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山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋(fù)其次(cì),终结(jié)技(jì)优先级略低(dī),普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外(wài)能(néng)力都有比较(jiào)实用的效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游(yóu)戏(xì)中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头(tóu)艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的(de)战技(jì)更优先点,天赋(fù)其次,终结技(jì)优先级略低(dī),普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火伤收益(yì)更(gèng)高,命中其次(cì),最(zuì)后点击破,三个词条(tiáo)均(jūn)为有效,因此都(dōu)推荐点(diǎn)。

在加(jiā)点说明之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这些行迹的效果和机制,自(zì)然也就(jiù)明白这(zhè)些行迹的重要性和优先级(jí)。行迹(jì)等级(jí)默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的(de)攻击倍(bèi)率(lǜ)普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什(shén)么直(zhí)伤能力,但(dàn)施放频率不(bù)低。

在桂乃(nǎi)芬(fēn)用战技挂(guà)好(hǎo)灼烧(shāo)后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门(mén)红(hóng)

对指定敌方单体造成(chéng)120%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)对相邻(lín)目标造成40%倍率的(de)火伤,有100%基础概率(lǜ)使目标与相邻目标(biāo)陷入持续2回合的(de)灼烧(shāo)状(zhuàng)态,该状态下敌方目(mù)标每回合开始时受(shòu)到218.21%倍率(lǜ)的持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主要(yào)手段,可(kě)以对三目标直接挂(guà山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤)上(shàng)灼(zhuó)烧效果,方便配合后续引爆,打出(chū)高额伤害。后续回合中如果已(yǐ)经(jīng)清杂完成,就只需要用普攻(gōng)续精英怪(guài)身上的(de)灼烧回合数即可(kě),不需要再频繁施放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂(guì)乃芬在(zài)面(miàn)对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时保(bǎo)证面板命中(zhōng)为42.8%即(jí)可(kě)必定挂上(shàng)灼(zhuó)烧,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)保证(zhèng)面板命中(zhōng)为66.7%即(jí)可必定挂(guà)上灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数(shù)环境够用(yòng)。

但(dàn)在解锁1魂后,桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)战技(jì)会使敌方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持续2回(huí)合,此时实战中桂乃芬仅(jǐn)需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综合来看,比较(jiào)推荐桂乃芬将自身命中(zhōng)面(miàn)板堆到接近42.8%,此时的(de)泛用(yòng)性和综合性价比都是更高的。

【终结技】给(gěi)您来段看(kàn)家戏(xì)

对敌方(fāng)全体造成120%倍率(lǜ)的(de)火(huǒ)伤(shāng),并(bìng)引爆目标当前承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终结技可以(yǐ)引爆(bào)战技(jì)或普攻为敌(dí)方(fāng)施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入的(de)灼烧状态,包(bāo)括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌方施(shī)加的灼烧也都可以引(yǐn)爆(bào)。

另外,桂乃(nǎi)芬(fēn)终(zhōng)结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在(zài)施放(fàng)终结技时刚(gāng)好使(shǐ)敌方破韧,陷(xiàn)入破韧的(de)灼(zhuó)烧状态,则该伤害也会被直接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点,带回能绳后能(néng)量需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况(kuàng)下(xià)可做到(dào)稳定4动循(xún)环,有受击情况下则可(kě)以改成1战(zhàn)技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻3动循环等,根据实(shí)战(zhàn)灵活调整即(jí)可,桂乃(nǎi)芬的终结技重要性一般,随缘释放(fàng)即可,不需要太过在意(yì)循环(huán)问题。

【天赋】古(gǔ)来君子(zi)养艺人

敌(dí)方(fāng)受到的灼烧(shāo)状(zhuàng)态触发伤害后,有山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤(yǒu)100%的基础概率陷入(rù)【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌方目标受到的伤害提(tí)高7%,持续3回合(hé),最(zuì)多叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了对群(qún)挂易伤(shāng)的(de)能力,大大解放了桂乃芬的配(pèi)队(duì)灵(líng)活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满(mǎn)层可以为敌(dí)方挂上21%的易伤(shāng),该(gāi)乘区(qū)对常规直(zhí)伤队来说是比较宝贵的,难以(yǐ)被稀释。不过(guò)对(duì)于有一定配(pèi)置的DOT队(duì)来说,该效果就(jiù)算是比较(jiào)常见(jiàn),如(rú)桑博终(zhōng)结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤(shāng)的(de)效(xiào)果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在(zài)这些灼烧效果触发伤害后,会(huì)分(fēn)别(bié)为敌方(fāng)叠加(jiā)【吞火(huǒ)】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队(duì)伍,或能频繁引爆(bào)灼烧的队伍(wǔ)中,【吞(tūn)火】天赋的(de)易伤可以很(hěn)快被叠满(mǎn)。

不(bù)过由于【吞火】状态是在(zài)灼烧(shāo)触发(fā)伤害后(hòu)施(shī)加的,因(yīn)此前面的灼烧伤害无(wú)法吃到后面施加(jiā)的(de)易伤(shāng)效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台(tái)战技,立即攻击(jī)敌人(rén),进入战斗后造(zào)成(chéng)4次(cì)伤害(hài),每次对随即(jí)敌(dí)方单(dān)体造成(chéng)50%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并有100%基础概率使(shǐ)目标陷入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态(tài)。

开局直接挂灼烧的手段,不过由(yóu)于这(zhè)4段伤害是(shì)纯(chún)随机(jī)的,表(biǎo)现并不稳定,因此(cǐ)除(chú)非其他队友都是后台战技,否则一般情况(kuàng)下不(bù)会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基(jī)础概率使敌方目(mù)标陷入与战技(jì)相同的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐(jiàn)的(de)42.8%命中为例,80%的基础概率(lǜ)在面对30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),绝大部(bù)分情况下都够用。

在触发1魂效(xiào)果(guǒ)后,在面对(duì)30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,稳定(dìng)性(xìng)进一步提高(gāo)。

同时(shí),额外(wài)能力1为(wèi)桂乃芬解锁(suǒ)了(le)只打普攻的纯(chún)产点工具人玩(wán)法(fǎ),不(bù)耽误对单甚(shèn)至对(duì)双(shuāng)施加灼烧状态(tài)的功能,且(qiě)产点效率大(dà)幅(fú)提高。

【额(é)外能(néng)力2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂(guì)乃芬(fēn)的(de)行动(dòng)提前(qián)25%。

从单(dān)卡角度来看,该(gāi)行迹的意义(yì)不明,但在配队中就水(shuǐ)落(luò)石出了。

为桂乃(nǎi)芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以保(bǎo)证(zhèng)桂乃(nǎi)芬更(gèng)先出手挂(guà)灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队(duì)中可以(yǐ)使卡芙卡的战技多引爆(bào)一种DOT伤害,在姬子、虎克(kè)等纯火(huǒ)队中也可以保证先手挂灼烧,为其提(tí)供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷入灼(zhuó)烧状态的(de)敌方(fāng)目标造成的(de)伤害提高20%。

该额外能力揭(jiē)露(lù)了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高了她的输出能(néng)力,该效果可(kě)以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的(de)攻击目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命(mìng)中(zhōng)>击破

【战技】:影(yǐng)响(xiǎng)桂(guì)乃芬的(de)灼烧(shāo)倍(bèi)率,是最关键的行迹(jì),更优先点(diǎn)。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提高其挂易伤的能力(lì),有一定辅助(zhù)效果,对全队都有增益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬终结(jié)技频率(lǜ)不算(suàn)高,且升(shēng)级提升的(de)倍率(lǜ)和引(yǐn)爆比例不多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影(yǐng)响直伤倍率,但(dàn)由于(yú)施放频率很高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总体来说,桂(guì)乃芬的(de)战(zhàn)技更(gèng)优(yōu)先点,天赋(fù)其次,终结(jié)技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益(yì)更(gèng)高,命中其次,最后点(diǎn)击破(pò),三个词条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

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