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朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁

朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的原神风属性角色哪个最强游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

原神选好了(le)火(huǒ)属性角色之后,接下来是(shì)选(xuǎn)择风属性角色(sè)了,可是究竟原神风属性角色(sè)哪个(gè)最强呢?想知道答案就(jiù)赶快看看下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原(yuán)神风(fēng)属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它用飞(fēi)的(de)啊

技能(néng)原地起飞,爬(pá)山赶路(lù)各种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有了她(tā),探索(suǒ)解谜基(jī)本上都是十拿九(jiǔ)稳(wěn),什么高山丘(qiū)陵都(dōu)不在话(huà)下。大招(zhāo)强力聚怪,随便配个元素(sù)发生器输出也不低,加上高的(de)离谱的充(chōng)能速度,后期依(yī)然强而有力。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工(gōng)

只(zhǐ)要(yào)是任何(hé)可以(yǐ)地形杀的副本地区(qū朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁),搬就完事了(le)。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对于输出效率是极(jí)大(dà)的提高(gāo),贯穿前期到(dào)后期的优秀辅助能(néng)力加上(shàng)后期不俗的(de)输出,虽然(rán)没有探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算是初始角(jiǎo)色也要输(shū)出(chū)给你看!

在所有(yǒu)风属性(xìng)角色都(dōu)是5星角色的当前(qián)版本,更好(hǎo)获得(dé)的风属性工具(jù)人就是主角了。在没抽到其他风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色之前是(shì)解谜(mí)必须(xū)的角色,而且输出其(qí)实并不低(好歹是五星的(de)面板),命(mìng)之座培养起来也相当简单(任(rèn)务做(zuò)着做着就练起来了),风(fēng)属性(xìng)探图下本也能聚怪,岩(yán)属性高额输(shū)出(chū)还能套(tào)盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下的花式(shì)暴毙,虽然一直被人吐槽不开(kāi)大(dà)的(de)时候(hòu)在刮痧,但是开大之(zhī)后(hòu)的输(shū)出真的很靓仔(zǎi)。同(tóng)样地作(zuò)为风属性角色,抽到之后可以解放主角成(chéng)为岩属性专职工(gōng)具人。五星不(bù)俗的面板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风(fēng)属性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段(duàn)连续的射击(jī)。其中的之一段和第四段(duàn)射击能够额外射出一支箭。第六段(duàn)射击具有(yǒu)短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤害(hài)。 

重击:进行(xíng)伤害更高(gāo),更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄力(lì)瞄准射击(jī)和满(mǎn)蓄(xù)力射(shè)击。满蓄力(lì)射击拥有(yǒu)较(jiào)高倍率的(de)伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元(yuán)素(sù)技能:点(diǎn)按:在目标(biāo)位置(zhì)唤出风域,对处(chù)于风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤害(hài),并将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。长按:以自(zì)身为(wèi)中心唤出更大的风(fēng)域,乘(chéng)风(fēng)飞到空中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳(tiào)跃取(qǔ)消)。并对(duì)处于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消(xiāo)耗60点元(yuán)素(sù)能量(liàng),射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人(rén),造成巨(jù)大(dà)的暴风。暴风会持(chí)续吸引(yǐn)周(zhōu)围敌人,并(bìng)对其造(zào)成风(fēng)元素伤(shāng)害,并(bìng)对弱小敌人进行持续的击(jī)飞。若暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元(yuán)素,则获得对应(yīng)属性,造成对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的(de)大(dà)招能够吸引(yǐn)周围的敌人(rén),把怪聚(jù)集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一起后,玩家可(kě)以切换输出(chū)角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元(yuán)素(sù)+雷元素,可以(yǐ)触(chù)发带爆炸伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五(wǔ)连(lián)击(jī)。 

重击:带击飞效(xiào)果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的(de)敌人(rén)拉到面前(qián),松手可以(yǐ)击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片(piàn)风的领域,伤害(hài)敌人的同(tóng)时为我方成员回复(fù)气血(xuè),回(huí)血量取(qǔ)决于(yú)生(shēng)命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能(néng)力的回复(fù)型(xíng)辅助。 

琴的命(mìng)之座(zuò)之(zhī)一(yī)层,让她能够(gòu)在(zài)攻击的(de)同(tóng)时回复全(quán)队队友的(de)气血,恢复值取决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队(duì)伍中(zhōng)主输出血(xuè)量(liàng)较低,奶暂时放不出大招(zhāo)的时(shí)候作(zuò)为过渡使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对(duì)前方(fāng)敌人持(chí)续造成风属(shǔ)性伤害(hài),长按可(kě)提(tí)高伤(shāng)害和影(yǐng)响范(fàn)围。 

大(dà)招:召唤(huàn)持(chí)续(xù)前进(jìn)的(de)龙卷风,将敌人和沿途(tú)物(wù)体(tǐ)卷入(rù),有一定的聚怪效果(guǒ),如果接触(chù)到(dào)水火冰雷元素,还(hái)能额外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出(chū)可(kě)辅助。 

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