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阳(yáng),首回合(hé)额(é)外(wài)增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的(de)期(qī)望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额(é)外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回(huí)合获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高的(de),有(yǒu)一种立竿见影的效果(guǒ),少阳(yáng)增加一回(huí)合(hé)效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)总的(de)期望(wàng)比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的效(xiào)果除了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会(huì)体现,不(bù)过就算被(bèi)笑里了,少掉(diào)的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续(xù)的基(jī)础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴(yīn)持续(xù)倒地,更(gèng)高能(néng)保(bǎo)留(liú)30点愤怒(nù),这一(yī)预(yù)设其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒(nù)一(yī)个性质(zhì),使用期(qī)间被倒地的机会(huì)是(shì)多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪主动法宝(bǎo)乾(qián)坤玄(xuán)火塔分析

一、基础效果(guǒ)

战斗中(zhōng)对自身使用,持(chí)续期间回合(hé)结束(shù)增(zēng)加(jiā)自(zì)身15点愤怒,持(chí)续4回合

二(èr)、两仪(yí)阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪(yí)属(shǔ)性所能增加的愤怒值的区别(bié),哪个好吧(ba):

正常情况(kuàng)下受到伤害获得的(de)气血(xuè)

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效果(guǒ)增加的(de)愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是不(bù)保留小数点的(de),所以每次增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)是含小数的时候(hòu),会(huì)向下(xià)取整(zhěng),并且不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性增加的效果也会较(jiào)低甚至是(shì)没(méi)有(yǒu),比如单次(cì)10%以下气血(xuè)损失(shī)时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴(yīn)属性(xìng)额外(wài)增加(jiā)的愤怒(nù)值(zhí)就会(huì)很高

不(bù)过(guò)阳属性(xìng)增加的愤怒是在回合结束时一次结(jié)算,而阴属性(xìng)增加愤怒是在(zài)回合内每次受到伤害(hài)时结算,上限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御(yù)较(jiào)高的,阴属(shǔ)性加成就会较低

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在较(jiào)高的随机性(xìng),所以单(dān)纯比较阴属性跟阳属性哪个获得(dé)的愤怒更高要(yào)看(kàn)以(yǐ)下这些因素

1、一回合(hé)内受伤的次数(shù)和一次受伤的痛感,如果次数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈(liè),那么阴属性(xìng)获得的就(jiù)更(gèng)多

2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机就随得高,长得(dé)不好看(kàn),随的就低。

五、不(bù)怎么被集(jí)火的辅助是(shì)比较不适合阴属性的

反过来说(shuō),比(bǐ)较容易(yì)被飘到伤害(hài)的封印、和(hé)受(shòu)到伤害时痛感比(bǐ)较强(qiáng)的输(shū)出阴(yīn)属性会比较好

然后再来看(kàn)四象

六(liù)、太(tài)阳(yáng)

太阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤(fèn)怒

其实这一(yī)点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效(xiào)果

而且加成效(xiào)果不受气血损失(shī)限(xiàn)制(zhì),也避(bì)免如果持续期间不受(shòu)伤害或(huò)受较(jiào)低伤(shāng)害阴属(shǔ)性就没效果了(我的太(tài)阴就(jiù)经常(cháng)被吐(tǔ)槽,没受到伤害(hài)加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳(yáng)增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是我比较推(tuī)荐的(de)

少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一(yī)回(huí)合的效果(guǒ)除了至少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,也增加(jikono洗发水是哪个国家的品牌,kono洗发水是品牌吗ā)一回(huí)合两(liǎng)仪带来的(de)效果

如果说愤怒(nù)值较低的时候使用,少阳是(shì)要超太阳的。但(dàn)如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很了,可(kě)以(yǐ)更(gèng)快得使用(yòng)出大特技(jì)

八(bā)、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直(zhí)被嫌弃,反复(fù)被(bèi)要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回合持(chí)续(xù)的基础效果持平(píng),算上(shàng)少阳1回(huí)合的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也(yě)没(méi)少阳好(hǎo)。

而且被笑里(lǐ)了多(duō)保留(liú)15点(diǎn)愤怒一样使不出来大(dà)特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后我还要(yào)说,开正常(cháng)的点抗性较高,在灵动金刚的(de)时候,打不了我多少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实是真的(de)不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不(bù)推荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么(me)推荐的,

少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则(zé)一点意义都没有,另外(wài)倒地前的愤怒也不一定会高(gāo),如(rú)果(guǒ)扶起来后,还有持(chí)续回合,那么少阳多一回(huí)合的持(chí)续也是(shì)可(kě)能(néng)把(bǎ)少阴的倒(dào)地保留给(gěi)补回来的(de)

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个(gè)人是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有(yǒu)时(shí)候(hòu)着急用(yòng)怒的时候(hòu)会更依赖(lài)太阳,所(suǒ)以如果是太阳(yáng)或少阳,这(zhè)两者(zhě)相互之间就不要逆来(lái)逆(nì)去的了(le)

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