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俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口

俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小(xiǎo)编收集整理的崩坏(huài)星穹铁道自(zì)选常驻(zhù)六角色如何选择(zé) 常驻池自选(xuǎn)哪(nǎ)个角色游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

布洛妮娅的(de)优先级(jí)大于一切,在(zài)没(méi)有鸭鸭(yā)的情况下一定要优先(xiān)兑(duì)换鸭(yā)鸭。有鸭鸭的情(qíng)况下(xià)再去考虑克拉拉(lā)以(yǐ)及鸭鸭一(yī)魂(hún),再(zài)次是杰帕(pà)德(dé)以及白(bái)露(lù)。

不知道不觉,崩坏星穹铁道(dào)的版本也已经来到(dào)了(le)1.4版(bǎn)本,截止到目前五星(xīng)限(xiàn)定角色也已经推出了(le)10位,其中的(de)许多角色对于各位开拓者来说更是(shì)目前的主要战力,本次为大家带来崩坏星穹铁(tiě)道(dào)自选常驻六角色如何选择(zé),崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道常驻池(chí)自选哪个角色(sè)好。布洛妮娅(yà)的优先级大(dà)于一(yī)切,在没有鸭鸭的(de)情(qíng)况下一定要优(yōu)先兑换(huàn)鸭鸭(yā)。有鸭(yā)鸭的情况下(xià)再去考虑克(kè)拉拉(lā)以及鸭鸭一魂,再次是(shì)杰帕(pà)德以及白露,最后优先级给到杨叔(shū),彦卿,姬子不(bù)推荐兑换。

俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口le="text-align: center;">

Ps:常(cháng)驻池保底兑换机制一个账(zhàng)号有且(qiě)仅有(yǒu)一次(cì),建议(yì)大(dà)家(jiā)慎(shèn)重选择(zé),如(rú)果(guǒ)你认为自己并(bìng)不需要(yào)这(zhè)个自(zì)选,那(nà)也可以一(yī)直(zhí)不兑换(huàn)的哦(ó)~

由于常驻池每个人抽到的角(jiǎo)色和光锥(zhuī)都不相同,大家在(zài)进(jìn)行选择(zé)时一定(dìng)要充(chōng)分考虑自(zì)己(jǐ)角色以及队伍(wǔ)需求,下面(miàn)直接上(shàng)结论。

无鸭(yā)先换鸭,有(yǒu)鸭克拉拉

一魂(hún)鸭更香(xiāng),杰和露喝汤(tāng)

杨叔(shū)可(kě)兑(duì)换,三(sān)人不孤单。

一、布(bù)洛妮娅

常驻池性价比更高的角色,一个布(bù)洛妮娅可以为队伍带来增伤(shāng),攻击力,爆伤三个加伤效果(guǒ),独一档的存在(zài)。

E技能(néng)能够增伤的同时还可以(yǐ)拉条使角色立即(jí)行动,并(bìng)且驱(qū)散负面效果,堪(kān)称神技(jì)。

铁道的所有(yǒu)主c配(pèi)合鸭鸭(yā)都(dōu)可以十(shí)分直(zhí)观地提升15%—20%的伤害,让(ràng)主c连续(xù)输出两次收益非常(cháng)高,更不(bù)用(yòng)说(shuō)还有着伤害加成(chéng)。

鸭(yā)鸭目前唯一缺(quē)点(diǎn)是比(bǐ)较吃(chī)战(zhàn)技点,但对于(yú)静流或者刃这种不怎么吃战技点的(de)主c,0+0的鸭鸭(yā)都有着很好的表现。

0+1和1+1都能够(gòu)大幅度缓解战技点压力,如果常驻池歪(wāi)到鸭(yā)鸭专(zhuān)武又没有鸭鸭,那首(shǒu)选兑换鸭(yā)鸭。

二、克(kè)拉拉

开服下水(shuǐ)道,如今的(de)香饽饽(bō),反(fǎn)击(jī)流目(mù)前(qián)的(de)一姐。

克拉(lā)拉输(shū)出的核心在(zài)于收到敌人攻击后触发的(de)攻击被视为追加(jiā)攻击,并且开(kāi)启大招后自身携带减伤效果,大大增强了(le)生(shēng)存能力。

可(kě)能很多玩家会考虑,我都有成型(xíng)的队伍了(le),再搞一个克(kè)拉拉,还值(zhí)得吗?

作(zuò)为开(kāi)服之一金(jīn)就(jiù)是克拉拉的我,完(wán)全可以(yǐ)告(gào)诉你(nǐ),十分值得

克(kè)拉拉(lā)不吃战技(jì)点,还能一定程(chéng)度上(shàng)抗伤害,又(yòu)有(yǒu)着不(bù)错的伤害(hài),即使(shǐ)你不(bù)当主(zhǔ)c,塞(sāi)进一些缺伤害的队伍中也完全可以。

克(kè)拉拉本(běn)身的生(shēng)存压力比起其他主c都要小很多,玲可或者娜塔莎都(dōu)可以保住(zhù),光锥白嫖的星神或(huò)者四(sì)星都可以,

克拉拉优先级(jí)略低(dī)的原(yuán)因是追击(jī)队目(mù)前可供选(xuǎn)择(zé)的角色(sè)太少(shǎo)了,依(yī)旧是“汤达人”的情况。

虽然托(tuō)帕搭配克(kè)拉拉(lā)的(de)实战表现也不(bù)错,但仍然(rán)需(xū)要其他追击角色(sè)的进一步(bù)补强,追击队才(cái)能够真正的进入主(zhǔ)流队伍之中(zhōng)。

三、杰(jié)帕德

盾辅一哥,目(mù)前游戏内(nèi)严(yán)格的盾(dùn)辅(fǔ)角色(sè)只有杰帕德(dé)以及三月七(qī),但三(sān)月(yuè)七是单(dān)体护(hù)盾,并非(fēi)全(quán)体(tǐ)护盾。

杰(jié)哥的(de)养成成本不高,只需要堆防御(yù)力即可,平民玩(wán)家也能(néng)够很轻(qīng)松堆叠到3K的盾(dùn)量,尤其是在对一(yī)些慢速队伍(wǔ)来说,三回合(hé)的(de)盾可以完美护(hù)住整(zhěng)个队伍。

符玄上线之后杰哥(gē)出场率有所下降,杰哥(gē)本(běn)身的技能(néng)无(wú)法解(jiě)控,一些高(gāo)速队伍一旦提速,杰哥的盾可(kě)能会出现(xiàn)衔接不上的(de)情(qíng)况。

如果你(nǐ)没有符玄(xuán),奶妈只(zhǐ)有(yǒu)一位(wèi)的情(qíng)况下(xià),杰帕德还是十分值得(dé)一选,盾量在(zài)混沌(dùn)回忆完全(quán)够(gòu)用,模(mó)拟宇宙和寰宇蝗(huáng)灾中(zhōng)存护流(liú)的(de)大(dà)哥(gē)大。

四、白露

开服时的香饽饽,如(rú)今地位(wèi)略显尴尬,虽然(rán)贵为(wèi)五星丰饶两(liǎng)位之一(yī),但由于本身不(bù)带解控效(xiào)果(guǒ),登(dēng)场率并不高(gāo)。

俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口

白露自身所(suǒ)带的生息和复活队友机(jī)制容(róng)错率是不错的,对(duì)于(yú)新(xīn)手开荒(huāng)十(shí)分友好,没有解控是导(dǎo)致白露登场率下降的主要原因。

如果(guǒ)怪物没有(yǒu)硬控的话(huà),白露仍(réng)然是奶妈的更佳选择之(zhī)一。

如(rú)果你的队伍截(jié)止到(dào)目前还没有一个奶妈,可(kě)以优先考(kǎo)虑下个版本的霍霍,根(gēn)据霍霍再去决定是(shì)兑换(huàn)杰帕德(dé)还是白露。

五、*

杨叔的定(dìng)位和强(qiáng)度一直处(chù)于一个很神奇的境地~

相信(xìn)大(dà)家都(dōu)看过大佬(lǎo)们的满魂满精(jīng)杨叔(shū)一人杀(shā)穿(chuān)模拟宇(yǔ)宙。

杨(yáng)叔是(shì)游戏内目前唯(wéi)一能(néng)够通过(guò)虚数(shù)击破以外方式挂上禁锢效(xiào)果的角色,减速加(jiā)禁锢,敌方那是完全动不了。

在饮(yǐn)月(yuè)没上线之前,虚数(shù)一直(zhí)是杨(yáng)叔(shū)扛大旗,依靠高(gāo)频的减速禁锢,配合鸭鸭的拉(lā)条(tiáo),甚(shèn)至(zhì)可以做到“永动机”。

不过杨叔(shū)的缺(quē)点(diǎn)也很明显(xiǎn),伤害方面和(hé)饮月这(zhè)种毁(huǐ)灭大c有着很明(míng)显(xiǎn)的差距,俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口饮(yǐn)月上线之后杨叔的出场率直线下(xià)降。

杨叔本身太吃技能(néng)点来触发(fā)减速效果,饮月君又是“豆王”,期待后(hòu)面能够出(chū)现一个不吃战技(jì)点的虚数(shù)大c,配合(hé)杨叔(shū)减(jiǎn)速buff可(kě)能会焕(huàn)发第二春。

六、彦(yàn)卿

在开服初期,彦卿自带双爆(bào)以(yǐ)及避(bì)免伤(shāng)害,练(liàn)度一般(bān)也有(yǒu)着不错的伤害表现,但云上三毁灭接(jiē)连上(shàng)线,与之(zhī)一比,彦卿就要差许多(duō)了(徒弟怎么可能(néng)打过师祖呢?)

自(zì)身(shēn)的“智(zhì)剑(jiàn)连心”需要出(chū)发的(de)条件较为苛(kē)刻,大(dà)招吃(chī)能量也多,大量资源堆一个中等强度(dù)主c实在有(yǒu)点奢侈。

如果(guǒ)有云(yún)上三主c的话(huà),不推荐(jiàn)大(dà)家再去兑(duì)换彦卿,XP玩家集图鉴可以考虑。

七、姬子

作为一名崩坏(huài)老玩家,姬子阿(ā)姨的最(zuì)后一课始终(zhōng)让我印象深刻。

但在铁道之中,姬子的(de)强(qiáng)度(dù)真的让人一言难尽(jǐn),简单来给大家讲述一下姬子到底不足之处在(zài)哪里。

姬子的技能设计上是对群的(de),很(hěn)大一部分(fēn)伤(shāng)害来源于天赋追加(jiā)攻击,触发追(zhuī)加攻(gōng)击需要弱点击破,这已经(jīng)是一个限制条件了。

面(miàn)对血厚的怪物,这个伤(shāng)害明显不足,同(tóng)时如(rú)果怪物没有火弱(ruò)点,输出(chū)更是是大打折扣(kòu)。

普攻和(hé)战技所能够造成伤害就(jiù)极其有限,又要依赖触(chù)发天赋来进行追(zhuī)加(jiā)伤害(hài),这两点硬(yìng)伤导致姬(jī)子的(de)伤害上(shàng)不去,但要考虑(lǜ)到姬子是智识并非毁灭(miè)。

当然XP玩家和图鉴(jiàn)玩家请(qǐng)随意,最后(hòu)给大家总结一(yī)下~

布洛妮(nī)娅的优先(xiān)级大于(yú)一切,在没有鸭鸭的情况下一定要(yào)优先兑(duì)换鸭鸭。

有鸭鸭的(de)情况(kuàng)下再(zài)去考虑(lǜ)克(kè)拉拉以及鸭鸭一魂,再次(cì)是杰(jié)帕德以及白露(lù),最后(hòu)优先(xiān)级给到杨叔,彦(yàn)卿,姬子不(bù)推荐兑换(huàn)。

最(zuì)后祝愿大家常驻池(chí)都能(néng)够歪到鸭鸭加专武(wǔ),在(zài)自选凑一魂,完美~

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