de)还是(shì)力敏流!

高力量可以提高的我(wǒ)们的攻击力。作为近战职(zhí)业,前期的血量是一定要加(jiā)的。但(dàn)是(shì)开局时候的(de)卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把(bǎ)血量放一放(fàng),多(duō)开图(tú)收集(jí)黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量。

对于(yú)伤害(hài)相(xiāng)对高(gāo)的Boss采用(yòng)的策略就(jiù)是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于一刀能(néng)秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方长,等我们有了一定的实力再来复(fù)仇毕竟君子报(bào)仇,十年不(bù)晚(wǎn)。

集中(zhōng)力和耐力,分别对应(yīng)蓝条和格挡(dǎng)条,武士(shì)不需要法术(shù),本身耐力高,因此前期基(jī)本上不用点这两个属性(xìng)。至于信仰和智(zhì)慧这两个针对于法术职业的属性(xìng),我们(men)武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技(jì)术(shù)好,那么(me)优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须(xū)穿插着血(xuè)量(liàng),初(chū)期的武士剑你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再去加(jiā)一点血量(liàng)或者2点敏捷一点血(xuè)量,优(yōu)先加敏(mǐn)捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷(jié)之前,也建议耐力点到15,可以穿上(shàng)开局一些(xiē)的重甲,到(dào)负重值达到中这(zhè)个位置(zhì)就行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之(zhī)前都是(shì)完全可以达到的,跟本不用(yòng)担心。

力量(liàng)、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点(diǎn)血量到25,然后(hòu)优先(xiān)敏捷,再(zài)点(diǎn)力(lì)量到25,期(qī)间是可以(yǐ)穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的点数还(hái)是按(àn)照上面(miàn)的 *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后(hòu)面就差不多(duō)这样(yàng)点,玩到后面属性(xìng)收(shōu)益就很低了。武士前(qián)期把(bǎ)血(xuè)量(liàng)加到20增加容错,然后根据(jù)所选武器的能(néng)力值要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀(dāo)就需要18力量(liàng),17灵(líng)巧,出血效(xiào)果(guǒ)非(fēi)常(cháng)强(qiáng)力(lì)。

武(wǔ)士前期(qī)自带(dài)远程武器,可以用(yòng)来远程解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细(xì)

流(liú)浪骑士就是(shì)相当于战士(shì)职(zhí)业,很推荐新手前期熟悉(xī)游(yóu)戏环境(jìng)。前(qián)期的话主要(yào)就是加(jiā)血,因为血量就是属于容(róng)错(cuò)值,很多(duō)玩(wán)家(jiā)误以为前期要加(jiā)力量,其实(shí)这(zhè)是(shì)一个误区!

毕竟血量多了的话(huà),不会(huì)那么容易被一两刀带走,这个是基础核心属(shǔ)性。所以建(jiàn)议优先加(jiā)点到血量27,然(rán)后再去加力量,也同样(yàng)加到27力量,这个是之一阶段。

最起(qǐ)码可(kě)以保(bǎo)证(zhèng)在开荒(huāng)的时候不(bù)会有太大的阻(zǔ)力,力量的增加也能(néng)让你及时的(de)装备一些必要的(de)武器。随后就是加到32点血(xuè)量,然后再去加(jiā)力量40,因(yīn)为力量低不能拿强(qiáng)力武器(qì),这样的话流浪骑士的(de)攻防就(jiù)已经成型(xíng)了(le),另外战技可(kě)以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可以用来试试造成很高伤害。

前(qián)中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备(bèi)和更多的精力,所以侧重点就是(shì)在血量、力(lì)量、耐(nài)力三方面权衡,其中血量优先(xiān),力(lì)量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑(qí)士加点(diǎn)

先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本上就可以不(bù)用管了(le),20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑(qí)士最为重要(yào)的属性之一(yī),骑士(shì)的(de)巨(jù)剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重(zhòng)型武(wǔ)器都需要力量(liàng)属性(xìng),力(lì)量需要加点到31,这样所有的武(wǔ)器都是可(kě)以用了(le)。前期更好加(jiā)力量(liàng)到10点或者(zhě)14点,100物(wù)防盾的要(yào)求就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐力是一定不(bù)够用的,所以推(tuī)荐加(jiā)点到(dào)14-15点,后期可以适当提升一些。装(zhuāng)备(bèi)重型武器以(yǐ)后,耐(nài)力不够会(huì)导(dǎo)致跳不动(dòng)的(de)情况,打boss的难度会直(zhí)线提升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量最后是耐力!

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【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师(shī)详细

如果(guǒ)我(wǒ)们在(zài)游戏中,随(suí)意加点(diǎn),会让法师前期做的很困难的,所以(yǐ)在法师的加点上,我(wǒ)们一定(dìng)要注意。如果选择(zé)了法师,一定要看清法师(shī)的着重点,因(yīn)为法师不同于战士(shì)和其他职业,法师的主要攻击是法(fǎ)术,更多的是需要魔(mó)法(fǎ)的加成,所以说我们在加点的(de)时候,一定要(yào)分清主法(fǎ)师来说,最(zuì)重要(yào)的就智力。

智力可以对法师法术加(jiā)成(chéng)。法力值不够的话,即使有(yǒu)很多的(de)法(fǎ)术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星(xīng)术就是(shì)很(hěn)强大的法术,对(duì)敌人(rén)的伤(shāng)害加成非常高。

所以说在法师(shī)中加智(zhì)力是(shì)非常关(guān)键的(de),通过智力的(de)提高,可以很好(hǎo)实用法术攻击,在伤害(hài)敌人(rén)的(de)时候对其(qí)进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期可以先把(bǎ)智力加到18点(diǎn)以(yǐ)上,因为我们常(cháng)使用的陨石术,是通过陨(yǔn)石(shí)杖来使用的(de),石(shí)仗的属性要(yào)求也是需要18点,当然我(wǒ)们希望(wàng)在这(zhè)18点(diǎn)之上再加一(yī)点,两方(fāng)面我们使用法术,当然我(wǒ)们(men)也(yě)要均(jūn)衡其他的属性(xìng)点。虽然(rán)智力对(duì)于(yú)法师(shī)很关键,但是(shì)在前期我们也不要一味的对法师进行智力(lì)加成,这样虽然法师的法师的攻击很强了(le),但(dàn)是在血槽会造成损失。

如果我们(men)没有强大的(de)血槽,那样也承受不了敌人的攻击(jī),虽然(rán)攻击很厉害(hài)了(le),还没有(yǒu)来(lái)得(dé)及使(shǐ)用(yòng)力(lì)的法术,就被敌人干掉了。也是十(shí)分不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们第二(èr)个要(yào)加的。

进(jìn)法师(shī)的防御也不(bù)是(shì)很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我(wǒ)们(men)没有强力(lì)的血槽(cáo),敌人(rén)的压(yā)迫之下几下也会消灭(miè)掉,所(suǒ)以说,血槽也是(shì)关键的!

法(fǎ)术和血槽是可以适(shì)应前(qián)期的敌人,那么(me)可以把敏捷往上(shàng)升,因为有的时候我们(men)也要通过这个(gè)敏捷在移动来躲(duǒ)开(kāi)敌人(rén),增加我们的(de)耐力(lì)值。血(xuè)槽(cáo)够,法术也(yě)够,毁在耐力(lì)上了(le),中后期也要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)智力加到18,然后加点血(xuè)量(liàng),点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然后(hòu)就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专注也(yě)到20点了。

如果(guǒ)新手在(zài)这时候感觉吃力了,可以加生命(mìng)到15,其(qí)实生命无所谓的(de),大多(duō)数情况(kuàng)下就是(shì)因为不了解敌人出招方式,多死几次(cì)就知道(dào)怎么打(dǎ)了,如(rú)果你专注和智力够高(gāo),可以打很多后期都很(hěn)强的(de)boss。

总之(zhī)法师加(jiā)智力,血(xuè),专(zhuān)注(162邮箱怎么登陆,162邮箱登录登录入口zhù),耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加(jiā)点有敏捷流(liú)和纯力量流,剑士伤害高(gāo),但操作难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹(dàn)反的(de)小圆盾(dùn),这个职业不适(shì)合新手。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可(kě)以有效(xiào)提升容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒。开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或(huò)以(yǐ)上(shàng)的(de)力量才(cái)能(néng)拿得动(dòng),加点至(zhì)31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性,更大限度(dù)提升伤害。开(kāi)局建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备(bèi)重型武(wǔ)器后可能(néng)遭(zāo)遇跳不动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧(qiǎo)加到20提升(shēng)敏(mǐn)捷(jié)型武器的(de)攻击力,提升施(shī)法速(sù)度,降(jiàng)低坠落伤害。

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