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将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物

将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《权力的游戏(xì)凛冬(dōng)将至》玩(wán)家(jiā)类型(xíng)有哪些 玩(wán)家(jiā)类型(xíng)介绍(shào)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

我们(men)可(kě)以将游玩(wán)风格(gé)分为七大(dà)类(lèi),游戏(xì)中没有完美(měi)的(de)角色类别,你可以选择自(zì)己的游玩(wán)风格,并(bìng)在该方向上大胆(dǎn)前进。

本游戏(xì)中(zhōng),玩(wán)家可以选择自己的(de)目(mù)标并在此基础上(shàng)塑造自己的游戏角色。我们可以将游玩风格分为七大(dà)类,游戏中没有(yǒu)完美的角色类别(bié),你可(kě)以(yǐ)选择自己的游玩(wán)风(fēng)格,并在该方(fāng)向上大胆前进。

首先,我们可以将游玩(wán)风格分为七大(dà)类(lèi),然后(hòu)我(wǒ)将逐一介绍这些(xiē)类别(bié)及其子(zi)类别。一(yī)位(wèi)玩家可以分配(pèi)到的类别(bié)和子类别数量(liàng)是没有(yǒu)限(xiàn)制的,你(nǐ)也可(kě)以这样理解:所有玩家都可以(yǐ)在(zài)游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家(jiā)

之一个玩家类别是“发育型玩家”。这类(lèi)玩家的(de)终极目标是提(tí)高战力(lì)。归至这(zhè)一类别的玩家会想尽办法强化自(zì)己的账号,对游戏的其他无法帮助他们强(qiáng)化账号(hào)的领域不太(tài)感兴趣。

发(fā)育型玩(wán)家可以(yǐ)分为三(sān)个子类(lèi)别(bié),主要取决于他们在游戏内身处的阶段(duàn)。这(zhè)三个子类别分别是(shì):建(jiàn)造者、研究者和训练者。建(jiàn)造者是(shì)专注于建筑(zhù)的玩家,这也是每一位(wèi)新玩(wán)家都(dōu)会经历的游(yóu)戏早期阶段(duàn)。

研(yán)究者专注(zhù)于(yú)花费较高的各(gè)类(lèi)研究。最初(chū)的重要(yào)里程碑是征(zhēng)伐平叛(pàn)、T4士兵(bīng)、高级军制改革(额(é)外部队(duì)队(duì)列)以及狂热和减免加成。研究者(zhě)还会(huì)完成(chéng)城墙和(hé)城防(fáng)研究,如果玩家不希(xī)望将战力提升(shēng)至过高水平(避(bì)免提升迁移(yí)王国的难(nán)度),他们会选择跳过这类研究(jiū)。

训练(liàn)者热衷于建设(shè)部队(duì)。拥有(yǒu)超(chāo)过100万士兵才能在城堡受攻击时(shí)将防御力提升至(zhì)更高水平。超过这些(xiē)数字(zì)的(de)士兵都(dōu)算作(zuò)储备军,或(huò)是提(tí)高战力的附加(jiā)力量。要注意的是,训(xùn)练(liàn)者不一定是优秀的战士,在介绍战士(shì)类别时(shí),我会详细解(jiě)释这一点(diǎn)。

2. 收集者

收集(jí)型玩家热衷于收(shōu)集游(yóu)戏内的(de)特定内容组合(hé),例如领主装备、指挥官、巨(jù)龙(lóng)、主堡皮肤等。这(zhè)类玩(wán)家的主要(yào)目的是(shì)拥有一(yī)套或多套上述内(nèi)容,且等级达(dá将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物)到更高。

游(yóu)戏(xì)内有许多(duō)内容组合可供(gōng)玩家收(shōu)集。这些内容可以(yǐ)通(tōng)过不同方(fāng)式为玩家(jiā)提供加成和(hé)增益,而这正是玩家(jiā)收集它们的主要原因。其实,你向这些(xiē)组(zǔ)合内容投入得越多,能(néng)从(cóng)中获得的加(jiā)成和增益数量反而(ér)会减少,在多数(shù)情况下,最有利的(de)方式(shì)是专注(zhù)于收(shōu)集多个(gè)内容(róng)组合,每种东西都收集一(yī)点,而不是只收(shōu)集某(mǒu)一个(gè)组合。

但是(shì),收集者努力收集不一定是为了(le)加成和增益。玩家也(yě)可(kě)能会喜欢收集指挥官,原因仅仅是(shì)他们喜(xǐ)欢这些指(zhǐ)挥官。当然,也有玩家喜欢收(shōu)集各种闪闪发光的领主装(zhuāng)备,因(yīn)为对这(zhè)类玩(wán)家而言,它(tā)们实在(zài)是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家(jiā)会(huì)为联盟提供资源,满足作战和活(huó)动的需求。他们(men)会(huì)使(shǐ)用账(zhàng)号超(chāo)量收集资(zī)源,然(rán)后派遣收集者去填充联盟(méng)补给。作为(wèi)主要的玩(wán)家类别,耕作者并(bìng)没有特定的终极目标,但(dàn)他(tā)们是支持联盟长(zhǎng)期生存的(de)必(bì)要力量。

收(shōu)集资源的方式分为(wèi)两种:

A) 超量收集:采(cǎi)用这种方(fāng)式的玩(wán)家会利用外(wài)城建筑生产资源。他(tā)们只会(huì)建造一种(zhǒng)资源建筑(例如至建造铁矿),这样可(kě)以提高(gāo)生产加(jiā)成的效果(guǒ)。他们还(hái)会(huì)优(yōu)先培养有利于提升该种生产效果的指挥官,以及选(xuǎn)择可以提(tí)高超量收集(jí)速度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种(zhǒng)资(zī)源点采(cǎi)集(jí)枯竭后,游戏就会生成(chéng)其他资源点。收集者会派遣行军队列一个接(jiē)一个地占领采集点。当然,不要忘记圣(shèng)堂可以提供提升(shēng)采集(jí)速度的(de)增益(yì)哦!

在游戏(xì)早期阶段,采集(jí)资源至关重(zhòng)要,因为它还(hái)可以帮(bāng)助玩(wán)家(jiā)强(qiáng)化(huà)领主的勇者装备套(tào)装。即便(biàn)在后(hòu)期,对于(yú)不同的(de)游戏(xì)活动而言,采集的(de)重要性(xìng)依(yī)然不减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩家的主要游戏(xì)动力是加入游戏内的联盟和游戏(xì)外的(de)社区(qū)。《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大(dà)的玩(wán)家基础,其中包括许多有趣(qù)的人,你可以与他们一起互动和交友。社(shè)区是鼓励多数玩(wán)家继续游玩这款游戏的重(zhòng)要(yào)因素。

维斯特洛大陆的居(jū)民是(shì)与社区互动最活跃的(de)玩家(jiā),他们乐善好施,能够(gòu)在享受游戏(xì)的同时,拥有(yǒu)自(zì)己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每一位玩家的游戏动力都(dōu)是联盟(méng)、王国和好友。而这(zhè)款游戏之(zhī)所以能(néng)延续,也依(yī)赖于我们一起携手构(gòu)建的(de)健康(kāng)社区。

5. 战略家(jiā)与领袖

战略家(jiā)与领袖是推(tuī)动这(zhè)款游戏和其(qí)他玩家前进的动力(lì)引擎。领袖类玩家的终极(jí)目标是(shì)见证自己(jǐ)的联(lián)盟(méng)所向披靡。

要想带(dài)领战斗(dòu)、活动、联盟或王国,玩家必(bì)须了(le)解(jiě)游戏的运作机(jī)制(zhì)。获得这类(lèi)游戏知(zhī)识和(hé)经验却并不简单,玩家需(xū)要花费许(xǔ)多时间,经历多场战斗,才能掌握在(zài)竞技游戏中领导他人(rén)的(de)能力。有(yǒu)一定的(de)时间和精力(lì),而且本(běn)身有(yǒu)一(yī)定策略游戏(xì)经验且善于运筹帷幄(wò)的玩(wán)家,在这样的一款游戏中是十分少见的,但也(yě)正(zhèng)因为此,领袖与战(zhàn)略家在游戏(xì)中会受到更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉(fèng)献的玩(wán)家热衷(zhōng)于领导他(tā)人和出(chū)谋(móu)划策(cè),而且他们(men)会(huì)为(wèi)此坚持(chí)玩游戏。在联盟的战斗(dòu)中,规划战场、将所(suǒ)有人部署在正确的位置就像是在下一盘大棋。要领导和引导其他玩家,领(lǐng)袖必(bì)须掌握(wò)特定的(de)社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的(de)追求是称(chēng)霸游戏活动或特定的(de)目(mù)标(biāo)活动(dòng)。《权力的(de)游戏(xì) 凛(lǐn)冬(dōng)将(jiāng)至》内会有多(duō)种多(duō)样的游戏活(huó)动,让我们(men)一(yī)起(qǐ)拭目以待吧(ba)!

冠军类玩家会谨慎选(xuǎn)择战斗(dòu),专注于制定战术(shù)和(hé)战(zhàn)略,力求在游戏活动中取得(dé)更高名次。这(zhè)不(bù)光会(huì)让某些玩(wán)家成(chéng)为联盟中的红人,也会让某些顶尖联盟站在更高(gāo)、更大(dà)的舞台(tái)上让全(quán)体游戏(xì)玩(wán)家看到(dào)。而对于冠军(jūn)类玩家(jiā)而言,这些无(wú)上的荣誉和声望是他们孜(zī)孜不倦追求的目标。

7. 战(zhàn)士(shì)

战斗就是体(tǐ)验(yàn)*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的战士类(lèi)玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)分为两个子类别,相互之间可能重(zhòng)叠(一名玩家可以同属多个子类别):

a) 集(jí)结领(lǐng)袖(xiù):在集结时,只(zhǐ)有你(nǐ)的(de)增益(yì)和加成会在(zài)战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)生效。要(yào)想(xiǎng)成(chéng)为集结领(lǐng)袖(xiù),你必须(xū)比其他玩家更(gèng)加(jiā)强大,经验也要足(zú)够丰富(fù),其他(tā)人才有信心将士(shì)兵托付给你。除了增益和加(jiā)成以外,集结领(lǐng)袖还需要关注集结的规模。集结(jié)规模过小的(de)领袖(xiù)无法造(zào)成大量伤害(hài)。此(cǐ)外(wài),集结(jié)领(lǐng)袖(xiù)通常也是出色的收集(jí)者,因为他们需要与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至更加强悍。强(qiáng)大的(de)集(jí)结领(lǐng)袖能够占领(lǐng)奇迹城市,也能阻止敌人攻破城池,摧(cuī)毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟(méng)在战(zhàn)斗中(zhōng)的战力主要取决于参战(zhàn)者的人数。越(yuè)多(duō)玩家(jiā)愿(yuàn)意冒(mào)险提供自己(jǐ)的士兵和巨(jù)龙参与集(jí)结与增援,赢得战(zhàn)斗的几率(lǜ)就越大。成为传奇斗士是莫(mò)大的荣幸。本款游(yóu)戏将会孕育出数不胜(shèng)数的伟大斗士,其(qí)中不乏会有许多零(líng)氪玩家,他(tā)们会积(jī)极(jí)地参与每一场(chǎng)战斗中。

从另一方面(miàn)看,集结领袖和集结参与者(zhě)也可以是:

a) 零(líng)城(chéng)堡(bǎo)战士:集结领(lǐng)袖和(hé)参与(yǔ)者在受到攻击时,可(kě)以选择保留最少的士(shì)兵,以便将(jiāng)他们(men)藏起来。这(zhè)种做(zuò)法有(yǒu)助于将火(huǒ)力集中在更容易(yì)被击败的敌人身上,躲(duǒ)避无法打败的(de)敌人所(suǒ)发(fā)起(qǐ)的攻(gōng)击。零城堡战士无(wú)法成(chéng)为建造者(发(fā)育型将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物玩(wán)家),因(yīn)为你需要将士兵数量维持在较低的水平,才(cái)能将(jiāng)他们藏(cáng)起来。

b) 坦克(kè):在其(qí)他游戏中,坦(tǎn)克(kè)是指抵挡敌人伤害的(de)角色。而(ér)在这款(kuǎn)游戏中,坦克(kè)类(lèi)玩(wán)家所打造的账(zhàng)号(hào)比较适合(hé)抵抗(kàng)敌人的集结(jié)攻击。坦克需要拥有(yǒu)更高数量的(de)士兵才有机会抵(dǐ)抗集结规模较大的集结领(lǐng)袖。他们还需(xū)要拥有数量足够稳健(jiàn)的前排增援(yuán),才有(yǒu)助于阻挡伤(shāng)害(hài),此(cǐ)外,巨龙(lóng)的(de)属性也可以(yǐ)提(tí)升他们的增益(yì)效果。无论多么强大的坦克都无法孤军奋(fèn)战,需(xū)要依靠(kào)集结队友的协助。

战士(shì)可以拥(yōng)有不同的终极目标,但主要目标依然是(shì)参与战斗。对战士而言,战场就是这款游(yóu)戏存在的(de)意义(yì)。正如瑟曦说的那样“权力之争,不(bù)胜则死。”部(bù)分战士(shì)会(huì)集中精力征服他人;部分人(rén)渴(kě)望见证敌(dí)人元气大(dà)伤、损失士(shì)兵。还有一些玩家则希(xī)望炫耀(yào)自己的击(jī)杀数和军(jūn)功(gōng)值。军功是(shì)一种(zhǒng)特殊积分,在一位玩家与解锁骑士(shì)或以(yǐ)上爵位(玩(wán)家的战力首次达(dá)到3000万时将解锁骑士I的爵(jué)位)的玩家(jiā)战斗时,如果该玩(wán)家击杀或损失T3以上士(shì)兵,就会获得军(jūn)功。

军功猎人,是指通(tōng)过突袭(xí)其他世界和击杀士(shì)兵获得(dé)更(gèng)多军功(gōng)的玩家、玩(wán)家群体(tǐ)或(huò)联盟。为防止在离(lí)线期间(jiān)被军功猎人或(huò)入侵(qīn)者突(tū)袭,你务必在退出游戏前设(shè)置结界,或拜托他(tā)人(rén)来保护你的领地。

哪一个是更佳角色(sè)类(lèi)别?

没有完美的角色(sè)类别(bié)。在这款即时战(zhàn)略开放(fàng)世界(jiè)游戏中,你可以选择自己的游(yóu)玩(wán)风格,并在该方向上大胆前进。最(zuì)重要的是以自己喜欢的(de)方式(shì)尽情(qíng)享受(shòu)游戏乐趣。

角色类别(bié)为什(shén)么重要?

你需要知道自己希望在游戏里做(zuò)什么,才(cái)不(bù)会(huì)“误入歧途”。拥有(yǒu)众多士兵的玩家不一(yī)定适合成为战(zhàn)士,而收(shōu)集了全部(bù)指挥官的玩家(jiā)也不一定拥有更佳(jiā)的(de)属性(xìng)。从另(lìng)一方(fāng)面看,你(nǐ)需(xū)要寻找懂得欣(xīn)赏(shǎng)自己游(yóu)玩风格的人,加入与你(nǐ)目标一(yī)致(zhì)的联盟(méng)。

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